메뉴 건너뛰기

자유로운 아이디어를 공유하는 곳!

보통 마법은 마법의 힘을 불이나 전기로 바꿔서 사용하지만

비전 마법사들은 순수한 마법 에너지 자체를 그대로 이용하는 것을 추구한다,

힘을 가하고, 염력을 발생시키고, 정보나 물질적인 존재를 전송시킨다. 

사실 공격하거나 실질적으로 전투에 유용한 수단을 만들기 어렵고,

전투에 임했을 떄 보조 마법 정도밖에 쓰지를 못해서 비인기 계통이다.

하지만 그들을 무시해선 안된다. 아주 강력한 대마법사인 비전 마법사들은 시공간을 비트는 힘도 가지고 있다.


이들이 다루는 마법 중 일부만 공개하겠다.

마법 화살: 비전 마법사의 몇 안되는 공격 마법중 하나이다. 다른 마법사들의 기본 공격 마법보다 더 형편없는 위력을 지니고 있다.
 마법 에너지를 모아서 적을 가격하는 것이다.

전송:물품을 다른 곳으로 전송시킨다.

염력 충격:대상에게 힘을 가한다. 대략 쎈 위력을 기준으로 말하면 힘쎈 장정이 손으로 밀쳐내는 정도의 힘을 가해 밀쳐내는 수준밖에 안된다.

염력 파장:대상에게 힘을 가한다. 대략 쎈 위력을 기준으로 말하면 성인 여성이 손으로 밀쳐내는 정도의 힘을 가해 밀쳐내는 수준.

역장:설명 필요 X

보호막:설명 필요 X

동료 소환:전송에서 발전된 기술로, 이 마법이 개발되었을 때 굉장히 인기를 얻었다. 자신의 동료들과 함께 다니지 않고, 동료들은 다른 곳에서 자기 할 일 하게 한다. 그리고, 필요할 때 이 마법으로 정령을 소환하듯이 동료를 순식간에 전장으로 전송시킨다.  놀랍게도, 그 동료가 싸우다가 부상을 입거나 위험해지면 깨끗하게 회복된채로 정령이 역소환되듯이 원래 있던 곳으로 역소환되는 기술도 구현되어 있다.이 놀라운 마법을 개발한 비전 마법사 XX는 천재라 불리며 떼돈을 벌었다고 한다.

동료 재소환:역소환된 동료는 당분간 동료 소환으로 소환이 불가능하다고 한다. 그 동료를 바로 다시 소환하는 마법이 따로 개발되었다. 단, 마력이 동료 소환보다 훨씬 많이 든다.

마력장:넓은 구역에 마력장을 만든다. 안에 속한 아군들의 마법적인 힘을 높여준다. 하지만 이 마법의 진정한 위력은 동료 소환 마법과의 궁합이다. 이 마력장 내에서 동료 소환을 시도할 때에는 소환이 끝날 때까지 마법사가 계속 시전하고 있을 필요가 없다. 소환을 한번 시도하면, 시작부터 끝까지 마법사가 간섭하지 않아도 스스로 소환이 완료된다.

분류 :
캐릭터 설정
조회 수 :
1354
등록일 :
2010.12.27
08:13:25 (*.176.2.103)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=book&document_srl=313226

A.미스릴

2010.12.27
08:19:24
(*.176.2.103)

출연 동료가 굉장히 많은 게임에서 쓰이기 좋습니다.

수십명의 동료들을 우루루 몰고 다닐 순 없으니까요.

똥똥배

2010.12.27
19:04:33
(*.22.20.158)

왠지 스타 아비터가 생각나는군요.

A.미스릴

2010.12.28
21:25:12
(*.176.2.103)

