다른 사람의 작품을 보고 느낀 점을 적거나 자신의 게임을 소개하는 공간
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기획 : | |
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그래픽 : | |
사운드 : | |
완성도 : | |
재미 : |
혼둠작품만 됀다는걸 알고 쓰는 두번째 소감..
이것도 혼둠작품에 포함돼겠지?
저 다섯개에 버튼을 눌러서 게임을 진행하게됀다.
잽 : 안정성 약공격, 낮은 클린히트 피해
L훅 : 페이스유지, 서로 일정량에 피해
L,R 어퍼컷 : 모험성 강공격
페인트 : 약공격 견제
스트레이트 : 안정성 공격 , 큰 카운터 피해
라지만 그냥 막누르게됀다 -.-
서로 주고받았다..
타격판정이란게있는데..
이 카운터 타격판정이 제일 짜증난다..
두배로 갚아주니까 ..
막누르다보니 지고말았다 -.-
그러나 다음판에는 막누르고도 이겼다.
게임은 저렇게 끝이난다..
스토리 : ★☆☆☆☆
스토리 그런거 없다..
단지 데뷔전일 뿐이다
게임성 : ★★☆☆☆
아이디어는 좋지만..
솔직히 하다보면 막누르게 되기때문에 게임성은..
시스템 : ★★★☆☆
그래도 하나하나 펀치,타격판정 신경쓴건 대단..
그래픽 : ★☆☆☆☆
저그림이 전부다.
이것도 혼둠작품에 포함돼겠지?
저 다섯개에 버튼을 눌러서 게임을 진행하게됀다.
잽 : 안정성 약공격, 낮은 클린히트 피해
L훅 : 페이스유지, 서로 일정량에 피해
L,R 어퍼컷 : 모험성 강공격
페인트 : 약공격 견제
스트레이트 : 안정성 공격 , 큰 카운터 피해
라지만 그냥 막누르게됀다 -.-
서로 주고받았다..
타격판정이란게있는데..
이 카운터 타격판정이 제일 짜증난다..
두배로 갚아주니까 ..
막누르다보니 지고말았다 -.-
그러나 다음판에는 막누르고도 이겼다.
게임은 저렇게 끝이난다..
스토리 : ★☆☆☆☆
스토리 그런거 없다..
단지 데뷔전일 뿐이다
게임성 : ★★☆☆☆
아이디어는 좋지만..
솔직히 하다보면 막누르게 되기때문에 게임성은..
시스템 : ★★★☆☆
그래도 하나하나 펀치,타격판정 신경쓴건 대단..
그래픽 : ★☆☆☆☆
저그림이 전부다.