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기타
불행한 위인을 위로하자
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한코 | 666 | | 2012-01-19 | 2019-03-19 23:09 |
고흐처럼 엄청난 업적을 남겼으나 살아생전에는 인정받지 못하고 쓸쓸하게 죽어간 위인들이 있습니다. 이 사람들이 죽기 직전으로 시간여행을 해서 당신은 후세에 길이길이 칭송될것입니다... 라고 한마디 해주는거죠. 내가 죽을때도 누군가 온다면..ㅎㅎ(아니...
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시스템
전략 게임의 민심 중심 주의
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똥똥배 | 668 | | 2012-05-08 | 2012-05-08 00:38 |
혼둠지 생각하면서 짠 시스템. 삼국지 같은 영토를 차지하는 게임에 사용되는 시스템. 민심을 단순한 수치가 아니라 구체적으로 표시함으로 게임에서 민심을 중요시 하는 시스템이다. 마을마다 군주에 대해서 지지율이 다르고, 군주가 정복했을 대 민심 = 군주...
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세계관
푸딩세계
[2]
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익명 | 671 | | 2012-05-04 | 2012-05-05 04:56 |
유명한 폭군푸딩이 왕인 세계로 건물들은 죄다 푸딩으로 디자인 되어있다. 건물을 먹으면 법에 저촉된다. 주연 캐릭터가 마을에 처음와서 모르고 먹고 구속되고 마을의 비밀을 알게되고 폭군푸딩을 처단한다는 그런 뻔한 내용.
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게임 기획
비위배틀
[2]
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똥똥배 | 674 | | 2012-09-10 | 2012-09-19 16:13 |
서로 밥을 먹으면서 비위 상하는 이야기를 한다. 밥을 더 이상 먹지 못하거나, 밥을 토해내면 패배. 비위 상하는 이야기를 하는 기회는 교대로 주어진다. 선공에게는 패널티로 밥을 먼저 다섯 숟갈 더 먹고 시작하게 한다. 실제로 해볼 수 있는 게임.
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357 |
게임 기획
뺨때리기 끝말잇기
[2]
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똥똥배 | 676 | | 2012-05-29 | 2012-10-02 05:37 |
끝말잇기를 하는 건데, 4명 정도가 둥글게 앉고 끝말잇기를 하는 거다. 첫번째 사람 이후에는 끝말을 이으면서 다음 사람 뺨을 때린다. 가구(그냥 말함) -> 구공탄(말하면서 옆사람 뺨을 때린다) -> 탄저균(말하면서 옆사람 뺨을 때린다) -> 균사(말하면서 옆...
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356 |
게임 기획
연애보드 (연애물 + 보드게임)
[1]
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흑곰 | 676 | | 2012-08-30 | 2012-08-31 02:29 |
제목 : 연애보드 장르 : 연애기반 보드게임 준비물 : 윷놀이판, 주사위, 말 6개, 남자카드 6장, 여자카드 6장 게임은 3:3으로 즐기는게 원칙이지만 2:2도 가능하다. 플레이어는 처음 1. 자신의 성별카드를 고르고 2. 자신이 애정카드를 고른다. cf) 만약 자신...
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시스템
수치보다 인과가 중시되는 게임
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똥똥배 | 682 | | 2013-06-19 | 2013-06-19 08:11 |
보통 연애시뮬이라든지 인간 관계를 처리하는 게임에서 엔딩이나 이벤트의 발생여부를 모두 '수치'에 맡기기 때문에 때로는 비인간적이고, 몰인정한 행동을 해도 수치만 높으면 결과적으로 좋은 결과를 보게 될 수도 있다. 예를 들어서 페르소나에서는 커뮤 수...
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354 |
캐릭터 설정
수다쟁이 주인공
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똥똥배 | 686 | | 2012-07-02 | 2012-07-02 06:00 |
벙어리 주인공의 안티테제. 보통 RPG에서 주인공이 벙어리가 되기 십상인데, 그렇게 되지 않기 위해서 주인공이 말한 순간마다 선택지를 16개씩 막 줘서 하고 싶은 말 마구 지껄일 수 있게 해준다. 제작자가 고생하겠지만.
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기타
참수 전 장기자랑 제도
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멍멍킹 | 692 | | 2012-10-02 | 2012-10-02 05:34 |
포로나 범죄자 들을 참수하기 전에 장기자랑을 시켜 뭐든 쓸만한 능력을 가진 놈 1명만 뽑고 나머지는 사형 챔피언 자리를 2달동안 가상 사회( 범죄자들만을 모아놓은 섬)로 풀어준다. 하지만 두번 집행할 때는 가차없이 집행
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352 |
게임 기획
중세시대 버젼 역전재판.
