완성된 작품을 공개하는 곳
링크1 : | https://drive.google.com/file/d/0B-FzBmJ...sp=sharing |
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링크2 : | |
공동 작업자 : |
※ 소개영상이 나오지 않을 경우 http://www.youtube.com/watch?v=03GTAwuDTSM 에서 보실 수 있습니다.
제 목 : 해골의 모험 ; 외전 - 과거의 용사들
(Adventure of Skeleton ; Heroes of Past)
제 작 자 : 천재게임개발자 김숀
제 작 팀 : 김숀 프로덕션
제 작 기 간 : 1 개 월
플 레 이 타 임 : 3시간 ~ 4시간 + @
천재게임개발자 김숀이 해골의모험 외전으로 다시 돌아왔다.
전작보다 진보한 그래픽과 게임성을 피부로 느껴라!!
소개는 영상으로 대체
해골의모험1의 50년전 이야기
다운로드 링크 (구글드라이브)
https://drive.google.com/file/d/0B-FzBmJFnhqOMWJVNmh5WXFkejg/edit?usp=sharing
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소개영상은... 후후... 친구가 만들어 준건데... 지금보니 민망하군요 ㅋ
하드한 난이도로 인해 참 많은 논란이 있었던 작품입니다.
난이도 조절을 다시 시도해볼까 했지만, 애초부터 하드한 난이도를 모토로 한 게임이고
라이트 유저를 배려할 장치는 차기작에서 등장시켜서 더 새로운 모습을 보여드리기 위해
초기 완성버전 그대로 출품합니다.
장르는 Rpg로, 알만툴 기본전투에 중점을 두고 저의 모든 기술과 역량을 쏟아부은 게임입니다.
턴제형식의 록맨이라고 생각하시면 쉬울 것 같습니다.
일단은 2번째 시리즈로 첫번째 시리즈와 스토리상으로 연결되지만
1을 플레이 하지 않아도 스토리 이해와 진행에는 전혀 문제가 없습니다.
재밌게 플레이 하시기 바랍니다. ^^
P.S 혹시 난이도 문제로 진행에 어려우신분은 공략을 참고하셔도 좋을것 같습니다.
http://blog.naver.com/akddj3/220158228249
네이버에 검색해보니 어떤분께서 공략을 올려주셨더라구요.
제 작품에 애정을 가지고 공략을 해주신 블로그 주인분께 감사를 드립니다.
천재게임개발자김숀
- 2015.02.05
- 07:17:41
- (*.133.54.127)
네 이미 난이도 문제는 여러번 피드백을 받은 사항이라 난이도에 대해서는 드릴 말씀이 없습니다.
제작 초기부터 하드한 난이도를 모토로 만들었기때문에,
게임패턴과 구조를 완벽히 파악했다는 이상적인 전제하에서도 80%확률로 승리하게 되는 악랄한 난이도를 자랑합니다.
사실 운빨게임이라는 단어가 제작자 입장에서 기분좋은 표현은 아닙니다만, 그렇게 느끼실 가능성이 농후하다고 생각하며, 일정부분에서는 저도 인정하고 있습니다..
특히 말씀하신 3장 섬의 경우에는 일종의 수수께끼 같은 패턴이기 때문에 어려움이 많으셨을거라고 생각합니다.
첨부 되어있는 공략을 참조하시면 무난히 클리어 하실거라 생각합니다.
나그네
- 2015.02.05
- 08:28:41
- (*.86.228.200)
저도 아방스에서 게임 만들면서 느낀게 몇가지 있었는데 님의 게임을 하게 되면서 한가지 더 알게 된 것이 있네요.
제작자는 플레이어들이 자신의 게임에 몰입하도록 유도해야 하는 것이지 게임의 난이도를 자랑하는 것이 아니라는 것을 말입니다... -_-; 지금은 게임 제작을 완전히 접었지만, 여차여차한 이번 기회에 다른 사람들의 작품들을 보니 전에 제가 무엇을 잘못하고 있었는지에 대한 중요한 이유 한가지를 지금에서야 비로소 알게 된 것 같네요;;
그렇다고 님이 만든 게임이 재미가 없었던 것은 절대 아니고요!
단지... 좀 많이 힘들었습니다;;
그리고 어쩌면 다음에 님의 차기작을 보게 된다면 어려운 난이도에 겁을 먹고...
와 이거 정말 재밌네요!