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기본 조작법
방향키 : 이동 z,스페이스바 : 선택,공격 x,Esc : 메뉴 Shift 키 + 방향키 : 주문 마법 시전 1번 키 : 지팡이에 충전된 마법 시전
확장 조작법 방향키 + 방향키 : 달리기 Numpad + 키 : 힐 포션 사용 Numpad - 키 : 마나 포션 사용 3,4,5,6번 키 : 주문 마법 시전 (Shift+방향키와 동일)
플레이할 떄마다 매번 바뀌는 던전, 매번 바뀌는 보스, 매번 바뀌는 아이템, 매번 바뀌는 마법 진짜 탐사를 즐겨보세요!
Fix note
v1.10(2011/2/14 19:18) ( Final ) * "브레이트" 문제 있었던 지형 수정 * 몇가지 대응되는 이름 추가 * Eagle 옵션 설명에서 잘못된 문법의 영어 표기 수정 * 용량 소폭 삭감 * 로리 이름을 입력하면 로리 케릭터를 플레이할 수 있습니다. 여러분 이거 다 거짓말인거 아시죠?
v1.09(2010/11/25 7:20) * 기류 구조가 모두 드러났던 현상 수정
v1.08(2010/11/24 20:48) * "브레이트" 문제 있었던 지형 수정
v1.07(2010/10/14 12:07) * "브레이트" 기류가 없었던 패턴 기류 추가 * 기류 구조가 모두 드러났던 현상 수정 * 첫 번째로 입수하는 마법책은 무조건 화염구, 전격, 굴절의빛 중 하나가 되는 시스템 삭제. * ←←,→→,↑↑,↓↓ 커맨드의 마법을 익힐 때는 반드시 반복 사용(난사)할 수가 있는 마법을 입수할 것입니다. * 랜덤 병맛 이름 수정 * 용량 소폭 삭감 * 몇가지 대응되는 이름 추가
v1.06(2010/10/12 18:47) * 인트로, 게임시작, 엔딩 장면에 cafe.naver.com/dd00oo, hondoom.com 로고 삽입. * "숲" 패턴 2개 추가 (18개->20개) * "동굴" 패턴 5개 추가 (11개->16개) * "지옥" 패턴 2개 추가 (3개->5개) * "무덤" 성의없이 배치한 패턴 5개 맵 보정. * 옵션 2개짜리 장비 판매가 5000Gold -> 2500Gold로 하향 조정 * 아이템 속성 "Fire" "Vampire" 두가지 붙은 목걸이 장착 불가능했던 버그 수정 * "마나쉴드"와 "기간틱에너지" 마법서나 지팡이 설명이 조금 더 친절해 졌습니다. * 이제부터 버프 및 디버프 상태가 화면상에 표시됩니다. 표시되는 버프 및 디버프 기능은 다음과 같습니다. 마나 쉴드, 기간틱 에너지, 집중화, 철인화, 낙석, 기절, 파멸 재사용 금지 * 엔딩 장면의 브레이트 던전 파란색 운석이 떨어지는 현상 수정 * 몇가지 대응되는 이름 추가
v1.05(2010/8/20 2:31) * 마법 "소용돌이" 소용돌이와 겹쳐 있을 떄 결정 키를 누르면 15초간 다운되는 현상 수정 * 마법 "소용돌이" 일부 소용돌이가 시간이 지나도 사라지지 않는 버그 수정 * 마법 "화염구", "전격", "굴절의빛", "불길", "번개" 등 발사하는 종류의 마법의 진로가 차단되는 현상을 거의 없앴습니다. * 신전 엉뚱한 장소에 혼령이 생길 수도 있는 코드 수정 (아마 이게 인공지능 이벤트랑 겹쳐서 신전의 다운 현상에 영향을 주는 것 같습니다. v1.05 패치를 했음에도 신전에서 게임이 다운 되는 현상이 발생하시는 분은 쪽지로 연락을 주시기 바랍니다.) * 이제부터 "+"키를 누르면 아이템 "힐 포션"을, "-"키를 누르면 아이템 "마나 포션"을 바로 사용 가능합니다. 