메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

현재 게임들을 보면

1.게임을 오래 해서 레벨이 높을 수록 강하다
2.컨트롤이 좋아서 실력이 높을 수록 강하다
3.스탯 분배를 잘 할 수록 강하다

이 정도로 나눌 수 있습니다

여기에 추가할 수 있는 요소가 있습니다

바로,
컴퓨터 성능이 좋을 수록 강하다


보통 게임들은
게임이 끝날 때 까지
계속 반복하여 루프를 돌면서

이전에 실행되었을 때와
현재 시간을 비교하여
얼마의 시간이 흘렀는지 계산한 후
여러 값들에 흐른 시간을 곱하여서
단위 시간 당 같은 수치가 증가 혹은 감소하도록 만들잖습니까?


여기서 이동 거리라던지, 공격 후 딜레이의 감소하는 정도를
시간을 곱해주는게 아닌
특정한 상수 값으로 정해버리면


컴퓨터 성능이 좋을 수록
(정확히 말하면 FPS가 높을 수록)
공속이 빠르고, 이동속도가 빨라지게되죠


즉, 초당 100프레임이 나오는 사람은 초당 10프레임이 나오는 사람보다 10배 빠르게 하는겁니다
분류 :
게임 기획
조회 수 :
2231
등록일 :
2009.06.29
01:26:35 (*.5.173.30)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=287503
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
221 게임 기획 아오오니-반전 [1] 이동헌 2009-10-03 3154
220 세계관 삼라만상의 간단한 이치 [2] 똥똥배 실친 2009-09-30 2606
219 게임 기획 SF MMORPG에 대한 기획 [2] Roach 2009-08-07 2773
218 게임 기획 싸이커볼리그 [2] 멸망의요정님 2009-08-04 2664
217 캐릭터 설정 무술가영혼과 중학생 [1] A.미스릴 2009-08-02 3031
216 게임 기획 아이템이 전부인 게임 똥똥배 2009-07-23 2438
215 캐릭터 설정 폭풍을 부르는 가야금 연주자 [2] 똥똥배 2009-07-18 2542
214 게임 기획 격투게임 + 슈로대식 RPG [5] Ryuki 2009-07-16 5175
» 게임 기획 성능 스탯 Telcontar 2009-06-29 2231
212 게임 기획 배변의 신이여 도와주소서 rpg [1] 이동헌 2009-06-28 4989
211 게임 기획 모기 잡기 데스 서바이벌 이동헌 2009-06-28 2094
210 게임 기획 더위 사가기 게임 [1] 똥똥배 2009-06-26 2136
209 기타 건방진 메모장 [1] 똥똥배 2009-06-22 2186
208 회색의 숲 국희땅콩샌드 2009-06-11 1982
207 캐릭터 설정 점장 아들. [2] Kadalin 2009-05-22 2193
206 캐릭터 설정 등긁개 사나이 file 똥똥배 2009-05-06 2452
205 게임 기획 밑에 펭돌이 댓글단거에 또다른 아이디어가 번쩍 [5] 쿠로쇼우 2009-04-10 2172
204 시스템 엔딩을 보기 위해 몇명이 필요한가 [4] 쿠로쇼우 2009-04-08 2322
203 캐릭터 설정 공중변소의 터줏대감 [1] 똥똥배 2009-04-04 2169
202 캐릭터 설정 생선가게 주인 [2] Telcontar 2009-04-04 1882