자유롭게 이야기를 적는 공간
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심사위원들은 자신이 심사하고 싶은 부문을 정하고,출품자들은 자신이 내고 싶은 부문에 내는 겁니다.그렇게 되면 이상적인 경우 심사위원의 부담이 부문 수에 반비례하게 됩니다.또한 출품자들은 자신있는 부문에서 다른 작품들과 진검승부를 펼칠 수 있을 거라 봅니다.
대신 문제가 있다면1. 여러 부문에 내고 싶어하는 출품자가 있는 경우 그래픽 부문과 스토리 부문에 동시 지원한다던가, 사운드와 재미 부문에 동시 지원 한다던가...아니면 모든 부문에 동시 지원 한다던가 하고싶어하는 출품자가 분명히 있을 겁니다.두 가지 방법이 있습니다.그냥 무시하고 1작품 1부문을 강제하던가,다중 지원시 패널티를 주던가. (감점이라던가 상금이 줄어든다던가...)
2. 자신의 게임을 자신이 몰라서 엉뚱한(불리한) 부문에 출품하는 경우 예컨대 스토리가 좋은 게임인데 제작자는 그래픽에 공들였다면서 그래픽 부문에 출품해가지고스토리 부문에 냈다면 분명 상을 탈 수 있을텐데 다른 부문에 내서 상을 못 타는 경우...이건 출품기간 내에는 출품할 부문을 마음대로 바꿀 수 있다는 조건을 걸어야 하는데,사람들이 댓글로 "여기 말고 다른 부문 지원하세요"라고 조언을 잘 해준다면 애로사항은 없을 것 같습니다.
3. 정말정말 잘 만든 게임 정말 잘 만들어서 모든 부문을 석권할 만큼인 게임이 나왔다!이건 대회의 방향에 따라 다르겠는데,다른 작품에게도 기회를 주고 싶다면 그냥 1작품 1부문으로,잘 만들었으면 그에 맞는 상을 주어야 한다고 보면 그냥 다중출품 가능으로...
4. 평균적인 게임 딱히 특출난 건 없지만 딱히 나쁜 것도 없는 평작.전체적으로 구린데 한 가지(예컨대 스토리)는 정말 잘 만든 게임.이 둘을 붙이면 후자가 이기게 되는 시스템입니다. (부문을 잘 골랐다면)이 경우는... 부문마다 콩(?)을 재량껏 뽑아서 붙인 다음 아차상(가제) 시상으로...(평작 부문 만드는 것 보단 이쪽이 더 나을 것 같습니다.)
5. 원하는 부문이 없다? 제 게임은 기술적으로 뛰어납니다!근데 기술부문이 없네? 망함...이건 그냥 똥똥배님이 부문을 잘 만들어 두는 수 밖에 없을 것 같습니다.
일단 요런 아이디어입니다.
대신 문제가 있다면1. 여러 부문에 내고 싶어하는 출품자가 있는 경우 그래픽 부문과 스토리 부문에 동시 지원한다던가, 사운드와 재미 부문에 동시 지원 한다던가...아니면 모든 부문에 동시 지원 한다던가 하고싶어하는 출품자가 분명히 있을 겁니다.두 가지 방법이 있습니다.그냥 무시하고 1작품 1부문을 강제하던가,다중 지원시 패널티를 주던가. (감점이라던가 상금이 줄어든다던가...)
2. 자신의 게임을 자신이 몰라서 엉뚱한(불리한) 부문에 출품하는 경우 예컨대 스토리가 좋은 게임인데 제작자는 그래픽에 공들였다면서 그래픽 부문에 출품해가지고스토리 부문에 냈다면 분명 상을 탈 수 있을텐데 다른 부문에 내서 상을 못 타는 경우...이건 출품기간 내에는 출품할 부문을 마음대로 바꿀 수 있다는 조건을 걸어야 하는데,사람들이 댓글로 "여기 말고 다른 부문 지원하세요"라고 조언을 잘 해준다면 애로사항은 없을 것 같습니다.
3. 정말정말 잘 만든 게임 정말 잘 만들어서 모든 부문을 석권할 만큼인 게임이 나왔다!이건 대회의 방향에 따라 다르겠는데,다른 작품에게도 기회를 주고 싶다면 그냥 1작품 1부문으로,잘 만들었으면 그에 맞는 상을 주어야 한다고 보면 그냥 다중출품 가능으로...
4. 평균적인 게임 딱히 특출난 건 없지만 딱히 나쁜 것도 없는 평작.전체적으로 구린데 한 가지(예컨대 스토리)는 정말 잘 만든 게임.이 둘을 붙이면 후자가 이기게 되는 시스템입니다. (부문을 잘 골랐다면)이 경우는... 부문마다 콩(?)을 재량껏 뽑아서 붙인 다음 아차상(가제) 시상으로...(평작 부문 만드는 것 보단 이쪽이 더 나을 것 같습니다.)
5. 원하는 부문이 없다? 제 게임은 기술적으로 뛰어납니다!근데 기술부문이 없네? 망함...이건 그냥 똥똥배님이 부문을 잘 만들어 두는 수 밖에 없을 것 같습니다.
일단 요런 아이디어입니다.