1명씩 소환하기 때문에 스타 아비터보다는 스타2 차원 관문 쪽에 가깝습니다.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수sort 날짜 최근 수정일
301 기타 소심한 복수 똥똥배 565   2012-06-05 2012-06-05 05:57
A는 친구 B에게 만화책을 빌려줬다. 며칠 후 책을 돌려받았는데, 표지가 접혀있는데에 분노한다. 접혀진 표지는 다시 펴질 수 없다. 너는 내 만화책의 순결을 뺏었다. 그렇게 분노한 A는 복수를 계획한다. 처음에는 자리에 압정을 놔두는 사소한 복수였다. 하...  
300 게임 기획 뺨때리기 끝말잇기 [2] 똥똥배 676   2012-05-29 2012-10-02 05:37
끝말잇기를 하는 건데, 4명 정도가 둥글게 앉고 끝말잇기를 하는 거다. 첫번째 사람 이후에는 끝말을 이으면서 다음 사람 뺨을 때린다. 가구(그냥 말함) -> 구공탄(말하면서 옆사람 뺨을 때린다) -> 탄저균(말하면서 옆사람 뺨을 때린다) -> 균사(말하면서 옆...  
299 기타 팔릴지 안팔릴지 애매한것 [2] 익명 624   2012-05-28 2012-06-05 01:08
1. 대학교 생활 가이드 2. 군대 교본. 3. 30살이 답하는 20살에 궁금했던 것들에 대한 질문 100가지와 답. 특히 3번이 괜찮은데  
298 세계관 푸딩세계 [2] 익명 671   2012-05-04 2012-05-05 04:56
유명한 폭군푸딩이 왕인 세계로 건물들은 죄다 푸딩으로 디자인 되어있다. 건물을 먹으면 법에 저촉된다. 주연 캐릭터가 마을에 처음와서 모르고 먹고 구속되고 마을의 비밀을 알게되고 폭군푸딩을 처단한다는 그런 뻔한 내용.  
297 게임 기획 촌장 시뮬레이션 똥똥배 634   2012-04-28 2012-04-28 06:09
촌장 게임. 시대 배경은 마왕이 존재하는 한 대륙. 처음에는 대마왕 및 마왕도 많이 있게 하려고 했는데, 괜히 많이 벌리면 완성도 못하기에 작은 세계로 1을 만들고 흥행하면 2로 가는 게 좋을 듯. 대륙의 중앙에는 커다란 성이 있고, 왕은 용사지망생을 받아...  
296 기타 퀘스트 분배 [2] 똥똥배 589   2012-04-25 2012-04-27 20:32
RPG에서 마을 사람들에게 퀘스트를 받게 된다. 보통 주인공은 이걸 받고 똥개 훈련을 하게 될 때가 많은데, 그러지 않고 퀘스트를 다른 사람에게 넘기고 보수를 10%만 챙긴다. 퀘스트를 어떤 사람에게 맡기냐에 따라서 결과가 달라지기 때문에 사람을 잘 보고 ...  
295 기타 이누 교단 노루발 86   2016-11-05 2016-11-05 07:18
이누 교단은 '이누'라는 신을 섬긴다. 이누는 최초의 낚시꾼으로, 자신의 손가락 마디에 구멍을 뚫은 다음 그 구멍에 낚싯줄을 매어 낚시를 했다고 전해진다. 교단의 교인들은 이누를 본받아 지진 못으로 자신의 손가락 마디를 뚫고 실을 매는 입교식을 가진다...  
294 게임 기획 마왕의 부하 [2] 한코 758   2012-01-29 2012-01-30 01:47
마왕이 주인공인 게임은 이미 이곳에서도 많이 나왔다. 그래서 오히려 악당이 주인공인 게임은 식상하게 되어버렸다. 조금이라도 참신함을 높여보고자 생각해낸것이 마왕의 부하가 주인공인것. 플레이어는 매우 강한 용사에 맞서 매일 패배하는 마왕의 부하가 ...  
293 게임 기획 퀴즈 용사! [1] 잠자는백곰 649   2012-01-28 2012-01-28 17:25
개요:온갖 시련을 이겨내고 마왕성으로 들어온 용사 그러나 마왕성 안에서의 싸움은 지식을 이용한 퀴즈대결? 설명: 공격턴과 방어턴으로 턴이 번갈아 진행이 됨 공격턴: 공격, 강공격 필살기 커맨드가 있고 커맨드를 선택하면 퀴즈가 나오는데. 더 강한 공격...  
292 기타 요리에 예술적인 이름을 [1] 노루발 770   2013-12-02 2013-12-02 01:18
