공지 |
(대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드
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노루발 | 148 | | 2023-09-05 | 2023-09-05 16:05 |
공지 |
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노루발 | 4708 | | 2016-02-22 | 2021-07-06 09:43 |
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혼둠의 댓글봇입니다
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흑곰 | 60 | | 2018-09-05 | 2018-09-30 16:30 |
혼둠의 댓글봇입니다. 혼둠에 활동하는 사람도 적고, 그만큼 게시글의 수도 적기 때문에... 지나다니면서 보이는 글은 열심히 읽고, 댓글도 성심껏 달아드릴 생각입니다. 물론 어디까지나 예정입니다, 예정...
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안녕하세요 물총새입니다.
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나그네 | 60 | | 2018-09-07 | 2018-09-08 07:11 |
방갑습니다 여러분 잘살고 계신지 궁금하네요
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혼돈과어둠의채팅을 걷어낼겁니다
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흑곰 | 60 | | 2024-03-31 | 2024-03-31 09:55 |
혼둠챗을 걷어낼 겁니다. 이유는 일단 자꾸 혼둠챗이 꺼지는데 제가 자주 들어와서 켜질 못하고. 들어올 때마다 꺼져있는 게 상당히 신경이 쓰입니다. 제 서버에 올리면 안꺼질텐데 그러자면 혼둠과 서버가 달라서 크로스도메인 오류가 나고. 사실 혼둠을 전체...
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14806 |
寫
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寫 | 61 | | 2006-07-06 | 2008-03-21 06:43 |
寫寫
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14805 |
혼둠人 신년 모임 공지
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룰루 | 61 | | 2018-12-19 | 2018-12-20 18:53 |
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하플링암살자클리어
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노루발 | 61 | | 2020-06-24 | 2020-06-27 21:24 |
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혼둠에 오는것은 정말 오랜만
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장펭돌 | 61 | | 2019-02-25 | 2019-03-04 08:09 |
요즘 혼둠에 관련된 근황은 TRPG 2기를 시작했습니다. 노브라로 활동중입니다. 많은 기대 해주세요
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14802 |
남과 나를 비교
[3]
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흑곰 | 61 | | 2018-09-02 | 2018-09-02 18:40 |
타인과 제 자신을 자주 비교하는 편입니다. 그럴수록 괴로움만 가중되는데 왜 매번 이러는지 알 수 없습니다. 마음을 추스르고 코딩을 해야겠습니다.
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처음의 다짐
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흑곰 | 61 | | 2018-10-22 | 2018-10-30 06:25 |
처음의 다짐 처음의 다짐은 매일매일 혼둠에 들어와서 열심히 댓글 달고, 지속적으로 관리해야겠다는 마음이었는데요. 2주 정도 매일 접속하다가 시들해졌네요. 목표를 다소 낮춰서, 일주일에 한 번은 꼭 접속하자고 다시 다짐해봅니다. 주말에 한 번 정도는 ...
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히오스 한타에서 어떤 적을 먼저 때려야 하는가
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노루발 | 61 | | 2021-06-11 | 2021-06-11 14:35 |
혼둠에 불어온 히오스 열풍이 당황스럽지만 물 들어올 때 노 젓자는 생각으로 히오스 관련 글을 몇개 써봅니다. 저자약력: - 폭풍리그 최고등급 브론즈4 - 다인큐 빠대 버스충 - 포브스 선정 "레벨값을 못하는 사람" 1위 ------------------------------------...
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집에 도착...
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혼돈 | 62 | | 2007-03-03 | 2008-03-21 15:58 |
해운대까지 다녀오느라 지쳐 버렸음... 서울과 부산은 너무 멀다...
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아카이브 동굴도 좋지만 이런건 어떤가요?
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장펭돌 | 62 | | 2018-12-18 | 2018-12-19 18:26 |
과거의 기록을 남기고 돌려볼수 있다는점에서 아카이브를 뜨는것도 좋지만 조금 더 확장해서 혼둠위키같은걸 만들어도 재미있을것 같네요
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[돌죽] 요즘 다시 로그라이크 뽕이 차오릅니다.
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규라센 | 62 | | 2022-03-31 | 2022-04-02 01:12 |
돌죽을 다시 하고 있는데 1룬 조차 어렵네요... 예전에 돌죽 관련 글을 본 것 같은데 혼둠인 분들은 돌죽 좋아하시나요?
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우치하정낙 | 62 | | 2020-02-22 | 2020-03-02 02:18 |
점 내가 너 점 찍어 뒀다고.
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안녕하세요
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sasm | 62 | | 2019-06-28 | 2019-06-30 22:45 |
안녕하세요 대회글 보고 가입했습니다. 잘 부탁드립니다.
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게임을 완성한다는 것은 좋은 일이지만
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노루발 | 63 | | 2021-12-23 | 2022-01-27 02:35 |
완성하는 것 자체에 너무 큰 무게를 두는 건 본말이 전도되는 것일지도... 물론 제가 게임으로 벌어먹고 사는 프로를 지망한다면 목숨걸고 완성하는 게 중요하겠죠. 일단 결과물이 나와야 대중에게 인정받기 때문이니까요. (제대로 된 결과물이 몇 년째 나오지...
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아 힘들어라~
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죄인괴수 | 63 | | 2007-03-27 | 2008-03-21 15:58 |
3Dmax배우는 것은 좋은데.... 일단 작품 하나 그리는데 시간이 너무 오래 걸려서... 크........... 역시............... 2D는 쉽고 빨리 목적하는 것을 그릴 수 있다는게 매력이지만..... 아 고민되네... 일단 3D로 가는거다. 대세는 3D!
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기능하나 추가하니 버그가...
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emossi | 63 | | 2018-03-24 | 2018-03-26 06:05 |
기능 하나 추가하니 버그가 와장창해서... 만드는 것보다 버그 잡는게 시간이 많이 드는 느낌이네요. 역시 무언가 새로운 것을 만드는 건 쉽지 않네요. 제작하시는 분들 건승하시길 바랍니다.
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혼둠의 옛날 느낌
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아리포 | 63 | | 2018-11-05 | 2018-11-16 11:05 |
초반에는 다들 나이들이 어려서 게임을 즐기는게 많았고 시간이 지남으로써 점점 제작하는 사람들이 많이 늘어났음. 마을주민들로써는 그림을 통해 상상력을 발휘하는게 많았음 나중에 미물 마법등을 만들수있게 되자. 상당히 창착물들이 많아졌지만 활동하는 ...
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14790 |
3일부터 비영리게임은 심의면제라네요
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곰마적 | 63 | | 2019-09-01 | 2019-09-02 05:05 |
https://m.gamemeca.com/view.php?gid=1579331 드디어
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