| 공지 |
(대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드
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노루발 |
2023-09-05 |
16504 |
| 공지 |
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노루발 |
2016-02-22 |
18526 |
| 13600 |
1MB 게임대회는
[6]
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흑곰 |
2012-11-27 |
775 |
| 13599 |
대회에 주제를 정하시려는 이유를 잘 모르겠습니다.
[7]
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Roam |
2012-11-27 |
427 |
| 13598 |
주제를 하나의 부문으로 만들죠.
[12]
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똥똥배 |
2012-11-26 |
528 |
| 13597 |
Everything is alright 가사 의역
[3]
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서기 |
2012-11-26 |
6031 |
| 13596 |
제한의 예시
[6]
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똥똥배 |
2012-11-25 |
485 |
| 13595 |
대회 주제를 정하는데 대해서
[13]
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똥똥배 |
2012-11-25 |
660 |
| 13594 |
흠, 그냥...
[4]
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똥똥배 |
2012-11-25 |
494 |
| 13593 |
제가 똥똥배 대회에 참가한다면
[1]
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노루발 |
2012-11-24 |
419 |
| 13592 |
12회 똥똥배 대회를 진행할 사람을 뽑아야 하지 않을까요?
[1]
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똥똥배 |
2012-11-23 |
828 |
| 13591 |
자유 리소스 게시판에 악마의 안구 비암호화 소스 올려뒀습니다
[2]
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Roam |
2012-11-23 |
838 |
| 13590 |
꼭 게임을 끝까지 다 해봐야할까요?
[1]
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리니 |
2012-11-22 |
504 |
| 13589 |
하나의 작품은 한 부문에만 출품할 수 있게 하는 건 어떨까요?
[4]
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리니 |
2012-11-22 |
519 |
| 13588 |
뭐 결론은 심플할지도
[1]
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똥똥배 |
2012-11-22 |
331 |
| 13587 |
출품작을「非 스토리 텔링 / 스토리텔링」 으로 나눠서 시상하는 건 어떻습니까
[1]
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Roam |
2012-11-22 |
553 |
| 13586 |
3. 아마추어성 + 다양성 높이기(完)
[6]
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흑곰 |
2012-11-22 |
393 |
| 13585 |
심사 간소화를 위해 제 나름대로 생각해본「심사거부」방안입니다.
[5]
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Roam |
2012-11-22 |
424 |
| 13584 |
2. 게임 한개당 3개씩 받는방식
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흑곰 |
2012-11-22 |
553 |
| 13583 |
1. 똥똥배대회는 왜 태어났을까
[3]
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흑곰 |
2012-11-22 |
395 |
| 13582 |
아니면...
[3]
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똥똥배 |
2012-11-22 |
382 |
| 13581 |
퇴근하면서 든 이런저런 생각들
[1]
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똥똥배 |
2012-11-22 |
530 |