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자유롭게 이야기를 적는 공간

Dim 출현, 잡은수, 놓친수


Private Sub 벌레_Click()
잡은수 = 잡은수 + 1
Label2.Caption = "잡은수:" + Str(잡은수)
If 잡은수 >= 10 Then
MsgBox ("축하합니다. 게임에서 승리하셧습니다.")
리게임 = InputBox("다시 하시겠습니까? 예/아니오")
If 리게임 = "예" Then
놓친수 = 0
잡은수 = 0
출현 = 0
Else
MsgBox ("-the end-")
End If
End If

End Sub



Private Sub 잡지마1_Click()
놓친수 = 놓친수 + 1
Label3.Caption = "놓친수:" + Str(놓친수)
If 잡은수 >= 10 Then
MsgBox ("축하합니다. 게임에서 승리하셧습니다.")
리게임 = InputBox("다시 하시겠습니까? 예/아니오")
If 리게임 = "예" Then
놓친수 = 0
잡은수 = 0
출현 = 0
Else
MsgBox ("-the end-")
End If
End If
End Sub



Private Sub 잡지마2_Click()
놓친수 = 놓친수 + 1
Label3.Caption = "놓친수:" + Str(놓친수)
If 놓친수 >= 20 Then
MsgBox ("좀더 분발하시길!!")
리게임 = InputBox("다시 도전하시겠습니까? 예/아니오")
If 리게임 = "예" Then
놓친수 = 0
잡은수 = 0
출현 = 0
End If

ElseIf 잡은수 >= 10 Then
MsgBox ("축하합니다. 게임에서 승리하셧습니다.")
리게임 = InputBox("다시 하시겠습니까? 예/아니오")
If 리게임 = "예" Then
놓친수 = 0
잡은수 = 0
출현 = 0
Else
MsgBox ("-the end-")


End If
End If
End Sub



Private Sub 잡지마3_Click()
놓친수 = 놓친수 + 1
Label3.Caption = "놓친수:" + Str(놓친수)
If 놓친수 >= 20 Then
MsgBox ("좀더 분발하시길!!")
리게임 = InputBox("다시 도전하시겠습니까? 예/아니오")
If 리게임 = "예" Then
놓친수 = 0
잡은수 = 0
출현 = 0
End If

ElseIf 잡은수 >= 10 Then
MsgBox ("축하합니다. 게임에서 승리하셧습니다.")
리게임 = InputBox("다시 하시겠습니까? 예/아니오")
If 리게임 = "예" Then
놓친수 = 0
잡은수 = 0
출현 = 0
Else
MsgBox ("-the end-")


End If
End If
End Sub

Private Sub Form_Click()
놓친수 = 놓친수 + 1
Label3.Caption = "놓친수:" + Str(놓친수)
If 놓친수 >= 20 Then
MsgBox ("좀더 분발하시길!!")
리게임 = InputBox("다시 도전하시겠습니까? 예/아니오")
If 리게임 = "예" Then
놓친수 = 0
잡은수 = 0
출현 = 0
End If

ElseIf 잡은수 >= 10 Then
MsgBox ("축하합니다. 게임에서 승리하셧습니다.")
리게임 = InputBox("다시 하시겠습니까? 예/아니오")
If 리게임 = "예" Then
놓친수 = 0
잡은수 = 0
출현 = 0
Else
MsgBox ("-the end-")


End If
End If
End Sub




Private Sub Image1_Click()
게임스타트 = InputBox("게임을 시작하시겠습니까? 예/아니오")
If 게임스타트 = "예" Then
Image1.Left = 10000
Image1.Top = 10000
End If
End Sub

Private Sub Timer1_Timer()
벌레.Left = Rnd * 5700
벌레.Top = Rnd * 2200
출현 = 출현 + 1
Label1.Caption = "출현:" + Str(출현)
잡지마3.Left = Rnd * 5700
잡지마3.Top = Rnd * 2200
잡지마1.Left = Rnd * 5700
잡지마1.Top = Rnd * 2200
잡지마2.Left = Rnd * 5700
잡지마2.Top = Rnd * 2200
End Sub


조회 수 :
101
등록일 :
2005.08.22
21:18:34 (*.147.)
엮인글 :
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https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=108530
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