자유롭게 이야기를 적는 공간
글 수 15,199
인기는 없애버리고요.
제대로 평가가 안 되니까.
그럼 기존에 있는 건
시나리오, UI, 그래픽, 사운드, 재미, 참신함.
여기에 많은 분들이 원하는 기술 부문을 부활시키고,
주제 부문도 하나 넣죠.
주제를 충실히 이행한 여부.
그리고 시나리오, UI는 완성도로 통합하겠습니다.
그러면
그래픽, 사운드, 재미, 참신함, 완성도, 기술, 주제
이렇게 7부문이 되지요.
여기서 하나 더,
똥똥배 대회 원래 취지를 잘 살리기 위해 과거처럼 부문의 차등을 주려고 합니다.
그래픽, 사운드, 완성도, 기술 - 상금 Lv.1
재미, 주제 - 상금 Lv.2
참신함 - 상금 Lv.3
이런 건 어떤가요?
익명
- 2012.11.26
- 06:29:10
- (*.214.109.45)
기술을 실험정신이나 장인정신으로 바꾸고, 레벨 2나 3으로 올리는 편이 좋을 것 같아요.
(3이라면 아마추어적인 정신에 좀 더 가중을 둔다는 의미인거죠. 참가로 제가 여기서 쓴 아마추어의 의미는 우리나라에서 쓰는 그런 의미 말고, 외국에서 주로 쓰는 자유분방한, 부담없는, 개인적인.. 의 느낌입니다.)
단순한 기술이지만 엄청난 노력이 들어간 것도 있잖아요?
혹은 자체적으로 어떤 제한을 두고, 그 제한속에서 자신의 재능을 맘껏 뽑냈다면 수상을 준다던가..
(이러면 자체제한상~실험정신~장인정신상 같은 이름이 되려나?)
아마추어틱한 것이란 단순하면서도 엄청난 노력이 들어간 것도 있다고 생각합니다.
그리고 상금의 차등은 조금 더 토론해 볼 문제 같습니다..
흑곰
- 2012.11.26
- 12:23:59
- (*.130.137.37)
불현듯 긴 글을 쓰고 싶어졌습니다.
똥똥배 대회는 성장하는데 룰은 정체되었다고 하셨죠.
하지만 성장이란 뭘까요. 성장이 아니었죠. 정확히 말하면 홍보가 잘되어서 숨어있던 고급게임이 풀린 것 뿐이죠.
처음 똥똥배 대회는 얼토당토않은 게임이 상을 타기도 했죠. 왜냐하면 대회의 풀(Pool) 자체가 허접했으니까요.
하지만 중복수상제가 도입되며 허접한 게임은 상을 못타게 되었습니다.
특히 이번 11회는 텀블벅의 후원까지 받아 사람이 몰려들면서 이것이 강화되었죠.
훌륭한 게임과 허접한 게임들이 섞여 출품되었으나 고스란히 훌륭한 게임들만 상을 받았습니다. 좋은 점이죠.
이 좋은 점은 다른게 아니라 홍보에서 왔습니다.
웅덩이에 고수들이 모일수록, 후원 등으로 출품자가 많아질수록 잘되는거죠.
그런데 요새 룰을 개정하려는 시도를 보면 이게 대회참여도를 낮출 수도 있겠다 싶습니다.
몇 년을 만든 게임이 훌륭할 확률이 높죠. 그래서 묵혀뒀던 게임이 나오는거고요.
그리고 역대 출품된 게임의 대부분은 똥똥배대회를 겨냥한 게임이 아니라 제작해뒀거나 제작하고 있던 게임이었습니다.
의도하신 바는 아닐지 몰라도 주제를 잡고, 참신함에 높은 레벨을 부여하는건 풀을 줄어들게 할거 같습니다.(강제성은 없다고 하실테지만)
결론은 사람이 줄어도 실망하지 않을거면 이렇게 해라. 뭐 이런 얘기였습니다.
리니
- 2012.11.26
- 17:02:41
- (*.142.203.94)
시나리오와 UI부문이 결합돼서 완성도 부문이 된다는 건 뭔가 ?? 군요.완성도는 시나리오나 UI 말고도 그래픽, 사운드 등모든 부분이 잘 어울리고 깔끔하게 다듬어졌는지를 보기 때문에이렇게 되면 내러티브에 대한 시상분야가 없어지는 것 같습니다.(스토리만 좋다고 완성도 좋은 게임이냐고 하기에는 애매하기 때문에)
그리고 아마추어(인디)게임 하면 창의성을 바로 떠올릴 수도 있는데실제로 찾아보면 창의성이 높은 게임은 그렇게 많이 없는 것 같습니다.(그래도 상용게임들에 비해 비율이 높은 것 같으면서도)
중복수상을 못하게 한 상태에서 참신함을 최고상으로 하면그래픽, 사운드, 기술, 스토리 등등이 별 볼 것 없어도 특이하다는 점 만으로남들보다 많은 상금을 받을 수 있으니 어떻게 보면 좀 날로먹는 감이 없잖아 있습니다.(대신 재미있는 게임을 만드는 것은 쉽지 않으므로 더 많은 상금을 받아도 된다고 봅니다.)
그리고 아마추어(인디)게임 하면 창의성을 바로 떠올릴 수도 있는데실제로 찾아보면 창의성이 높은 게임은 그렇게 많이 없는 것 같습니다.(그래도 상용게임들에 비해 비율이 높은 것 같으면서도)
중복수상을 못하게 한 상태에서 참신함을 최고상으로 하면그래픽, 사운드, 기술, 스토리 등등이 별 볼 것 없어도 특이하다는 점 만으로남들보다 많은 상금을 받을 수 있으니 어떻게 보면 좀 날로먹는 감이 없잖아 있습니다.(대신 재미있는 게임을 만드는 것은 쉽지 않으므로 더 많은 상금을 받아도 된다고 봅니다.)