메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

똥똥배님이 제시한 새로운 대회룰 문제점에 대해 써보겠습니다.

이번 똥똥배대회에 출품작이 16개, 심사위원이 5명 나온걸로 알고 있는데요.

다음 대회가 대박이 난다고 칩시다.

 

저는 출품작이 30개이고, 심사위원을 많이 받아 10명이 된다 는 전제로 써볼게요.

 

먼저 출품작1, 출품작2, ..., 출품작 30 으로 나누겠습니다.

 

경우1. 심사받지 못하는 작품이 나올 수 있다

이 중  출품작 1부터 5가 제일 재밌어보인다고 합시다.

그러면 어떤 경우 10명의 심사위원 모두가 출품작 1부터 5를 심사하여 나머지 게임은 심사받지 못할 수 있습니다.

극단적으로 이렇게 까진 안된다면 아래를 보시죠.

 

경우2. 모든 게임이 심사받더라도 공정하지 못하다

임의로 구간을 나눠보겠습니다.

 

이상적인 예)

심사위원1,2는 출품작 1~5를 심사하고,

심사위원3,4는 출품작 6~10을 심사하고,

심사위원5,6은 출품작 11~15를 심사하고,

심사위원7,8은 출품작 16~20를 심사하고,

심사위원9는 출품작 20~25를 심사하고,

심사위원10은 출품작 26~30을 심사하게 된다면.

 

만약 출품작 1이 어떤 상을 받는다면, 심사위원 10명 중 단 2명의 생각일 뿐이다.

만약 출품작 30이 어떤 상을 받는다면, 그건 실상 심사위원 10 혼자서 준것이나 다름없다.

 

얼핏보면 소감을 많이 받은 게임에게 플러스 점수를 준다고 하면 공정해보이지만,

심사위원들이 매트릭스 스미스 요원처럼 다 같은 사람이 아닌 이상 갯수는 중요하지 않은겁니다.

 

그런데 위쪽에 설명해 둔 이상적인 예처럼 되느냐?

이상적인 예처럼 안될 뿐더러, 이상적인 예도 공정하지 못합니다.

 

결론 :

개정 대회룰에서 게임을 제출하게 되면, 똥똥배대회 심사위원들 전체피드백을 받는게 아니라,

운에 따라서 노루발-똥똥배 대회, 대슬라임-퓨리탄 대회... 등

게임제작자마다 서로 다른 대회에 나가는 것이나 다름없다는 것입니다.

(심사위원이 다르다)

 

 

이에 따라서 색다른 해결방안을...

생각해야하지만 생각이 안나네요.

 

어쩌면 세상의 많은 대회들이 이런 식으로 진행된다고하면

공정한 것일지도 모르겠습니다.

심사위원 한명한명마다 게임 30개씩을 플레이하는것보단 나으니까요.

조회 수 :
847
등록일 :
2012.11.19
01:20:41 (*.130.137.37)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=678589

똥똥배

2012.11.19
03:45:24
(*.75.34.48)

사실 이때까지 심사방식이 공정했냐는 회의도 들고


과연 완벽하게 공정한 방식이란 존재하는가 싶기도 하고


똥똥배대회는 아마추어니즘을 중요시하는데, 결국 인기 있는 거만 잘 대우해주면 그것도 아닌거 같고.


대회가 시작할 12월까지 이래저래 고민해 봐야 겠네요.

똥똥배

2012.11.19
03:45:50
(*.75.34.48)

아니면 예선을 만들까...


그럼 예선의 기준은?

이매튜

2012.11.20
05:48:17
(*.12.33.12)

예선은 좋은 대안인 것 같습니다. 결국 문제는 심사위원이 많은 분량의 게임을 심사하기 힘들다는데에서 출발하는걸로 보이기에..

예선 심사방식을 까다롭고, 비합리적일수도있으며, 운이 작용할 수도 있지만 납득은 가능 방식, 예를들면..

