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자유롭게 이야기를 적는 공간

용마사왕 2부 이후의 기획을 맡겼는데 행방불명.
저도 포맷된 터라 일러스트를 안 가지고 있는데...
만약 제작 포기하셨다면 일러스트 회수받아야지.

나중의 일이지만, 만약 포기했다면 용마사왕은 VC++로
진짜 액션으로 만들어 볼 생각.
역시 RPG2003로서는 한계가.
조회 수 :
327
등록일 :
2004.06.13
00:51:15 (*.106.)
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https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=73455

초싸릿골인

2008.03.19
09:34:27
(*.75.16.13)
RPG2003 한계 느끼고싶어요

매직둘리

2008.03.19
09:34:27
(*.88.112.188)
요즘 나랑 즐거운 대화를 MSN으로 나누느걸..

사과

2008.03.19
09:34:27
(*.106.117.216)
그렇다.. 릭님은 행방불명

행방불명

2008.03.19
09:34:27
(*.213.29.126)
전 그런거 안맡았어요.

맘모스대리

2008.03.19
09:34:27
(*.42.245.9)
하악하악. 안녕.
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