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자유롭게 이야기를 적는 공간

포팅은 2-1만 하겠습니다.

2는 코드가 어찌나 개판인지 손도 못 대겠군요.
소스 그대로 쓰고 새로 만드는 게 나을 정도.
그렇다고 다시 만들 이유도 없고.

2-1의 경우에는 치명적인 파란 작대기 버그가 있어서
많은 분들이 즐기지 못해서 포팅했지만.

뭐, 이제 다시 휴웍2 작업이나 해야 겠습니다.
조회 수 :
681
등록일 :
2008.06.09
04:32:02 (*.193.78.73)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=207190

장펭돌

2008.06.09
06:25:58
(*.49.200.231)
마왕놀이 2올라온거 해보니까 재밌뜨만여... ㄷㄷ 뒤로가면서 개발렸지만 ㅠ

A.미스릴

2008.06.15
07:43:08
(*.50.69.16)

용사의 전설 부분은 포팅해주시지
죽여도죽여도 부활하고 신들린 이동속도의 적들 GG

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인기는 없애버리고요. 제대로 평가가 안 되니까. 그럼 기존에 있는 건 시나리오, UI, 그래픽, 사운드, 재미, 참신함. 여기에 많은 분들이 원하는 기술 부문을 부활시키고, 주제 부문도 하나 넣죠. 주제를 충실히 이행한 여부. 그리고 시나리오, UI는 완성도로 ...  
13600 Everything is alright 가사 의역 [3] 서기 5906   2012-11-26 2014-04-08 04:20
Everything is alright 모든 것이 괜찮을 테니까. Composed by Laura shigihara Arrange by Kan Gao Short steps, Deep breath, Everything is alright 짧은 걸음, 깊은 호흡, 모두 괜찮을거라며, Chin up I can't step into the spotlight 나 스스로를 다독였...