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자유롭게 이야기를 적는 공간

혼둠의 문제점을 꼽자면,

사람 잘 안 오는 것은 현상일 뿐이고.

근본적으로 보자면 게임들의 노후화가 심각하다는 겁니다.


과거에는 마왕놀이부터 해서 제 게임에 관심있는 사람들이 많이 몰렸는데,

그것이 윈도우 95~98시절.

윈도우는 7까지 발전했고, 그 시절 만든 게임들은 돌아가지 않고.


저 말고도 완성작에 있는 게임들 중 링크가 없어지거나,

안 돌아가는 게임들이 존재합니다.

이 사이트를 방문한 사람 입장에서는 몇개 다운 받아보고 안 되면 짜증날 일이죠.

제가 많이 겪어봐서 그 기분은 알 거 같스빈다.

제 것은 제가 어떻게 하면 되는데, 다른 분 것들은 지금 제작자가 여기 오지도 않는 경우도 있고.


완성작에 있는 게임 중 제대로 작동하는 것과,

그렇지 않은 것을 어떻게 구분해야 할 필요성이 있다고 봅니다.

완성작 자료실에서 제대로 작동하지 않는 것은 수리점 게시판으로 보낸다던지...


RPG2000으로 만든 것들은 지금도 잘 돌아가는 거 보면 RPG2000은 정말 잘 만든 프로그램 같아요.

저같은 경우 노리터로 만든 것들은 다 전멸했고, 포팅이 아니라 리메이크해야 할 판이고.

문라이브는 사실상 제가 작업 포기를 선언했기 때문에

앞으로는 Cocos2d로 포팅할 생각입니다.

시스템이 바뀌어도 걱정없이 Cocos2d 쪽이 알아서 고쳐 줄테니.

그리고 필요하면 바로 아이폰이나 아이패드, 맥용으로 만들 수도 있고.


아무튼 시간나면 완성작을 정리하고, 노후화된 제 작품들을 손봐야 겠다고 생각은 하는데...

진도가 안 나가네요.


현재 모래인간님과 하고 제작 중인 아이폰 게임도

문라이브로 샘플을 만들다가 Cocos2d로 포팅 중인데 진도가 안 나가고 있지요...

벌써 2달째...

조회 수 :
881
등록일 :
2011.10.19
20:50:38 (*.112.180.75)
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대출산시대든 대출산왕국이든 앞으로 만드실 게임이든 뭘로 만들었고 뭘로 만들건지 궁금하네요. 언어, 라이브러리, 프레임워크, 툴, 막론하고 다 써주세요. 요새 뭐가 뭔지 구분하기가 힘들어서... coco2d x는 라이브러리로 분류되는지 유니티는 툴로 분류되...  
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너무 많이 쉬었어, 뭐라도 좀 해야 하지 않을까? 라는 생각을 요즘 하고 있었는데 마침 하계 대회 공고문이 뜨는군요. 저번엔 급조 게임 만들었는데, 이번에는 좀 제대로 된 것을 만들어 보겠습니다. 지독한 게임으로 심사위원을 고문하는 것은 언제나 즐거운 ...  
14331 속담 동굴 만드는 중인데 file 똥똥배 192   2015-05-26 2015-05-26 09:42
 
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여태까지 2G폰만 써온지 5년 한 달 전 휴대폰이 완전히 가버렸고 어쩔 수 없이 스마트폰을 사게 되버렸네요. SNS든 메신저든 그런 걸 별로 좋아하지도 않고 방해만 되서 안 쓰고 있었고 과연 '요즘 세상에 이런 걸 안 쓰면 사는게 불가능한가'라는 생각을 하면...  
14329 스케쥴 따윈 의미 없는 듯 똥똥배 164   2015-05-17 2015-05-17 18:34
게다가 스케쥴을 짜놓으니까 지키기 싫은 심리가 발동해서 더 안 되는 듯. 이젠 스케쥴 따윈 없이 맘대로 만들어야지. 히히힉~  
14328 온해저자... [3] DecCom 199   2015-05-15 2015-05-15 23:33
재밌는데 네트워크 기능이 없는게 제일 아쉽네요... ㅠㅠ 매번 친구들끼리 한집에 모여서 할수도 없고; 네트워크 기능 추가는 불가능인가요?  
14327 프로젝트 성공 축하드립니다! [4] 환타家 202   2015-05-14 2015-05-17 02:01
제가 예상했던대로 결국 라스트 스퍼트로 프로젝트에 성공하셨군요 ^^ 일이야 어찌됬든 많은 분들이 똥똥배님의 게임을 좋아하고 그만큼 똥똥배님의 게임 개발이 가치가 있음을 뜻하는 것일테니 즐거운 마음으로 임하셨으면 좋겠습니다.