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자유롭게 이야기를 적는 공간

솔직히 가끔은 잘 그려보고 싶다는 욕심도 들기도 한데,

전 역시 그림 욕심보다 이야기 욕심이 강해서

빨리 빨리 그려버리는 게 좋네요.


전 만화 그릴 때 캐릭터의 운명은 정하지만, 결말은 정하지 않는 타입이고

제 만화가 어떻게 전개될지는 저 자신도 정확하게 모릅니다.

보통은 운명대로 흘러가지만 캐릭터가 운명을 극복하는 케이스도 있죠.


결국 제가 만화를 그리는 이유는 이 뒤의 이야기가 어떻게 되는지

저 자신도 궁금하기 때문에 계속 그리는 겁니다.

독자의 입장에서 만화를 그리고 있는 거죠.


그리고 전 네이버 도전만화 시스템같은 건

열정을 이용한 착취 시스템, 희망고문이라 생각하거든요.

페이도 없는 만화에 퀄러티 높일 마음은 안 들고,

수익을 낼 수 있다면 그때 새로 깔끔하게 그리면 되겠죠.


아무튼 다음 주부터는 새로운 연재 계획을 가지고 있는데

게으름 안 부리고 제대로 할지 모르겠네요.

조회 수 :
876
등록일 :
2013.06.16
20:44:27 (*.75.34.232)
엮인글 :
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https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=699576

익명

2013.06.17
05:16:17
(*.214.109.46)
전 결말을 짜고 시작을 짜고 캐릭터를 짜면 편한
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13769 감기가 어느정도 나아지네요 쿠로쇼우 723   2008-05-25 2008-05-25 23:49
지금은 가래가 떡처럼 줄기차게 나와요  
13768 런타임패키지 없이 RPG2003 게임 [2] 장펭돌 723   2008-08-13 2008-08-14 00:57
지난번에 공룡돌의 추리쩡 1을 만들 때에도 런타임 패키지 가 없이도 실행되게 하는데 똥똥배님이 도와주셨었는데요, 그걸 어떻게 해야하는지 까먹어서 좀 알려주십사.. 글을 올립니다. 우선 게임내에서 쓰인 맵칩이고 시스템이고 뭐고 다 옮겨야 한다는건 상...  
13767 목 감기가 참 질기다. [3] 大슬라임 723   2004-05-18 2008-03-19 09:34
아무리 내가 약하나 안 먹고 자연 치료를 하고 있다지만 좀 심하게 오래 간다. 오늘 집에 와서 엎어져 자버려서 학원도 안 가버렸다. 내일은 그놈의 카드들 부활시켜야지.  
13766 모여라 혼둠인 [2] 지나가던명인A 722   2010-04-15 2010-04-15 14:46
https://hondoom.com/index3.htm 이곳에서 원활한 알리미 생활을 다시 시작해 봅시다!!! (s는 지워주세여)