완성된 작품을 공개하는 곳
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공동 작업자 : | Cargold : 프로그래밍 Kayuba : 그래픽, 사운드, 프로그래밍, 기획, 아이디어 제공, 입털기 |
안녕하세요. 게임 전공 학과에서 수업을 받고있는 두 대학생입니다.
이번에 유니티라는 엔진을 공부한 내용을 바탕으로 게임을 하나 만들어봤습니다.
그런데 가는 날이 장날이라고.. 똥똥배 대회를 준비할려하니, 뭐 많은 일이 터지네요 ㅋㅋ..
많은 아쉬움이 남는 작품입니다. 이제 게임 설명을 하겠습니다.
![Main.jpg](http://hondoom.com/zbxe/files/attach/images/37542/658/793/7d23f4f1e620b5325b95e0ec468d48b3.jpg)
![Story.jpg](http://hondoom.com/zbxe/files/attach/images/37542/658/793/bb3e6ede7f8627ba631ab1c0203e63ae.jpg)
![K-2.jpg](http://hondoom.com/zbxe/files/attach/images/37542/658/793/653b11522b4d043f9ceda404b16996ea.jpg)
조작
A, D 좌우 이동
W 오브젝트 탐색, 탐색게이지 조작
Q 손전등 on/off
E 손전등 플래시 on/off
Tap 일시정지
게임 장르는 호러 어드벤처이며
적을 피해 3개의 키를 모아서 탈출하는 게임입니다.
이 게임의 핵심은, 공포의 대상을 바라볼수록 '점점 강해진다' 입니다.
원래 기획한 내용은 많았지만 그놈의 시간 때문에...
게임을 마무리하지 못한채 올리게 되어 무척 아쉽네요. ㅜㅜ
오브젝트를 탐색 도중 실패할 경우, 오브젝트의 영역에서 벗어난 다음 다시 진입하여 시도해야 합니다.
버그입니다 - -..