[1]
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rkddl111 | 693 | | 2013-08-24 | 2013-08-24 04:37 |
콘셉트는 간단하다. 당신은 마녀사냥꾼이 되어 추리로 진짜 마녀를 가려내는 게임. 마을 곳곳을 돌아다니며 증인과 증거물을 찾고 진짜 마녀나 이단을 찾고 유/무죄를 가려내면 끝 에피소드마다 다른 마을을 배경으로 플레이. 개중에는 마녀가 정말 하나도 없...
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351 |
캐릭터 설정
소심한 불사신
[1]
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똥똥배 | 695 | | 2012-06-28 | 2012-07-20 08:56 |
그는 어떤 방법으로 소원을 빌어서 불사신이 되었다. 그런데 정작 불사신이 된다는 소원을 이루긴 했는데, 진짜로 불사신이 된 건지 안 된건지 확인해보기가 껄끄러웠다. 진짜 죽나 안 죽나 확인해본다고 죽었다가 사실 소원이 이루어진 게 아니라서 죽어버리...
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350 |
게임 기획
합체로봇 게임
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똥똥배 | 705 | | 2012-09-28 | 2012-09-28 15:01 |
슈팅 게임으로 3명 이상이 하는 멀티플레이 게임이다. 3명이 하나씩의 파츠를 맡고, 각 파츠의 역할을 잘 해내야 하는 거. 어찌보면 전함 게임으로 조종실, 관제실 나누는 게임이랑 다를 게 없기도 하다. 생각할 때는 좀 더 참신했던 거 같은데.
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기타
역대 최악의 보스
[9]
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익명 | 705 | | 2013-06-21 | 2013-06-24 03:40 |
체력이 아주 많고, 자동회복까지 달렸으며, 마법이뮨이면서도, 방어력이 아주 높은 보스가 있다. 이 보스를 잡으려면 최소한 4인팟 모두가 10강 유니크무기 이상으로 공격해야한다. 그런데 이 보스는 무시무시한 스킬을 쓴다. 맞으면 -1강이 되는 스킬이다. 해...
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캐릭터 설정
헬렌거지
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똥똥배 | 706 | | 2012-08-23 | 2012-08-23 15:27 |
춥고, 배고프고, 돈 없고 3중고를 견뎌낸 거지.
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347 |
게임 기획
평행세계 게임
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똥똥배 | 708 | | 2012-10-04 | 2012-10-04 23:27 |
게임화면은 마치 1P/2P 화면처럼 분할되서 보여진다. 한 화면이 하나의 세계이며, 양쪽은 똑같지만 미묘하게 다른 평행세계이다. 여기서 주인공만이 두 세계를 왔다갔다 할 수 있으며, 그것을 이용해서 게임을 진행해 나가는 방식이다. 사실 꿈에서 본 게임인...
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346 |
기타
플레이어 진실성 테스트
[1]
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똥똥배 | 719 | | 2012-07-01 | 2012-07-02 00:45 |
프로젝트 나인하다가 떠오른 생각. 게임 시작할 때 질문을 해서 능력치나 직업을 정하는 시스템은 알고 있을 것이다. 거기서 당신이 이런 상황이면 어떻겠습니까? 식으로 묻고 A와 B의 선택지를 준다. 그리고 그 선택에 따라 능력치가 달라진다. 하지만 단지 ...
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345 |
캐릭터 설정
춤추는 남자
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똥똥배 | 725 | | 2013-03-18 | 2013-03-18 05:10 |
컴퓨터를 하다가 목이나 어깨가 안 좋아진 한 남자는 평상시에 몸을 조금씩 움직여야 겠다는 생각에 양치를 치면서도 춤을 추고 쓰레기를 버리면서도 춤을 추는 습관을 들이게 된다. 그래서 그의 단순한 건널목 건너기 워킹에 감동한 한 연애 기획사는 그에게 ...
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344 |
기타
물로 씻을 수 있는 컴퓨터
[1]
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똥똥배 | 727 | | 2012-10-23 | 2012-10-24 04:23 |
오래된 컴퓨터의 이상은 먼지가 쌓여서 생기는 일이 많다. 이는 컴퓨터 먼지 청소라는 게 상당히 까다롭기 때문에 생기는 일이다. 그러므로 간편하게 청소할 수 있도록 물로 씻어서 말려서 써도 되는 컴퓨터를 개발할 수 있다면 대박이 아닐까?
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343 |
기타
범죄 투자가
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똥똥배 | 736 | | 2012-07-01 | 2012-07-01 17:15 |
마치 사업 투자가처럼 어떤 범죄를 저지르려고 준비하고 있는 사람에게 그 비용을 투자하는 사람. 범죄 계획서를 보고 완전 범죄 가능성을 검토한 후, 돈을 투자한다. 그리고 범죄 성공시 수익을 나눠 받는다. 물론 비밀리에 운영되고 있다.
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게임 기획
음악 3개 동시에 듣기
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멍멍킹 | 737 | | 2012-10-02 | 2012-10-02 06:29 |
3개의 악보를 보여주면서 동시에 들려주고(2마디만) 그 3개 중 한개의 악보를 똑같이 그리는 게임 근대 너무 어려웡
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