왠지 요리에 미술작품 이름 붙이듯이 이름을 붙여보면 재미있을 것 같다. 더 나아가 어떤 식당을 생각해 보았다. 어떤 식당의 메뉴판. -=-=-=정식=-=-=- 무제 ... 8,000 편린 ... 9,500 쓰라린 기억 ... 12,000 -=-=-=후식=-=-=- 기다리는 마음 ... 3,000 가시...  
291 기타 불행한 위인을 위로하자 한코 666   2012-01-19 2019-03-19 23:09
고흐처럼 엄청난 업적을 남겼으나 살아생전에는 인정받지 못하고 쓸쓸하게 죽어간 위인들이 있습니다. 이 사람들이 죽기 직전으로 시간여행을 해서 당신은 후세에 길이길이 칭송될것입니다... 라고 한마디 해주는거죠. 내가 죽을때도 누군가 온다면..ㅎㅎ(아니...  
290 기타 네이버 대용량 첨부파일을 이용한 게임 판매 똥똥배 785   2012-01-13 2012-07-13 20:14
꽤 예전에 생각했던 것인데, 네이버에서 대용량 파일 첨부를 하면 다운받을 수 있는 기간과 다운로드 횟수가 제한된다. 이것을 활용해서 게임을 다운받을 수 있는 기간과 횟수를 제한시키는 방법. 네이버 메일에서 받은 파일을 재배포하면 전혀 의미가 없지 않...  
289 게임 기획 공략집 밖으로 행군하라. [1] 똥똥배 800   2011-12-24 2011-12-24 07:36
RPG게임이다. 시작부터 공략집을 주고, 공략집대로 진행할 것을 강요한다. 하지만 공략집 대로 가다보면 마을 할머니나 아이들을 죽여야 하는 등 잔인 무도한 방법들이 적혀있다. 주인공은 자신의 의지로 게임을 풀어 나갈지, 공략집이 시키는대로 나갈지 고민...  
288 기타 게임 쉐프(?) [5] 똥똥배 939   2011-12-14 2012-01-31 20:14
사람마다 그 사람 취향에 맞는 게임을 추천해주고 어느 정도 지도도 해주는 직업. 적당한 표현이 안 떠올라서 쉐프라고 적었다  
287 게임 기획 다단계 시뮬레이션 [2] 모쟁 774   2011-12-07 2011-12-08 08:15
가끔 과제를 해야 하는 날이면 하기 싫어서 눈팅하던 사이트에 글을 씁니다... 시간이 남는다면 자료조사도 더 하고 해서 만들고 싶지만 할게 많아서 구상으로만 남겨야겠네요. ------------ 툴은 비주얼노벨이 적절할것 같다. 시점은 두가지가 있는데, 첫째는...  
286 게임 기획 세계는 망했습니다 보드 게임 똥똥배 841   2011-12-01 2011-12-01 06:38
온해저자 후속작이던, 세기말 혼둠과 같은 기획입니다. 세기말 혼둠은 혼돈과 어둠의 땅을 배경으로 하고 있는데, 굳이 혼돈과 어둠의 땅의 설정을 넣을 필요가 있나 싶어서 라이트하게 그냥 세계가 망한 뒤의 생존 보드 게임으로 가기로 했습니다. 세계 맵의 ...  
285 기타 본격 암송왕에 넣으면 좋을듯한 카드 file 익명 1241   2011-11-10 2011-11-10 05:32
 
284 게임 기획 미니게임 '암송왕' file 익명 1073   2011-11-10 2011-11-10 05:14
 
283 게임 기획 마왕 남자친구 만들기 [1] A.미스릴 1430   2011-10-02 2013-11-23 08:43
금목걸이님의 "마왕 여자친구 만들기"의 일종의 후속작(?)입니다. 수능끝난후 기말시즌 끝나면 금목님이랑 같이 개발하기로 했습니다. 게임 특징 RPG이긴 한데 거상처럼 조작이 전략시뮬레이션 형식입니다. 거상이랑 달리 필드자체가 전투필드고 필드이동하러...  
282 게임 기획 괴물이다2 A.미스릴 1036   2011-07-08 2011-07-08 08:20
만약에 만들게 된다면 아싸님이 기획하게 되고 전 코딩만 하게 될 것인지라 딱히 반영된다는 보장도 없지만 일단 대충 구상되있던 것만 씁니다. 일단 자원은 "양분"인데 어떻게 얻을 지는 기획되지 않았습니다. 아이슬라임은 굉장히 빠른 기동력, 낮은 HP, 신...