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List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수sort 추천 수 날짜 최근 수정일
97 게임 기획 세계는 망했습니다 보드 게임 똥똥배 841   2011-12-01 2011-12-01 06:38
온해저자 후속작이던, 세기말 혼둠과 같은 기획입니다. 세기말 혼둠은 혼돈과 어둠의 땅을 배경으로 하고 있는데, 굳이 혼돈과 어둠의 땅의 설정을 넣을 필요가 있나 싶어서 라이트하게 그냥 세계가 망한 뒤의 생존 보드 게임으로 가기로 했습니다. 세계 맵의 ...  
96 기타 추적 택배 [6] 똥똥배 854   2012-12-02 2012-12-02 23:32
집이 아닌 사람에게 직접 배달을 해주는 택배. 이 서비스를 이용하기 위해서는 핸드폰에 위치추적을 가능하게 할 필요가 있다. 가입 후 위치 추적이 가능해지면, 여행 중 어디에라도 택배를 전달해 준다. 위기에 처했을 때는 구조 요청으로 쓸 수도 있다. 물론...  
95 기타 꿈신발 똥똥배 858   2012-12-12 2012-12-12 17:02
꿈 속에서 신고 다니는 신발. 이 신발을 잃어버리면 다시는 꿈을 꿀 수 없게 된다. 꿈을 꾸러 갈 수 없기 때문이다.  
94 기타 게임 쉐프(?) [5] 똥똥배 939   2011-12-14 2012-01-31 20:14
사람마다 그 사람 취향에 맞는 게임을 추천해주고 어느 정도 지도도 해주는 직업. 적당한 표현이 안 떠올라서 쉐프라고 적었다  
93 기타 한 개 반 라면 [3] 똥똥배 1010   2011-08-13 2011-08-14 09:16
라면은 하나를 먹으면 부족하고, 두 개는 많게 느껴질 때가 많다. 그래서 라면에 한 개의 사리와 반으로 나눈 사리 하나를 더 넣어준다. 농담이 아니고, 진짜 히트 칠 것 같다. 중요한 것은, 한 개 반이어야 한다는 것이다. 곱배기가 되거나, 양이 더 많거나 ...  
92 기타 게임 중 질문 시스템 똥똥배 1014   2011-01-10 2019-03-19 23:10
보통 게임을 받는 홈페이지의 게시판과 컴퓨터에서 돌아가고 있는 프로그램과의 거리가 멀다. (프로그램으로 다운받아서 플레이하는 게임이라면) 그러므로 게임 안에 바로 질문하기 기능을 넣어서 어느 부분에서 막혔을 때 어떤 키를 누르면 바로 그 스샷과 질...  
91 게임 기획 독심 게임 똥똥배 1029   2012-12-15 2012-12-15 23:12
캐치 마인드와 같이 8명 정도가 하는 게임. 술래(?)역이 되는 사람이 자신이 아는 사람 한명에게 채팅을 걸어서 대화를 한다. 이 대화에서 상대가 할 말을 추측해서 적어서 맞추는 게임. 예를 들어, 술래 : 저녁 뭐 먹었어? 플레이어1 : 라면 플레이어2 : 똥 ...  
90 게임 기획 장기 장기 [2] 똥똥배 1031   2011-03-30 2011-03-30 09:23
일반 장기와 룰은 똑같으며 이기면 1억을 벌 수 있는 엄청난 게임. 하지만 졌을 경우, 잃은 말에 따라서 자신의 신체 일부를 잃게 된다. 졸 - 손가락 포 - 신장 마 - 팔 상 - 코와 입 차 - 다리 사 - 눈 장군 - 목 이 게임 벌어지는 지하 장기장에서도 보통 졸...  
89 게임 기획 로그라이크 목장 이야기 [1] 똥똥배 1031   2012-06-24 2013-11-23 08:43
오늘 백성귀족 2권을 보고 개간이란 게 엄청 힘들다는 걸 알았다. 이것을 게임화 시켜서, 개간 중에 곰이나 맹수의 습격으로 죽기가 쉬워서 하루 하루 생존을 건 목장 개간 게임을 만들어 보면 어떨까? 그런데 막상 이야기하고 보니 마인크래프트 같기도 하고.  
88 게임 기획 부랄사냥 [1] 똥똥배 1033   2012-07-07 2012-07-14 04:32
더블 드래곤같은 벨트 스크롤 방식 액션 게임. 주인공은 오직 거시기 차기로만 적을 쓰러뜨린다. 거시기를 맞고 비명을 지르며 거품을 뿜고 바닥에 쓰러지는 적들의 연출이 일품. 뒤에 가면 거인 캐릭터가 나오는데, 그곳의 위치가 높기에 뛰어올라서 차야 된...  
