자유롭게 이야기를 적는 공간
일단 겜등위의 쿨가이 형들한테 답변 받아오기는 했는데, 2000 한정인 느낌.
2003으로 된 게임 올리고 싶으면, 2003으로 게임 제작후 2000의 실행파일을 넣어서 배포.
그 후에 실행파일을 2003으로 바꾸라는 메모로그를 첨부하면 될듯.
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RPG쯔꾸르2000 게임물은 퍼스널 컴퓨터에서 롤플레잉 게임을 만들 수 있는 게임제작용 프로그램으로서 기존 출시 되었던 "RPG만들기 시리즈"의 2000년 기준 새로운 버전입니다.
게임의 내용은 모험의 무대가 되는 맵을 작성하고, 다음에 이야기 속에서 활약하는 주인공이나 적 캐릭터, 몬스터를 만들고, 최후에 이벤트를 작성하면 완성되는 형태입니다.
맵은 "바다", "육지"의 그래픽을 선택하고 마우스로 그림을 그리면 완성되는 형태입니다.
주인공이나 몬스터는 준비한 그래픽을 읽고, 지정된 능력치 등을 입렵하면 완성됩니다.
이베트의 경우에는 성에서 왕과 이야기 하는 사항 등을 이벤트에서 작성합니다. 이벤트는 "문장의 표시"나 "픽처의 표시" 등과 같은 기본적인 것에서, "변수의 조작"이나 "스위치의 ON/OFF등 보다 복잡한 게임을 제작할 수 있는 다양한 이벤트 명령어가 90종류가 있으며, 이러한 명령어를 기준으로 게임을 제작할 수 있도록 되어 있습니다.
그래픽이나 음악 등의 소재는 스스로 작성한 소재를 사용하는 것이 가능하며, 그래픽은 BMP 형식과 PNG 형식 외에 XYZ 형식을 사용할 수 있으며, 음악은 MIDI 형식과 WAV 형식을 사용할 수 있습니다. 모든 그래픽에 있어서 256색의 컬러가 사용할 수 있으며, 소재 관리기능을 하용하면 BMP 형식을 보다 데이터 양이 작은 PNG형식으로 변환할 수 있습니다.
샘플소재는 다음과 같이 정의 되어 있습니다.
캐릭터 팁 : 80
몬스터 :65
마법 그래픽 : 28*25
원경그래픽 : 13
효과음 : (WAV)208
얼굴 그래픽 : 80
맵 팁 : 5*308
전투배경 :25
BGM(MIDI) : 97
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위의 내용은 RPG쯔꾸르2000 의 등급분류 내용입니다. 등급분류 받은 내용을 기준으로 게임물을 제작하는 것은 가능합니다.
다만, 등급분류 받은 내용에 포함된 게임의 제작환경 및 소재 등이 변경된 경우는 내용수정신고를 해야 하나, RPG쯔꾸르2000 의 경우에는 내용수정 신고의 내역이 존재하지 않습니다. 이점 유념하시기 바랍니다.
RPG쯔꾸르2000 게임물의 등급분류 받은 내용대로 게임을 제작하는 것은 가능함을 안내하여 드립니다.
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중요한 부분은 하기.
'등급분류 받은 내용을 기준으로 게임물을 제작하는 것은 가능'
RPG2000 기본 내장 자료들을 이용해서 만드는건 심의 없이 가능 이란 말.
'다만, 등급분류 받은 내용에 포함된 게임의 제작환경 및 소재 등이 변경된 경우는 내용수정신고를 해야 하나,
RPG쯔꾸르2000 의 경우에는 내용수정 신고의 내역이 존재하지 않습니다. 이점 유념하시기 바랍니다.'
쉽게 말하자면, 기본 이외의 다른 소스를 사용하는 경우에는 심사를 받아야함.
그리고 아마 런타임 패키지 역시 추가요소를 심사받지 않았으므로, 허가되지 않을듯.
대책.
아마추어 사이트들끼리 힘을 모아, 혹은 기업쪽에서 RPG메이커 판권을 살때까지 기다려서
RPG메이커 자체의 심의를 기다리는 일.
그 심의를 할때에는, 소스의 추가를 반드시 부탁할것.
RPG2000의 경우에는 허가를 받았으므로 기본 칩셋만 넣어서 배포.
그 후에 필요한 내장소스를 다 담은 패치를, 명목상 연구자료 등으로 말한다음 설치하게함.
그냥 압축만 풀어서 덮어씌우면 게임되게하는 패치라도, 명목만 만들면 상관이 없는것 같음.
RPG2003의 경우에는, RPG2000과 거의 마찬가지이지만, 실행파일만 2000의 것으로 바꾸면 되는듯.
내장 소스 역시 2000과 동일하게 할것.
그 이외의 버전에 대해서는 허가를 받지 않은듯.
참고자료 : http://www.grb.or.kr/Statistics/GameStatistics.aspx
이곳에서 게임등(혹은 게임 관련 프로그램)의 등급 자료를 열람가능.