자유롭게 이야기를 적는 공간
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일정량의 선거자금으로 게임을 시작하여
주인공은 대한민국 팔도를 돌아다니며 유세로 민심을 끌어올리고,
친밀관계의 타 후보와 단일화하여 표심을 모으고
네거티브 전략으로 상대후보를 비난하고
(하지만 근거없는 무작정 네거티브는 오히려 여론에 악영향을....)
이 쪽으로 날아오는 각종 네거티브에 대해 대응프로그램을 마련하고
실시간으로 벌어지는 외부의 이슈 (런던올림픽, 미국대선, 나로호 발사 등)
후보TV토론에서 1:1 배틀을 펼칠 땐 지금까지 확보해온 지식아이템들이 빛을 발하며
투표율이 높을 때 유리한 후보가 있고, 투표율이 낮을 때 유리한 후보가 있고
매일같이 각 신문의 여론조사 결과가 날아와 게이머는 지지율 변화를 확인할 수 있고
결국 D-day에 개표결과에 따라 해피엔딩과 배드엔딩이 뜨는
갑자기 그런 게임이 불현듯 생각이 납니다....
저도 종교로, 사원을 세워 타 종교를 견제하고 세력을 불리는 게임을 생각해 봤으나정치와 종교는 너무 민감한 주제 같아서요.제가 그리 용감한 사람은 못 되는지라(...)