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나는 문D라이브를 버리겠다!!
어제 이래저래 애써보고 느낀 거지만...
역시 혼자서는 엔진 정비 + 개발까지 하는 건 무리라고 판단했습니다.
플랫폼도 계속 늘어나고 바뀌어 가고 있는 마당에
WIN32에서만 작동하는 엔진은 경쟁력도 없고.
변화를 받아들이기로 한 거죠.
대세는 멀티 플랫폼.
그런 엔진으로 일단 WIN32 환경에서 만든 후,
바로 아이폰이나 아이패드, 안드로이드로 포팅이 가능하게 한다면
인디 게임을 만들면서 동시에 판매(또는 배포)도 할 수 있을 테고.
윈도우 환경에 갇혀있는 짓은 이제 그만해야 겠다고 생각이 들었습니다.
자신이 너무 녹슬어 있었다는 생각도 들고.
윈도우, 맥, 아이폰, 안드로이드만 지원해줘도 세계정복은 문제 없을 것 같습니다.