"예선은 기본적으로 플레이 시작 후 10분동안 심사한다. 하지만 심사위원이 흥미를가지고 더 플레이할 수도 있으며 이는 심사에 반영된다"

같은 룰을 내 보는건 어떨까요? 이런경우 10분안에 재미를 주지 못하는 게임은 개발자의 미숙함으로 생각할 수 있으며, 만약 게임의 컨텐츠를 빠르게 전달하기 힘든 게임의 경우 10분안에 심사위원의 흥미를 끌지 못했다는 점에서 진입장벽이 너무 높았거나 흥미유발에 실패한 케이스가 되는거지요. 빠른템포 게임의 경우 초반 10분이면 꽤 많은부분을 검토할 수 있으며, 어드벤처나 RPG같은 게임은 장르특성상 10분으로 설명하기 힘든 부분도 많지만 이런 경우 당연히 초반 흥미유발이 필수라고 보기에 그런대로 납득 가능한 기준이 아닐지요?ㅎㅎ 아 물론 이건 그냥 예시로 든거고.. 연예인 오디션 프로만 봐도 시간관계상 예선에서 과감하게 자르고 본선에서 신중히 검토하니까.. 생각이 났습니다.

노루발

2012.11.20
06:50:04
(*.209.137.188)

꼭 10분이라는 선을 그을 필요까지는 없다고 생각하는데..

이매튜

2012.11.20
07:59:06
(*.12.33.12)

일단은 평등하다라는 선은 있어야하기 때문에 10분 룰을 말씀드린것이고..ㅎㅎ 10분은 상징적인 숫자이니 밸런싱 되어야 하겠지요.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수sort 추천 수 날짜 최근 수정일
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 121   2023-09-05 2023-09-05 16:05
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 4686   2016-02-22 2021-07-06 09:43
1626 안녕하세요. 뉴비 인사드립니다... 안씨 667   2011-05-22 2011-05-22 10:13
안녕하세요. 옛날에 창작 활동에 관심이 많아 하루에 한 번 꼴로 눈팅만 하다 간 학생입니다. 4년쯤 전에 초등학생이었을 때 네모상자님의 여러 게임과 혼돈님의 이동헌 시리즈를 재미있게 하고 중학생 때 이런 완성도 높은 작품을 만들어보고자 했는데 그때 ...  
1625 ^-^// 09년도 수험생 여러분 모두 수고하셨‥ [5] 포와로 668   2008-11-14 2008-11-15 04:53
 
1624 문D라이브 환경설정 끝내신 분 있나요? 똥똥배 668   2008-04-16 2008-04-16 20:56
있어야 2강을 들어가니 말이죠. 문제 생기면 질문해 주시고요.  
1623 내 다시는 동동주 안 먹는다. [5] 대슬 668   2008-06-08 2008-06-09 21:38
...뭐 사실 동동주만 먹은건 아니지만, 어쨌든 먹지 않았던 술을 먹고 술병이 났으니 동동주 탓이라고 생각하고 있음. 어제 우리 흑석동 애주가 패밀리들과 함께 소주 막걸리 맥주 청하 매화수 동동주 기타 등등의 술을 거덜내고 나서 오늘은 완전 술병이 나...  
1622 제11회 똥똥배 대회 DVD가 나왔습니다. [6] file 똥똥배 668   2012-09-27 2012-09-27 23:47
 
1621 키히히히 강철의 연금술사 깼다. [2] 검룡 669   2004-06-02 2008-03-19 09:34
*본 이야기는 스샷과 기억에 의존함으로 신용성 20% 강철의연금술사... 대략 일단락. "오빠가 살아있는 거지!?" 일단 읽을 때는 '코니'라고 읽히는 아가씨. 성은 로이스. "...아아. 확실히." 열심히 쳐들어가면서 정확히는 모르겠지만 뇌정의 연금술사 아스톤...  
1620 어이 [3] file 불곰 669   2008-05-22 2008-05-25 00:05
 
1619 오랜만입니다.. [3] 불곰 669   2009-05-15 2019-03-19 23:14
오랜만입니다.. 주소를 까먹어서 못찾아왔는대 지금막 생각 나서 왔습니다. 이제 초5내요..  
1618 야호 자격증 합격! [5] 장펭돌 669   2011-11-25 2011-12-12 06:06
텔레마케팅 관리사 시험을 봣는데. 이게 필기랑 실기 시험을 두번 봐야함... 필기는 합격률이 7~80% 정도 되는 비교적 간단한 시험인데, 실기는 합격률이 때에 따라서는 10%를 밑돌정도로 극악의 난이도를 자랑하는 시험... 덕분에 필기는 한번에 합격했지만 ...  
1617 [re] 어이 Fe 빠진 아이야 장펭돌 670   2007-07-24 2008-03-19 09:34
> > >남의 말 씹지마라 > >도배하면 좋냐? > >가끔씩 와서 도배하면 좋냐? > >니가 헬리혜성이냐? > >왜 주기적으로 와서 소란피우고 가냐 > >평소에좀 잘해봐라 > >그리고 왜 남의 눈치나 봐가면서 > >꼬리치고 질라이? > >좀 맞아볼래? > >좀 Fe좀 섭취해라...  
1616 꺄하핫 바이러스 만세! [5] 매직둘리 670   2004-05-28 2008-03-19 09:34
일주일전 용량이 반 이상 남아있었는데 그저께 보니 용량이 꽉 차서 디스크어쩌구 하라고 질라이더라 아이코 이상하다. 내가 너무 받았나 이것저것 지워 6기가를 비워놨는데 30분동안 이스2이터널을 하고 나니 다시 지워달라고 지랄하더라 바이러스 검사했더...  
1615 제11회 똥똥배 게임제작 대회 채점양식 [5] file 똥똥배 670   2012-09-01 2012-09-01 23:29
 
