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네크로맨서
A.미스릴주인공은 죽은 캐릭터를 살릴 수 있다.
살린 캐릭터는 집(또는 일정장소)에 있으며 그중 일부를 파티에 낄 수 있다.
통솔력이 높을수록 살린채로 유지할수있는 캐릭터수나 파티에 낄수있는 캐릭터수가 늘어난다.
주인공 자신도 전투시 암흑마법계통으로 싸울 수 있다.
파티에 안 낀 애는 수족으로 부리거나 심부름을 시킬 수 있다.
만난 보스몹이나 우호적 주/조연등의 NPC가 죽을 때마다 그 캐릭터들에 대해 일종의 수집이 가능하다는게 이 게임의 메리트.
일방향 스토리겜으로 만들수도있고 샌드박스형으로 만들수도있다.
제일 무난한 스토리는 "죽어서 되살린 남/여친을 언데드가 아닌 진짜 사람으로 되살리기 위해 뭔가를 얻으러 모험" 정도?
미연시 rpg에 적합할수 있을듯