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창작에 관련된 질문이나 간단한 팁, 예제를 올리는 곳
지금 도트 제작단계로 넘어갈 예정인데
SRPG 시스템을 지원 해주실거면
무슨 툴로 하실건가요?
해상도에 따라서 도트 크기도 맞춰야 하는터라.
혹시나 생각하신것이 있으면 알려주세요.
툴은 제가 자작으로 만들 겁니다.
그러니까 해상도나 도트 크기는 자유자재입니다만,
그런데 개인적으로는 호환을 위해서 RPG2000정도 크기가 좋지 않을까 싶습니다.
제가 그걸로 툴을 만들면 다른 사람들이 RPG2000 소스도 쓸 수 있도록.
타일은 24x24. 유닛은 24x32를 일단은 추천합니다.
아니라면 고치셔도 좋습니다.
그리고 그래픽 프레임을 몇 프레임을 쓸지,
방향은 상하좌우인지 8방향인지, 6방향인지 이런 것도 가르쳐 주세요.
아마도 4방향이시겠지만.
아닙니다. 툴이라기 보다는 제가 '프로그래밍'을 맡게 되는 것이죠.
그리고 물론 스토리나 연출을 알아야 겠지만 그건 감독이 아니라,
함께 일하는 경우에는 서로 알아야 할 사항입니다.
프로그래밍 파트라고 게임에 대해서 아무 것도 모르고 프로그래밍을 하는 게 아니니까요.
저도 한 번 더 생각할 기회를 드린다면,
그냥 이미 쓰이고 있는 편한 툴을 쓰는 게 좋거나
공동 작업이라는 게 힘들 듯 하면 그만 두셔도 상관없습니다.
툴은 제가 자작으로 만들 겁니다.
그러니까 해상도나 도트 크기는 자유자재입니다만,
그런데 개인적으로는 호환을 위해서 RPG2000정도 크기가 좋지 않을까 싶습니다.
제가 그걸로 툴을 만들면 다른 사람들이 RPG2000 소스도 쓸 수 있도록.
타일은 24x24. 유닛은 24x32를 일단은 추천합니다.
아니라면 고치셔도 좋습니다.
그리고 그래픽 프레임을 몇 프레임을 쓸지,
방향은 상하좌우인지 8방향인지, 6방향인지 이런 것도 가르쳐 주세요.
아마도 4방향이시겠지만.