완성된 작품을 공개하는 곳
[똥똥배대회] 흥부전 수정
Zer0pen링크1 : | https://www.dropbox.com/s/p00cczto4illdv...4.zip?dl=0 |
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링크2 : | |
공동 작업자 : |
선배의 도움을 받아 릴리즈 모드로 빌딩을 했습니다.
그리고 VC++ 안 깔려있는 컴퓨터에서도 실행 확인 했습니다 ㅎㅎ
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안녕하세요. 선린 인터넷 고등학교에 재학중이며, 게임 개발동아리 Zer0pen에 소속되어 있는 한 학생입니다.
이 작품은 2010년 11월에 있었던 교내 디지털 콘텐츠 공모전에 출품할 생각으로 만든 작품이며, 출품하여 장려상을 받았습니다.
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작년에 만들었던 작품이니, 3월 2일부로 밑에 기획서에 적혀있는 학년보다 다 1학년씩 진학하게 됩니다.
밑에 기획서는 학교에 제출했던 기획서를 약간 수정한 것입니다.
프로그래밍은 MicroSoft Visual C++ 2008 Express Edition과 자체 동아리 엔진인 WGAL을 사용하였으며,
WGAL은 API와 DirectX를 혼합시켜 놓은 프레임워크 정도라고 선배들께 들었습니다.
그래픽은 친구들이 포토샾으로 일일히 도트를 찍어서 만들었으며,
BGM은 FL Studio를 사용하여 직접 작곡하였습니다.
효과음은 할리우드에서 자주 사용하는 효과음 중 몇가지를 편집하여 사용하였습니다.
기획서에 보다 자세한 개발 환경과, 게임방법 등이 기술되어 있습니다.
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첨부파일 흥부전.zip를 압축해제하셔서 흥부전.exe를 실행하시면 게임을 플레이 하실 수 있습니다.
프로그램 개발 환경 및 사용 환경
(개발 환경은 개발한 실제 환경/ 사용 환경은 최적 환경으로 기재)
개 발 환 경 | OS | Windows XP Professional Service Pack 2 |
플랫폼(cpu/ram) | Pentium(R) 4 CPU 2.00GHz, 512Mb RAM | |
프로그래밍 제작툴 | Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition | |
그래픽 프로그램 | Adobe Photoshop CS2 | |
기타 도구 | WGAL 1.0 (Zer0pen 동아리 게임 엔진) |
사 용 환 경 | OS | Windows XP Professional Service Pack 2 |
플랫폼(cpu/ram) | Pentium(R) 4 CPU 2.00GHz, 512Mb RAM | |
기타 | Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition DirectX 9.0c |
수고하셨습니다.
첫 판에 적의 형태에 따라서 파괴 음이 다른 게 좋더군요.
그런데 2탄 부터는 사기 그릇도 똑같은 소리로 파괴되어서 약간 실망이었습니다.
장구도 장구 소리를 내면서 부서졌으면 더 재미있지 않았을까...
그리고 제비가 타격을 입은 걸 알기 힘드네요.
특히 미사일 맞았을 때 미사일은 안 사라지고 제비 라이프만 사라지는 것은 좀 이상한 것 같습니다.