1614 방금 뭔가에 푹 찔렸는데 [6] 파상풍안걸려라익명 670   2013-05-19 2013-05-20 10:09
어두워서 피가 넘칠때까지 모르다가 뒤늦게 발견해서 당최 무엇때문에 찔렸는지 모르겠네요. 만약 낡은 쇠면 파상풍 여지가 있을지도 모르니 더 찜찜합니다. 분명 찔렸으나, 무엇에 찔린지는 모른다.. 어라.. 근데 쓰다보니 뭔가 감이 잡.. 잠시만. 젠장! 아니...  
1613 지금은 휴가 중이라서요. [1] 똥똥배 671   2011-09-24 2019-03-19 23:09
마음 편하게~ 느긋하게~ 돈 쓰는데 있어서도 가격을 보지 않고 즐기고~ 휴가는 좋네요. 지난 몇개월? 아니 1년 이상인가는 숨도 못쉬고 달려온 듯한 느낌.  
1612 검룡 그림에 대한 한마디. [2] 매직둘리 672   2004-05-21 2008-03-19 09:34
남자냐? 여자냐?  
1611 시험이 끝났군요ㅋㅋ [5] kuro쇼우 672   2008-10-10 2019-03-19 23:16
시험기간에 공부하기가 시러서 뻘짓좀 했습니다. 뭐랄까... 캐릭터 속성분류.... 바람-키아아 얼음-장펭돌 나무-외계식물체 물 -폴랑 어둠-카다린 빛 -큰스님 금속-쿠로쇼우 전기-에스군 대지-? 불-? 음... 진짜 할짓이 없었나 봅니다... ㅋ 아 심심해..  
1610 간만에 들렀더니 혼둠이... [3] 장펭돌 672   2011-01-02 2019-03-19 23:11
그동안 북한의 도발 등 각종 일로 인해서 사지방을 못쓰다가 간만에 왔더니... 혼둠이 바뀌었네요.. 그리고 오랜만에 와서 글을 쓰려고 보니 저장된 글 이 있대서 불러오기 했더니 -------------------------------------------------------------------------...  
1609 어제 오늘 경륜장에서 돈 땄습니다. [10] 똥똥배 672   2011-11-28 2019-03-19 23:10
어제는 10000원 걸어서 15600원 땄습니다. 즉, 5600원 겟! 오늘은 5000원 걸어서 5200원 따서 200원 겟! 그 다음 레이스에서 5000원 걸어서 12000원 따서 7000원 겟! 오늘 총합은 7200원. 이틀동안 수익은 총 12800원. 어쨌든, 어제 오늘 3번 걸어서 3번 다 땄...  
1608 이제 비 오는 날은 싫어할랜다. [4] 검룡 674   2004-05-19 2008-03-19 09:34
"오늘은 스캔 뜨러 가련다." 하고 보니 비가 오는 게 아닙니까. 우산이 없으니 집에 가야죠. "...." 갑자기 크게 쏟아지는 비. 그래도 무시하고 앞으로. "......" 집 근처에 거의 다 와서 빗줄기가 가늘어졌다. "....울고 싶다." 집 앞, 비가 그쳤다. ..........  
1607 이번 주말은 모시도라를 봤습니다. 똥똥배 674   2011-09-05 2011-09-05 03:01
오랜만에 본 애니였는데, 발상이 매우 좋았던 거 같습니다. 처음에는 매니지먼트를 통해 야구부를 변화시키는 이야기가 참신하긴 했는데 후반부는 약간 평범한 감동의 고교 야구물. 그래도 수작에는 든다고 생각합니다. 그것보다는 더운 여름, 코시엔으로 목표...