자유로운 아이디어를 공유하는 곳!
글 수 561
여러 명의 인물이 한 사각형의 공간에 갇힌다.
그중 한명을 주인공으로 선택할 수 있다.
자기혼자 진행할 수도 있고 컴퓨터를 붙이거나 넷플레이도 가능하다.
상하좌우에 문이 있고 이 문을 통해 다른 칸의 공간으로 이동할 수 있다.
하지만 실제로는 공간이 아니라 시간을 무작위로 이동한다.
그러므로 계속 돌아다니다 보면 이전의 상황들이 막 겹쳐지게 된다
이전의 나 자신을 발견할 수도 있고, 정말 희귀한 확률이지만 현재의 자신이 끝없이 앞으로 나열될 수도 있다
서바이벌 게임이므로 이전의 나 자신이나 미래에서 튀어나온 나 자신과 싸우기도 하고, 컴퓨터 플레이어와
싸우기도 한다.
이동하는 시간 안에서 벌어지는 일은 그떄 벌어진 일과 완전히 동일하게 벌어지지만 플레이어의 개입에 따라
컴퓨터 인공지능이 융통적으로 반응한다
...
큐브2 영화를 보고 생각해낸것
그중 한명을 주인공으로 선택할 수 있다.
자기혼자 진행할 수도 있고 컴퓨터를 붙이거나 넷플레이도 가능하다.
상하좌우에 문이 있고 이 문을 통해 다른 칸의 공간으로 이동할 수 있다.
하지만 실제로는 공간이 아니라 시간을 무작위로 이동한다.
그러므로 계속 돌아다니다 보면 이전의 상황들이 막 겹쳐지게 된다
이전의 나 자신을 발견할 수도 있고, 정말 희귀한 확률이지만 현재의 자신이 끝없이 앞으로 나열될 수도 있다
서바이벌 게임이므로 이전의 나 자신이나 미래에서 튀어나온 나 자신과 싸우기도 하고, 컴퓨터 플레이어와
싸우기도 한다.
이동하는 시간 안에서 벌어지는 일은 그떄 벌어진 일과 완전히 동일하게 벌어지지만 플레이어의 개입에 따라
컴퓨터 인공지능이 융통적으로 반응한다
...
큐브2 영화를 보고 생각해낸것