메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

040737.jpg


사실 스토리 텔러로서 게임을 선택했는데,


그동안 조금 교만한 마음이 있었던 것 같네요...


나 혼자만 이런 생각으로 게임을 접하지~ 라고 알게 모르게 생각한 것 같은데요...


서프라이시아를 비롯, 사람들이 제작한 여러 게임들을 살펴봤는데


사실 그들 모두 돈을 위해서도 아니고 그저 자신이 가진 이야기들을 진솔하게 사랑하고


게임이라는 캔버스로 표현했더군요...


귀농을 했던 도시민이 나는 놀라운 일을 하는 거야~ 라고 착각하면서


텃밭도 일구고 무엇을 키워볼까 밭도 갈고 거름도 주고 했는데


알고 보니 그 일들이 예전부터 자기 밭에서 작물을 키워왔던


할아버지, 할머니, 아버지, 어머니가  늘상 하던 일임을 알게 된 느낌이라고 할까요...


어쨋든 더 겸손해져야 되겠습니다.


텃 밭에 좋은 것이 나거든 막걸리나 한 사발 합시다.

조회 수 :
359
등록일 :
2014.11.19
07:02:40 (*.122.8.192)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=797284

엘판소

2014.12.07
11:05:35
(*.69.227.81)

매체가 어떻게 되든 재미있는 스토리는 재미있습니다.

하지만 게임은 장르별로 스토리가 맡는 역활과 표현법이 천차 만별이기 때문에


스토리텔러를 목표로 하신다면

현재 게임 현업은 어떻게 돌아가는지,

그리고 인디에는 어떤 도전의 기회가 있는지 정리해 보시는게 좋을 것 같습니다.


KGC, NGC, GDC의 시나리오 관련 세션들을 살펴보시면 현업분들의 고민의 흔적들이 많이 녹아있습니다.


정하경 <스킵 당하지 않는 시나리오> http://www.visualshower.com/kgc2014_story/

이차선 마영전 시나리오 포스트모템 www.inven.co.kr/webzine/news/?news=110843

우켈켈박사

2014.12.09
08:18:28
(*.122.8.192)

좋은 글이네요! 감사합니다!!

엘판소

2015.01.07
10:49:49
(*.69.227.81)

오래된 글이라 찾기 힘들었는데.
글 중간에 15개의 제한및 주의라는 부분이 있는데, 이게 좀 짱입니다.


이원, MMORPG 스토리텔링의 금기들, NDC 2010

http://www.slideshare.net/devcatpublications/ndc2010-mmorpg-4335585

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜sort 최근 수정일
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 107   2023-09-05 2023-09-05 16:05
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 4674   2016-02-22 2021-07-06 09:43
965 만들려는거 사진입니다. file 성훈 268   2014-11-05 2014-11-05 04:52
 
964 아름다운 게임을 추억하려고 합니다 [7] file 우켈켈박사 347   2014-11-06 2014-11-08 03:07
 
963 제가 만들려는거에 대한 자세한 설명&푸념 [3] file 성훈 265   2014-11-06 2014-11-06 23:19
 
962 게임 대회를 열고 싶어졌습니다. [5] 노루발 284   2014-11-07 2014-11-09 21:02
XX초 영화제나 X초, X분 애니메이션 패스티벌 같은 게 있던데 게임도 그런 거 있으면 재미있지 않을까 합니다. 구상은 '3분 게임 대회'(가칭) 플레이타임이 3분이 넘는 게임은 출전 불가. 타이틀부터 앤딩까지 모든 것이 3분 안에 압축되어 있어야 함. 3분 동...  
961 피니엔진 테스터를 모집한다고 합니다. [1] 남쪽바람 369   2014-11-09 2014-11-09 21:55
안녕하세요? 남쪽입니다. 지난번에도 게시글 하나 올린게 있었는데요,  쉽팜 인 슈가랜드의 개발사 누스랩에서 개발하고 있는 비주얼노벨 게임 제작에 특화된 게임 엔진 피니엔진의 테스터를 모집하고 있다 합니다 ::) http://nooslab.com/pini/ 테스터 모집은...  
960 단 한 발 프로젝트 끝나면 다시 리눅스로 갈아탈까 생각 중 [6] 노루발 293   2014-11-10 2014-11-12 04:37
일단 여태까지 쌓인 것이 너무 많아 포맷을 생각 중. 다만 하다가 실수할 가능성이 있으니 중요한 프로젝트 끝나면 해야죠. 저는 개발은 리눅스에서 하는 쪽이 좀 더 마음에 드는데 대다수 사용자를 위해 테스트 하려면 윈도우를 써야 하고. 리눅스가 좋아도 ...  
959 Pewdiepie가 게임잼을 여네요. 노루발 289   2014-11-11 2014-11-11 03:22
jams.gamejolt.io/indiesvspewdiepie?utm_source=gamejolt&utm_medium=site-takeover&utm_campaign=jam  요약하면  72시간동안 주제에 맞춰서 게임을 만들어야 하며  게임 내의 모든 요소(코드 그래픽 음악)는 잼 내에서 만들어야 함.  만들어놓은 것 ...  
958 RPG 제작 현황 1. 동물대회의 [2] file 우켈켈박사 375   2014-11-11 2014-11-12 00:25
 
