메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

과거에는 버그가 많고 엉성해도

일단 아는 것만 가지고 만들고 봤었는데,


어느 정도 경지에 이르고 나니까 이것저것 신경을 쓰게 되어서

시작조차 못 하게 되어버렸네요.


그리고 시대는 바뀌어서 새로운 플랫폼, 새로운 개발 도구가 나오고,

모르는 것이면 당연히 배워가면서 이렇게 저렇게 만들어야 하는데

과거의 습관이 남아서 만들기 전에 완벽하게 알려고 하고.


사실 메모리가 세든 플레이하다가 갑자기 뻗든

일단 만들고 봐야 할 것이 아닌가.

그런 문제는 다 만들고 나서 생각하기로 하고.


요즘엔 아예 기획부터 막히는 듯.

기획을 하기도 전에,

이것이 과연 재미있을까?

이런 걸 누가할까?

이런 생각만 드니...

조회 수 :
389
등록일 :
2012.06.01
02:25:51 (*.112.180.75)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=567229

ㄱㄹ

2012.06.01
02:50:39
(*.142.171.170)

나이를먹었군요

흑곰

2012.06.01
09:39:58
(*.130.137.37)

그래서 허접한걸 만들기로 생각하면 만들다가 때려치고만 싶고.

 

라고 비밀소년님이 말했었죠. 실력자의 비애~

익명

2012.06.01
10:11:24
(*.33.163.158)

그러다 좋은 기분이 느껴지는것끼리 통합이되고, 세계가 만들어지죠. 결말이 없는것과 설정이 안되는것들을 합쳐보세요. 그리고 적당한 떡밥도.

매운맛기린

2012.06.06
09:03:09
(*.117.226.232)

어느분야나 시간이지나면 실력은 좋아지면 디테일이 높아지고 작업량은 늘어나게 되지요

팀작업이 필요하신 시즌이 아닌가 싶습니다.

똥똥배

2012.06.06
18:33:22
(*.75.34.113)

팀이라... 만들어보고 싶기는 한데,

그게 또 잘 될지...

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 2023-09-05 122
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 2016-02-22 4687
1846 대학에서 모임이란.... [3] 규라센 2012-05-22 271
1845 이상한 현실 직업 [5] 익명 2012-05-22 293
1844 가끔씩 꿈게에 쓰는 내용이요 [1] 익명 2012-05-23 279
1843 왜 저렇게 꿈이 이상한가 고민했는데 익명 2012-05-24 205
1842 옛날에는 네트워크 프로그래밍이 엄청 어려웠는데 [6] 똥똥배 2012-05-24 343
1841 남자의 로망이 넘치는 파티 [6] 익명 2012-05-25 325
1840 대학교 아이디에 장난쳐본적 있으신지 [3] 익명 2012-05-25 267
1839 괴롭다 [5] 익명 2012-05-25 215
1838 발표과제! [1] 규라센 2012-05-27 299
1837 그래요 죽지않았어요 [4] ㅍㄹ 2012-05-28 289
1836 아직도 카톡방은 존재한다. [2] 장펭돌 2012-05-28 340
1835 보람찬 하루의 기준 [3] 익명 2012-05-29 293
1834 봉인소설을 봤습니다 [1] 익명 2012-05-30 407
1833 게임 만들고 싶드아아아! [4] 똥똥배 2012-05-30 306
1832 꿈게에 비밀글 기능을 추가해야 [5] 익명 2012-05-31 271
» 너무 완벽을 추구하는 게 게임 제작자로서는 흠 [5] 똥똥배 2012-06-01 389
1830 또 좋은 음악이 보급되었군요 익명 2012-06-02 220
1829 아아... 몸이 피곤하다. 똥똥배 2012-06-04 298
1828 똥배님 다크소울 하심? [3] 장펭돌 2012-06-05 432
1827 PC가 있는 강의실에 일찍 도착..... [1] 규라센 2012-06-05 271