메뉴 건너뛰기

자신의 창작물을 자유롭게 올리는 곳

링크1 :
링크2 :
공동 작업자 : 원안 및 감수: 똥똥배
ob2v_1.png


ob2v_2.png


ob2v_3.png


ob2v_4.png


단 한 발의 미사일만을 가지고 타깃을 격추시키는 슈팅 게임입니다.

테스트 버전(0.3)입니다.


조작:
Z: 시간 지연
X: 사격
Space: 일시정지
←↑→↓: 이동


다운로드: ob2v_test.zip (Windows/PC)

똥똥배

2014.11.09
23:06:22
(*.171.33.37)

1) 시작 전에 간단한 설명이 있으면 좋겠습니다.

Z : 블릿 타임 - 화면을 느리게 함, X - 미사일 발사. 한발 뿐이니 조심해서 쏘도록(붉은 글씨 같은 걸로 강조)

그냥 아무것도 모르고 시작했는데 Z눌러보고 음? 아무것도 안 되네?

그리고 X눌렀는데 총알이 날아가더니 게임 오버.

뭐야? 이 게임? 이렇게 느껴질 수 있을 듯.


2) 페이드 아웃이 뚝뚝 끊기는 건 고전 느낌 내려고 그러는 건가요?

고전 느낌보다는 렉이 걸린 거 같아서 개인적으론 그냥 페이드아웃 하는 게 좋을 듯 합니다만.


3) 스테이지 패턴이 8에서 다시 초기화가 되는데,

8스테이지가 7스테이지보다 쉬운 구성이 됩니다.

그리고 적기도 똑같은 게 나오니까 플레이어가 이 게임이 끝판이 있다기 보다는

7스테이지 구성이 반복되는 구성으로 착각하고 게임을 끝까지 안 하지 않을까 우려도 드네요.


4) 죽기 전 미사일을 쐈는데

죽는 순간 미사일이 사라져 버리네요.

미사일이 안 사라졌으면 크로스 카운터가 성립하는데...

몸통 박치기도 허용되는데 크로스 카운터도 허용이 되는 게 좋을 거 같습니다.

(테스트 해봤는데 몸통 박치기 허용이 안 되네요... 기획이 바뀐 건가요?)


5) 메인 화면의 타겟 글자가 쓸데없이 큰 느낌입니다.

그리고 저 위치가 맞나 싶기도.

적 모양 밑에 작게 표시하는 게 좋지 않을가 생각이 듭니다.


6) 메뉴 화면에서는 Z말고 엔터나 스페이스로도 선택이 가능하면 좋겠습니다.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수sort
145 고어 친구짤방 [3] file 뮤초 2009-02-11 1741
144 막드시대 [7] A.미스릴 2009-03-08 1741
143 만화 바지의 무덤 [3] file 똥똥배 2009-03-20 1749
142 그림 페스티발 [2] file 뮤초 2009-07-31 1749
141 게임 이번학기 학교 자바 과제로 만든 게임 영상 [1] ㅋㄹㅅㅇ 2012-12-11 1750
140 그림 요즘 오캔 안함여? [1] file 포와로 2010-06-15 1750
139 그림 전설의 오타쿠 배틀 표지 [2] file 똥똥배 2009-12-02 1760
138 만화 미츠키의 변신 [8] 혼돈 2004-09-15 1761
137 만화 똥파리 4컷 요약(100% 스포일러) [1] file 똥똥배 2009-05-22 1762
136 소설 0과 1의 판타지 배경, 1화 시나리오 [2] file 똥똥배 2010-01-07 1763
135 만화 DF-2 [3] file 희망과꿈 2010-06-13 1766
134 만화 뒷북만화 학과 뮤쨩 [3] file 지나가던명인A 2009-04-27 1766
133 음악 A Nadda(문명4 워로드 오프닝) [7] file 똥똥배 2008-03-12 1769
132 음악 오캔 [2] file 포와로 2009-07-13 1769
131 그림 파랑 [2] file 대슬 2010-02-25 1774
130 그림 용사님 03,04 [ 띠용 ] [3] file 초싸릿골인 2004-07-28 1775
129 그림 날개소녀 [1] file 연애초밥 2009-10-12 1777
128 달리기 [1] 대슬 2010-04-04 1781
127 만화 용사님 09 [ 끼아 ] [3] file 초싸릿골인 2004-07-28 1793
126 만화 이동헌의 사건일지:안락의자의 탐정 [3] file 혼돈 2004-10-16 1795