957 노트북이 점점 맛이 가기 시작한다. [3] 노루발 282   2014-11-11 2014-11-12 07:35
으아아아  
956 RPG 제작 현황 2. 워로드 file 우켈켈박사 380   2014-11-12 2014-11-12 09:40
 
955 RPG 제작 현황 3. 속성 [13] 우켈켈박사 355   2014-11-13 2014-11-14 04:49
  계열지수화풍일반자연풀, 땅물불바람물리응용금속얼음폭발전기  마법과 캐릭터 속성들을 궁리하다가 RPG에서 자주쓰는 지수화풍 분류법을 차용했습니다. 지수화풍은 다시 자연계와 응용계로 나누어져 분류됩니다. 자연계 속성은 풀, 땅, 물, 불, 바람이 있고...  
954 RPG 제작 현황 4. 슬라임 캐릭터 만들기 [1] file 우켈켈박사 1296   2014-11-14 2014-11-15 02:14
 
953 RPG 제작 현황 5. 임시 타이틀, 월드맵 [7] file 우켈켈박사 2565   2014-11-15 2014-11-16 08:11
 
952 대출산왕국 만들기 싫어졌는데 똥똥배 311   2014-11-16 2014-11-16 19:47
언제나 도중에 만들기 싫어지는 병. 아니, 시작도 안 했나. 대출산시대 약간 고친 걸로 가려고 하니까 이래서는 뭐 재미있겠나 생각이 들어서 만들기 싫어졌는데. 그럼 재미있게 만들면 되는 거니까 이것저것 많이 바꾸기로 했습니다. 중요한 건 재미있게 만드...  
951 재활용의 어려움 똥똥배 291   2014-11-16 2014-11-16 20:10
계속해서 코드를 고치고 있는데, 속성 몇개만 빼고 변경해도 코드가 엄청나게 바뀐다. 속성이란 게 전 코드에 영향을 미치고 있다 보니... 고치는 건 둘째치고, 이것으로 인해서 생겨날 버그를 생각하면 테스트 시간도 엄청나게 들거 같으나... 그렇다고 거의 ...  
950 오늘은 김장 했습니다. [1] 노루발 272   2014-11-17 2014-11-18 06:40
아이고~ 허리야~  
949 간만에 공개가 가능한(?) 게임 아이디어 [2] 王코털 373   2014-11-18 2014-11-19 03:53
이외에도 다른 아이디어도 있습니다만, 공개하긴 좀 꺼려져서 공유를 할수 없었지만,  이번엔 이거만큼은 아이디어를 나누고, 의견도 받고 강화시킬수 있지 않나 싶어서 이렇게 씁니다. 대략 가끔씩 어이없는 내용으로 죽는(?) 사람들의 이야기를 다룬 <위기탈...  
948 RPG 제작 현황 6. 스크립트의 힘 [1] file 우켈켈박사 306   2014-11-18 2014-11-18 07:42
 
» RPG 제작 현황 7. 사람이 겸손해야지 [3] file 우켈켈박사 359   2014-11-19 2015-01-07 10:49
사실 스토리 텔러로서 게임을 선택했는데, 그동안 조금 교만한 마음이 있었던 것 같네요... 나 혼자만 이런 생각으로 게임을 접하지~ 라고 알게 모르게 생각한 것 같은데요... 서프라이시아를 비롯, 사람들이 제작한 여러 게임들을 살펴봤는데 사실 그들 모두...  
946 요즘 킹덤을 보고 있는데 똥똥배 296   2014-11-22 2014-11-22 20:27
덕분에 만들고 있던 대출산왕국의 기획이 바뀔지도... 기획 중에 작품 영향을 많이 받는 성격이다 보니 처음 생각했던 현대전 양상보다는 고전 전투적인 부분을 넣을지도 모르겠군요.