87 시스템 퀘스트 흥정 [1] 똥똥배 1058   2011-08-20 2011-08-24 00:21
게임에서 퀘스트가 나오면 무조건 시키는 대로 하는 것이 아니라, 왜 해야 하는지 따지거나, 수량을 조절할 수 있는 시스템. 잘 흥정하면 안 해도 된다.  
86 기타 로컬 프로그래밍 언어 똥똥배 1070   2013-07-31 2013-07-31 11:38
간단하게 말하자면 한글로 된 프로그래밍언어다. print 대신 '출력'이라고 쓸 수 있다. 하지만 중요한 것은 print도 되고, 출력도 가능하다. 그 나라, 그 지역 언어로 프로그래밍 해도 상관없고 내부에서 번역 기능이 있어서 언어를 현지어로 바꾸거나 영어로...  
85 기타 햇빛 분배기 [2] 똥똥배 1089   2011-06-06 2011-06-07 22:54
반지하나 골방같이 일년내내 빛이 안 들어오는 곳이 존재한다. 이 햇빛 분배기는 하늘에서 내려쬐는 햇빛을 반사시켜서 집안 곳곳에 햇빛이 들게 해준다. 원리는 간단하게 거울을 이용한 것. 직접 만들 수도 있을 듯 하다.  
84 기타 두 작가분 토론 똥똥배 1097   2011-03-04 2011-03-04 06:59
개그 콘서트 두분 토론을 패러디해서 스토리 작가와 작화가 둘 사이의 분쟁을 표현하는 개그물. 예를 들어, 스토리 작가는 '작화가가 스토리에 간섭하는 것 자체가 문제입니다!'라고 하고, 작화가는 스토리 작가가 그냥 거대한 용이 나타나 성을 부수기 시작한...  
83 게임 기획 삼고깽 똥똥배 1101   2010-12-04 2010-12-04 19:20
휘발유님과 준비하던 삼국지 게임. 이계에서 온 고딩과 엄백호가 주인공이 되는 게 특징. =================================================== 삼고깽(삼국 시대에 고등학생이 가서 깽판을 친다) 프롤로그 주인공과 세 명의 친구는 고3으로 수능이 끝나서 시...  
82 기타 지구 난방비 절약 계획 [4] 똥똥배 1253   2010-12-10 2010-12-29 21:15
지구의 북반구가 여름이면, 남반구는 겨울이 된다. 그렇기 때문에 철새는 겨울이 되면 따뜻한 남쪽 나라로 간다. 이것과 마찬가지로 지구의 사람들을 남반구가 겨울일때 남반구 사람들을 북반구로, 북반구가 겨울일때 북반구 사람들을 남반구로 보낸다면 난방...  
81 게임 기획 너고소 [4] 똥똥배 1258   2011-01-29 2011-02-12 10:57
유저끼리 서로 고소하는 게임. 시작할 때 모두 1억을 가지고 시작한다. 서로 고소를 해서 모든 재산을 잃어버리면 게임 오버. 모두를 파산시키고 혼자 남거나, 시간 제한 후 가장 많은 재산을 가진 사람이 승리. 어떻게 해서 위법행위를 발생시키고, 그것으로 ...  
80 시스템 독자에 의한 게시물 올리고 내리기 똥똥배 1268   2011-01-28 2011-01-28 04:52
창작물을 올리는 게시판 같은 것을 볼 때, 정렬 순서는 무조건 시간 순으로 정렬되게 된다. 그래서 작품의 좋고 나쁘고를 떠나서 동등하게 최상단에 존재하게 된다. 물론 얼핏보면 평등한 제도이지만, 누군가 아주 좋은 것을 하나 올렸는데, 그 뒤로 대충 만들...  
79 게임 기획 온해저자 레이스 [1] 똥똥배 1320   2011-01-29 2011-02-11 17:44
온해저자 후속편으로 생각하고 있던 것 중 하나인데, 계속 만들지도 못 하고 있어서 아이디어를 정리할 겸, 의견을 들을 겸 적는다. 일단 온해저자 후속편을 기획했던 것들 중에 세기말 혼둠이 있었다. 온해저자의 단점인 느슨한 시간, 느린 진행을 막고자 쌀...  
78 게임 기획 이야기꾼 [1] 똥똥배 1386   2008-09-16 2008-09-17 08:20
주인공은 세계를 돌아다니며 이야기를 수집하고 이야기를 퍼뜨리는 사람. 한국의 민담을 멕시코에 퍼뜨리기도 하며 세계를 여행한다. 자신의 퍼뜨린 이야기가 퍼져 나가며 나라에 맞춰 변형되는 것을 볼 수 있다. 유명해지면 어느 나라 국왕이 부를 수도 있는...