공지 |
(대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드
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노루발 | 128 | | 2023-09-05 | 2023-09-05 16:05 |
공지 |
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노루발 | 4695 | | 2016-02-22 | 2021-07-06 09:43 |
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깡총거미 먹이 급여.
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노루발 | 235 | | 2014-08-03 | 2014-08-04 00:55 |
오늘 초파리 트랩에 초파리 2기가 있길래 급여했습니다. 이틀동안 굶어서 그런지 빠른 앞 점멸로 뛰어 초파리를 물어 녹이고 있습니다. 저도 점심 먹고 있습니다.
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나도 유니티 옮겨타야 하나
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똥똥배 | 252 | | 2014-08-04 | 2014-08-04 09:24 |
역시 유니티가 좋은 듯. 에셋 스토어에서 사다가 갖다 붙여서 만들면 되고 PS4까지도 익스포트 가능하고. cocos2d-x는 솔직히 작업량이 많은 게 사실인지라. 근데 시뮬레이션이라든가 지금 만드는 장르에는 cocos2d-x가 나쁘지 않긴 한데, 다양한 플랫폼으로 ...
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유니티 타일맵 에디터도 있군요.
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똥똥배 | 191 | | 2014-08-10 | 2014-08-10 03:51 |
용사탄생을 그냥 cocos2d-x로 만드나 유니티로 만드나 고민하면서 유니티 이것저것을 찾아봤는데, 타일맵 에디터같은 것도 존재하는군요. 유료 에셋 중에 비주얼 노벨 메이커 있던데, 그걸로 대사 출력하고, 타일맵으로 던전 구성하고 하면 대강 되지 않을까 ...
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3D 프린터 쓰고 왔습니다.
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노루발 | 228 | | 2014-08-10 | 2014-08-12 02:11 |
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입사 과정에 얻은 소중한 배움.
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노루발 | 268 | | 2014-08-12 | 2014-08-12 12:34 |
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똥똥배님 저 좀 데려가주시지 않으시겠습니까
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노루발 | 240 | | 2014-08-18 | 2014-08-19 06:26 |
일정 여유있게 게임 만드실 거 없으신가요. 유니티나 코코스 같은 거 써도 2주만에 게임 하나 만들고 그런거 아니라 일정 여유있게 만드는거면 뭘 써서 어떤 플랫폼으로 만들어도 적응해서 만들 수 있을것 같습니다. 제가 모바일 제작이랑 협업 쪽에 경험치가 ...
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뒤 늦은 똥똥배대회 14회 간단통계
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엘판소 | 233 | | 2014-08-18 | 2014-08-18 20:25 |
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하핫 혼둠의 모두에게 죄송합니다
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슈퍼꽃미남 | 217 | | 2014-08-19 | 2014-08-27 23:49 |
제가 너무 잘생겨서요
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어느 깊은 밤 잠에서 깨어난 친구가 울고 있었다...
[2]
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王코털 | 238 | | 2014-08-20 | 2014-08-20 20:24 |
어느 깊은 밤 잠에서 깨어난 친구가 울고 있었다. 그 모습을 본 나는 기이하게 여겨 친구에게 물었다. "무서운 꿈을 꾸었어?" "아니..." "슬픈 꿈을 꾸었어?" "아니... 내 맦붂으로 윈도같은거 안깔고 한국게임 하는 꿈을 꿨어..." "그럼 왜 질질짜는데?" 친구...
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헐... 인벤 기사 때문인가 후원금이 늘어났네.
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똥똥배 | 230 | | 2014-08-20 | 2014-08-20 09:55 |
음 너무 많아지면 그것도 부담인데. 그래도 100만원정도 까지는 괜찮겠죠. 어쨌든 이번 대회 출품하시는 분들 상금이 그만큼 늘어난다는 것.
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내가 꿈꾸는 제작환경
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똥똥배 | 349 | | 2014-08-28 | 2016-04-17 02:23 |
요즘 계속 고민한 건데 내가 게임 제작자이긴 하지만, 사업가는 아니다. 아무리 생각해도 학자 스타일이다. 난 계속 새로운 재미, 새로운 시도를 해보고 싶은 거지, 많이 팔아서 부자되서 섬 사서 휴양하고 싶은 게 아니다. 그리고 이번 대출산시대 13만 다운...
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대회 일주일 정도 남기고 회원 가입 열어야 겠습니다.
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똥똥배 | 242 | | 2014-08-21 | 2014-08-21 17:29 |
아무래도 후반 러시가 있을 텐데 그때 가입으로 불편하면 그럴 거 같고 저도 처리하기 귀찮고. 요는 24~31일까지 회원가입을 열 생각입니다.
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염치없지만 홍보 하나만 해도 될까요?
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ㅇㅇ | 312 | | 2014-08-22 | 2014-09-01 09:25 |
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역시 이제 못 만들게 된 걸지도...
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똥똥배 | 295 | | 2014-08-22 | 2014-08-27 23:49 |
과거에 기획했던 게임들. 추억도 좋고, 몇몇 사람들과의 약속도 좋은 거지만. 역시 가장 문제는... 이제와서 그걸 만들기엔 기획 수준이 너무 낮다는 것이다. 그만큼 내가 성장해 버렸고, 이제와서 그걸 만들기엔 나도 만족 못 하고 내 게임을 기대하는 사람들...
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Lua 강좌 목차
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노루발 | 185 | | 2015-11-13 | 2015-11-13 07:35 |
1. 입력과 출력 2. 변수 3. 조건 처리 4. 반복 5. 배열 6. 함수 7. 유용한 라이브러리 함수들
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회원가입 열었습니다.
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똥똥배 | 244 | | 2014-08-24 | 2014-08-24 06:53 |
대회 종료까지 열어두겠습니다.
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프로그래머도 busking 같은거 있으면 좋을듯
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123 | 253 | | 2014-08-28 | 2014-08-28 17:20 |
음악하는사람이 길바닥에서 돈받고 연주하는거처럼 프로그래머도 길바닥에 부스 차려놓고 돈받는 시대가오면 좋을듯 프로그래머 하면 너무 방속에서 프로그래밍만 하는 이미지 같이 되있는거 같음
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게임 찾아보고 있다가
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허허 | 259 | | 2014-08-29 | 2014-08-29 16:48 |
blog★naver★com/kajpoet/220060272585 ★은 .으로 바꿔주시면.. 대출산시대가 카이로소프트 한글게임목록에 들어있네여..ㅋㅋㅋㅋ
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그냥 갑자기 생각난 잡상
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똥똥배 | 227 | | 2014-08-30 | 2014-08-31 10:34 |
게임에서 게임파일 전체(또는 핵심 파일)에서 추출한 키를 바탕으로 게임 암호화를 하면 어떻게 될까. 예를 들어 핵심 데이터 파일 z.dat의 모든 바이트를 합친 256바이트의 값을 키로 한다 치고, 그 키가 있어야 이 z.dat 파일을 해독 가능하다. 근데 z.dat가...
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간밤에 해냈어요.
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남쪽바람 | 259 | | 2014-09-12 | 2014-09-17 09:13 |
안녕하세요? 남쪽입니다. 지난번에.. 요런 게임 하나 만들고 있다고 올렸었었어요. 워낙에 자덕이라 말할 정도로 자전거를 좋아해서, 게임도 자전거가 나오는 게임으로 만들고 있네요. 날짜 보니 10일이나 지나버렸지만, 그간 요래 바뀌었답니다. 뭔가 녹화하...
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