메뉴 건너뛰기

완성된 작품을 공개하는 곳

링크1 :
링크2 :
공동 작업자 :
grun.png

스페이스: 메뉴 선택/화면 넘기기

Z: 가위로 바꾸기(게임 중에서)

X: 바위로 바꾸기(게임 중에서)

C: 보로 바꾸기(게임 중에서)


별로 할 말은 없습니다.

갑자기 아이디어 생각나서 만들어 보았습니다.

비양심적이지만 잼있게 해주십시오.


SE - http://soundbible.com/

BGM - http://soundimage.org/

하이스코어 라이브러리- http://love2d.org/wiki/SICK


GRun.love - 소스 파일

GRun.zip - 실행 파일(Windows)

똥똥배

2015.03.01
05:28:44
(*.75.34.162)

그런!!


키를 3개나 할당하지 말고 그냥 키 하나로 변환되는게 편하지 않았나 싶습니다.

하다보니 어떤게 가위, 바위, 보였는지 헷갈리는 거 같습니다.


BGM이 쓸데없이 웅장하네요.

노루발

2015.03.01
06:35:39
(*.77.119.66)

키 하나로 변환되게 하면 변환에 시간이 걸리게 되어서 둘 중 어느 쪽을 차용할지 고민을 좀 했습니다.

스마트폰이었더라면 직관적으로 아이콘 3개 두고 클릭하면 되었을 텐데요.


다음 버전 만들게 되면 좀 더 생각해 보겠습니다.

(이 사람은 한번도 자기 게임 리메이크를 만든 적 없는 사람이다.)

정칩스

2015.03.02
09:12:50
(*.254.176.225)

 말그대로 가위바위보라더니 정말 간단한게임이네요.

그런데 위에 말하신대로 키가 헷갈립니다. 인게임 창에 키표시를 넣고 해당하는 키를 누를때마다 표시를 보여주면 안 헷깔리겠다는 생각이드네요.

노루발

2015.03.02
20:32:03
(*.77.119.66)

다음 버전에서 수정해보겠습니다. 감사합니다.

노루발

2015.03.02
20:32:33
(*.77.119.66)

수정했습니다. 이제 좌측 하단에 각 키에 대응하는 모양이 뜹니다.

전이협

2015.03.13
11:11:26
(*.187.224.251)

굉장히 재밌었습니다.


처음에는 200점대에서 헤맸었는데, grun 전일을 목표로 계속해봤지만 저에게는 400점 대가 한계더군요.

그런데 게임의 이름이 왜 grun 인지 모르겠네요 ㅎㅎ 잘했습니다!

노루발

2015.03.13
20:35:20
(*.77.119.66)

그냥 그런 그런 네이밍입니다.

흑곰

2015.08.21
06:27:34
(*.200.68.133)

오, 간단하고 재밌네요. 적과 살짝 떨어져있을 때도 충돌처리가 되는데, 살짝 겹칠 때까지 기다렸다가 충돌처리를 하면 더 박진감 있을 것 같아요. 재밌게 했습니다.

노루발

2015.08.22
09:29:08
(*.47.11.198)

꿈보다 해몽이군요. 하하하.

List of Articles