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자유롭게 이야기를 적는 공간

역시 유니티가 좋은 듯.


에셋 스토어에서 사다가 갖다 붙여서 만들면 되고


PS4까지도 익스포트 가능하고.


cocos2d-x는 솔직히 작업량이 많은 게 사실인지라.

근데 시뮬레이션이라든가 지금 만드는 장르에는

cocos2d-x가 나쁘지 않긴 한데,

다양한 플랫폼으로 뽑아내는데는 역시 유니티랄까.


어찌되든 유니티도 써봐야 되긴 되는데.

조회 수 :
253
등록일 :
2014.08.04
04:03:23 (*.171.33.117)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=790181

아페이론

2014.08.04
04:11:42
(*.220.157.74)

에셋 스토어가 만능은 아닌게.. 100% 정상적인 실행을 보장할 수 없는 소스들이 꽤 돌아다닙니다.


캐릭터에 경우 애니메이션을 적용하면 팔다리가 머리에 붙는다거나, 일부 세이더가 유니티 특정 버전에 종속적이거나.. 생각과는 달리 부실한 경우가 많지요.


피드백도 제작자와 직접 메일을 주고 받는 식이라 꽤 골치를 썩히는 모양입니다.

노루발

2014.08.04
09:24:22
(*.209.38.113)

유니티 쉽다던데 전 플래시도 게임 메이커도 안 써보고 방구석에서 야매로 꽁기꽁기 만들던 인간인지라 적응 잘 안되더군요.

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