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자유롭게 이야기를 적는 공간

처음에는 여행간다고 12회는 쉬려고 했는데,

생각해보니 외국에 있다고 진행 못 할 건 아닌 듯 싶습니다.

심사위원에서는 빠져야 겠지만, 진행에는 크게 무리 없을 듯.


아무튼 응모작 수도 많아지고,

심사위원 분들이 열심히 심사를 함에도

수가 많기 때문에 완벽하게 평가하기가 어렵다는 점과

못 만든 게임도 괴로워도 계속 플레이 해야한다는 압박.

이런 게 심사의 문제점으로 생각하는데요.


이번에는 위험하긴 하지만,

소감란을 이용한 공개 심사를 해볼까도 생각 중입니다.

말 그대로 누구나 심사를 할 수 있는 거죠.

소감 게시판의 평가 기능을 이용해서.


시나리오 => 기획

UI => 완성도

그래픽, 사운드, 재미는 그대로 호환되고.

인기상은 현행 그대로 가장 많은 소감을 받은 게임.

참신함은 소감 내에 적게 하면 크게 문제는 없다고 보네요.


물론 2회에 걸쳐서 소감을 사람들이 매우 적기 싫어한다는 건 알았으니까

심사위원은 뽑을 생각입니다.기본 5개 이상 소감을 적게 하고.

심사위원 수는 대신 기간동안 무한으로 모집.


예상되는 문제점으로

소감을 하나만 받았는데, 별 5개이고,

어떤 건 소감을 10개나 받았는데 평균이 4.7인 경우가 생길 수도 있다고 봅니다.

우연히 한 명이 해보고 좋은 평가를 내줘서 상 받는 건 문제가 있다고 보기 때문에,

인기상도 있긴 하지만, 소감 하나 초과당 기본 .5씩 보너스를 주면 어떨까 합니다.

즉,

소감 1개 별5개 -> 5점

소감 10개 별4.7개 -> 4.7점 + (9 * .5) = 4.7 + 4.5 = 10.2점.


저도 이건 좀 좋은가 안 좋은가 고민 되긴 하네요.


아니면 아예 소감이 심사위원 수 1/5 이상이어야지 심사 대상에 올라간다고 하는게 나을려나...


의견 부탁드립니다.

조회 수 :
384
등록일 :
2012.11.17
23:09:44 (*.112.180.75)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=678559

노루발

2012.11.18
02:33:46
(*.209.137.188)

평균 말고 총점으로 가는 건? 아니면 일반 소감의 평균+심사위원 1의 평가+심사위원 2의 평가... 식으로 평균을 내서 점수를 내는 건 어떨까요?

똥똥배

2012.11.18
04:43:05
(*.171.33.87)

일반 소감은 카운팅하지 않을 겁니다.
역시 비리의 소지가 있어서.

똥똥배

2012.11.18
04:43:50
(*.171.33.87)

일단 총점과 평균을 적절히 섞어서 산출하는 게 좋겠다는 건 알겠는데,

계산식이 정확히는 떠오르지 않네요.

매운맛기린

2012.11.18
11:20:36
(*.116.142.241)

자기전에 들렀더니 좋은 소식이 있네요.


개인 의견으로는

파맛첵스 같은 온라인 투표의 약점인 돌발적인 어뷰징을 막으려면

자유참가의 비중을 조금 낮춰야 하지 않나 싶습니다.


기존 심사 방식 개선 아이디어는

심사원에게 전체 작품대신 5작품정도만 리뷰를 부탁 한다던가


좀더 심사위원분들 영입에 힘을내서

자신을 어필하실 기회를 필요로 하시는

게임 블로거 분들이나, 게임쪽 웹툰작가 분들께 부탁해 본다던가는 어떨까요?


여행 준비로 바쁘실텐데, 대회를 계속 하신다니 기쁘기 그지 없네요.

화이팅 입니다.

흑곰

2012.11.19
00:52:08
(*.130.137.37)

소감에 플러스 점수는 반대입니다.

소감이 많은게 불리한가요? 상황에 따라 다릅니다.

따라서 플러스 점수를 줄 수 없다고 생각하고요.

 

또한 소감이 많다고 게임이 훌륭한게 아니잖아요.

"소감이 많다 = 게임 스크린샷을 보니 재밌어 보인다, 제작자의 인지도가 높다" 정도의 의미밖에 없습니다.

따라서 플러스 점수를 줄 수 없다고 생각합니다.

리니

2012.11.19
04:50:46
(*.142.203.94)

IGF처럼 두 번에 나누어 심사하는 건 어떨까요?

먼저 시상 분야별로 후보 게임을 몇 개씩 뽑습니다.

그 다음 후보끼리 비교해서 수상작을 선정합니다.

후보 선정은 추천제로 심사위원들이 각각 적당한 게임을 몇 개씩 추천하도록 하고,

수상작 선정은 기존 점수제로 하되 시상 분야에 적합한 기준의 점수표를 이용해 평가...

(IGF에서 이런 식으로 심사한다는 건 아닙니다. 거기선 어떻게 하는지 몰라요.)


물론 출품작이 많다는 전제가 필요합니다()

BanaLane

2012.11.20
02:24:13
(*.92.242.186)

이번에도 기대가 됩니다. ㅎㅎ

행인123

2012.11.20
02:26:17
(*.161.27.96)

심사 참여는 좋스빈다... 지나가다 한번씩 해보고 의견을 남기는것만 해도 대회에 도움이 될듯

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그동안 북한의 도발 등 각종 일로 인해서 사지방을 못쓰다가 간만에 왔더니... 혼둠이 바뀌었네요.. 그리고 오랜만에 와서 글을 쓰려고 보니 저장된 글 이 있대서 불러오기 했더니 -------------------------------------------------------------------------...  
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어제는 10000원 걸어서 15600원 땄습니다. 즉, 5600원 겟! 오늘은 5000원 걸어서 5200원 따서 200원 겟! 그 다음 레이스에서 5000원 걸어서 12000원 따서 7000원 겟! 오늘 총합은 7200원. 이틀동안 수익은 총 12800원. 어쨌든, 어제 오늘 3번 걸어서 3번 다 땄...  
1608 1월1일 신컨으로 마침내 네모누리타워 200층을 넘었습니다 [2] file Roam 673   2013-01-02 2013-01-04 18:59
 
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"오늘은 스캔 뜨러 가련다." 하고 보니 비가 오는 게 아닙니까. 우산이 없으니 집에 가야죠. "...." 갑자기 크게 쏟아지는 비. 그래도 무시하고 앞으로. "......" 집 근처에 거의 다 와서 빗줄기가 가늘어졌다. "....울고 싶다." 집 앞, 비가 그쳤다. ..........  
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