그러나 아이템 "힐 엘릭서"와 "마나 엘릭서"는 사용하지 않습니다. * 국방부와 북한에서 지팡이 마법 사용은 "1번"키 이외의 다른 키로 작동할 수 없게 하였습니다. * 신전의 방에서 맨 먼저 누른 여신상은 무조건 몬스터나 혼령이 나타나게 수정하였습니다. * 최후의 전투 직전에서 상자에 포션을 리젠시킬 수 있습니다. 방법은 스스로 찾아보십시오. 마지막에 막히시는 분들을 위한 최후의 배려입니다. * Start Intro의 오프닝 씬에서 메뉴가 열리는 현상 수정 * 마지막 케르나크의 공격 크리티컬에서 크리티컬 이펙트가 안 나오는 버그 수정 * 이제 Shift를 누르고 있는 상태에서 방향키를 누르는 것 외에 숫자키 3~6을 이용해서도 마법을 쓸 수 있습니다. 3~6번 키를 이용하면 난사가 더 쉬워지고 움직이면서 쏘는 것도 가능하지만 마법별 누르는 키를 똑바로 숙지해야 사용이 편리할 것입니다. * 퀴렐 상향 조정 * 폭발 옵션이 없을 때 루시아가 스플래쉬 데미지를 0으로 감별하는 버그 수정 * 이제부터 첫 번째로 입수하는 마법책은 무조건 화염구, 전격, 굴절의빛 중 하나가 될 것입니다. * 아이템 속성 "Eagle" 스테미너 감소량 2에서 1로 수정 * 몇가지 대응되는 이름 추가
v1.04(2010/7/25 0:10) * Intro에서 케르나크를 조작할 떄 기술 "백스텝"을 사용할 수 없었던 문제 수정 * 마법 "운석" 전투 애니메이션 그래픽 교체 * 마법 "파멸" 전투 애니메이션 그래픽 교체 * 주문 마법 선택시 사운드 교체 * 어려운 모드에 해당하는 어떤 대응되는 이름 추가 ( 분배 능력치가 5씩 늘어납니다 ) * 몇가지 대응되는 이름 추가
v1.03(2010/7/24 0:02) * 이제부터 일부 거대 보스 몬스터는 "파멸"과 "운석"의 공격을 완전히 받아들이지 않습니다. * 루시아의 능력 감정 기능 활성화 * 루시아가 비룡의 검을 선물할 떄 자동 장착되며, 가기 전에 능력 감정을 서비스로 해줍니다. * v1.02 버전에서 신전의 파멸이 제대로 발동되지 않는 문제 수정 * 지능의 소모 MP 증가 영향 대폭 하향 조정 * 지능의 마법 위력 영향 소폭 상향 조정 * 장소 이동시 "트렌트", "소용돌이" 등 일부 마법들이 초기화 안 되는 현상 수정 * 광역 공격 크리티컬시 나머지 적들도 크리티컬의 영향을 받는 점 수정 (이 버그의 경우 광역 공격은 거의 대부분 마법이기 때문에 크리티컬이 없어요. 고로 게임엔 거의 영향이 없습니다.) * 이미 배운 마법의 책을 드랍할 확률이 높아졌습니다. * 마법 "불벽"이 상위 레벨일수록 데미지가 낮아지는 버그 수정 * 마법 "낙석" 하향 조정
v1.02(2010/7/23 5:24) * 만든이의 말 추가 * 크리스의 비누 이벤트가 2회차 플레이에서 발생하는 버그 수정 * 아이템 속성 "Eagle"을 끼면 공격의 스테미너 소모량이 반으로 줄어드는 기능 삭제 * 엘카르그의 보석이 인간의 비명소리를 내는 점 수정 * 건강이 스테미너 회복 속도에 미치는 영향 대폭 하향 조정 * 마법 "파멸" 대폭 하향 조정 * 파멸 서는 해독후 30초가 지나야 다시 해독 가능하도록 수정 * 좀 야한 랜덤 병맛 이름 수정 * 마법 "운석" 소폭 상향 조정 * 마법 "불벽" 소폭 상향 조정 * 이벤트 보스 "엘카르그" 상향 조정 * 이벤트 보스 "퀴렐" 상향 조정 * 보스 "트렌트" 소폭 상향 조정
v1.01(2010/7/22 11:32)
* 1차 플레이 마지막 이벤트에서 색조변경이 원래대로 안 돌아오는 버그 수정
* Y축 밀치기가 제대로 안 되는 버그 수정 |
그럼 우선 플레이를...