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Play by chat
서기이 글은 'Play by chat'의 기본적인 룰을 설명합니다.
게임을 플레이 할 때, 언제나 하기된 사항을 염두에 두십시오.
또한, 이 룰은 아직 완성되지 않았습니다.
Play by chat
이 게임은 하나의 이야기를 바탕으로 하고 있습니다.
당신은 이 이야기 선상에서 하나의 캐릭터가 되어 활동할 수 있습니다.
이렇게 캐릭터를 움직이는 당신을 '채터'라고 부릅니다.
또한 이들 '채터'를 조율하고 최종적인 행동 방침을 정하는 것이 '마스터'입니다.
게임 내내 당신이 어떤 행동을 할 지는 자유이지만, 당신이 행동한 모든 것이 결과로 나타나는 것은 아닙니다.
'Play by chat'은 당신이 생각하는 것 이상으로 자유도를 제한 받는 게임이란 것을 명심하십시오.
게임 방법
매 분기마다 채터는 「선택」,「행동」,「발언」을 합니다.
「선택」은 분기에서의 행동을 결정합니다.
「행동」은 선택의 구체적인 방침을 결정합니다.
「발언」은 통상 게임의 대화와 같은 기능을 합니다.
예를 들어봅시다.
여행을 하던 중, 근방에서 수상한 행적이 감지되었습니다.
여기서 당신은 마스터가 미리 정해둔 분기를「선택」할 수 있습니다.
만약 당신이 '조사한다.'를「선택」한다면, 당신은 다음으로「행동」을 결정해야 합니다.
이곳에서 채터는, 각자가 가진 직업에 따라 몇 가지 구체적인 방침을 정하게 됩니다.
예를들어, 당신이 '정령'이라면 주변 정령들과의 감응을 할 수 있습니다.
혹은 당신이 '학생'이라면 직접 주변을 뛰어다녀 조사해볼 수가 있습니다.
물론, 채터에 따라「행동」이 충돌하는 경우가 잦기 때문에, 최종적으로는 마스터가 이것들을 조율합니다.
「발언」은 통상 게임의 '채팅'과 유사합니다.
당신은 「발언」을 통해 다른 채터를 설득할 수도 있고, 일행의 선택에 이의를 제기 해 설전을 벌일 수도 있습니다.
혹은 상황과 전혀 상관없는 개그를 할 수도, 아무 말도 하지 않을 수도 있습니다.
「발언」의 활용 방법은 무궁무진하며, 당신은 이것이 '적군 유닛'에도 유효함을 감안해야 합니다.
직업
채터는 아래의 여덟가지 직업 중 하나를 갖게 됩니다.
「문지기」,「학생」,「성직자」,「마법사」,「담피르」,「방랑시인」,「정령」,「학자」.
이 중 상당수는 첫 조우시 '적군 유닛'으로 마주하게 됩니다.게임을 플레이 할 때, 언제나 하기된 사항을 염두에 두십시오.
또한, 이 룰은 아직 완성되지 않았습니다.
Play by chat
이 게임은 하나의 이야기를 바탕으로 하고 있습니다.
당신은 이 이야기 선상에서 하나의 캐릭터가 되어 활동할 수 있습니다.
이렇게 캐릭터를 움직이는 당신을 '채터'라고 부릅니다.
또한 이들 '채터'를 조율하고 최종적인 행동 방침을 정하는 것이 '마스터'입니다.
게임 내내 당신이 어떤 행동을 할 지는 자유이지만, 당신이 행동한 모든 것이 결과로 나타나는 것은 아닙니다.
'Play by chat'은 당신이 생각하는 것 이상으로 자유도를 제한 받는 게임이란 것을 명심하십시오.
게임 방법
매 분기마다 채터는 「선택」,「행동」,「발언」을 합니다.
「선택」은 분기에서의 행동을 결정합니다.
「행동」은 선택의 구체적인 방침을 결정합니다.
「발언」은 통상 게임의 대화와 같은 기능을 합니다.
예를 들어봅시다.
여행을 하던 중, 근방에서 수상한 행적이 감지되었습니다.
여기서 당신은 마스터가 미리 정해둔 분기를「선택」할 수 있습니다.
만약 당신이 '조사한다.'를「선택」한다면, 당신은 다음으로「행동」을 결정해야 합니다.
이곳에서 채터는, 각자가 가진 직업에 따라 몇 가지 구체적인 방침을 정하게 됩니다.
예를들어, 당신이 '정령'이라면 주변 정령들과의 감응을 할 수 있습니다.
혹은 당신이 '학생'이라면 직접 주변을 뛰어다녀 조사해볼 수가 있습니다.
물론, 채터에 따라「행동」이 충돌하는 경우가 잦기 때문에, 최종적으로는 마스터가 이것들을 조율합니다.
「발언」은 통상 게임의 '채팅'과 유사합니다.
당신은 「발언」을 통해 다른 채터를 설득할 수도 있고, 일행의 선택에 이의를 제기 해 설전을 벌일 수도 있습니다.
혹은 상황과 전혀 상관없는 개그를 할 수도, 아무 말도 하지 않을 수도 있습니다.
「발언」의 활용 방법은 무궁무진하며, 당신은 이것이 '적군 유닛'에도 유효함을 감안해야 합니다.
직업
채터는 아래의 여덟가지 직업 중 하나를 갖게 됩니다.
「문지기」,「학생」,「성직자」,「마법사」,「담피르」,「방랑시인」,「정령」,「학자」.
그러나 가장 중요한 것은, 직업에 따라 일행에 합류하는 시점이 크게 차이난다는 것입니다.
가장 처음에 행동하는 것은「문지기」이며, 가장 후반에 합류하는 것이「학자」입니다.
이 중「문지기」와 「기타 캐릭터」는 마스터가 움직이게 됩니다.
「기타 캐릭터」란, 상위 8개 직업에 속하지 않는 모든 직업군을 말합니다.
무기
직업에 따라 채터들은 각각 알맞은 무기를 지급받습니다.
「학생」은 새총과 같은 소도구를 사용합니다.
「성직자」는 메이스를 사용합니다.
「마법사」는 지팡이를 사용합니다.
「담피르」단검을 사용합니다.
「방랑시인」역시 단검과 악기를 사용합니다.
「정령」은 나뭇가지와 같은 주변 사물들을 매개물로 사용합니다.
「학자」는 간단한 폭약과 폭탄, 여러 약물들을 사용합니다.
주사위
채터는 20면체 주사위와 8면체 주사위, 1면체 주사위를 하나씩 사용합니다.
20면체 주사위는 전투시 채터의 공격력을 결정합니다.
8면체 주사위는 전투시 채터의 적중률을 결정합니다.
그리고 일상적인 경우에는 당신이 '행동'할 때의 우선권을 결정합니다.
1면체 주사위는 통상적인 경우에는 의미를 갖지 않습니다.
베타 버전
베타 버전의 경우, 채터는 단 두명으로 제한되며, 주사위도 8면체 주사위 하나만을 사용합니다.
또한 이야기의 상당수가 생략됩니다.
베타 버전은 어디까지나 테스트를 목적으로 한다는 것을 염두에 두십시오.
이상이, 'Play by chat' 의 기본적인 룰에 대한 설명입니다.
더 상세한 룰이나 자세한 예시는 '사전'을 참고해주십시오.
감사합니다.