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자유롭게 이야기를 적는 공간

이외에도 다른 아이디어도 있습니다만, 공개하긴 좀 꺼려져서 공유를 할수 없었지만, 

이번엔 이거만큼은 아이디어를 나누고, 의견도 받고 강화시킬수 있지 않나 싶어서 이렇게 씁니다.


대략 가끔씩 어이없는 내용으로 죽는(?) 사람들의 이야기를 다룬 <위기탈출 넘버원>이란 프로를 보다가, 

<위기탈출 넘버원>의....

 ...영화판. <파이널 데스티네이션>.

 ...게임판???

   ...그것도 쩜뿌가 생명인 플랫포머게임에서?


기본적으로 저런 아이디어입니다.(?)

<아이워너 비더가이>의 경우는 게임 곳곳에 등장하는 어이없는(?) 함정카드때문에 사망(?!)하는 게임이었고,

<스펠렁커>는 점프를 잘못해서(?) 사망(?!)하는 게임이니까,

뭔가 이미 비슷한 컨셉일진 모르지만...


아마 제 생각엔 플레이어(게임속 주인공)가 좀 더 다양하게 어이없는 이유(?)에 걸려 자꾸 죽고 죽고 또죽는 게임이란 거죠.

가속도 센서가 달린 모바일기기용 한정이겠지만, 게임을 하는 사람이 게임중 핸드폰을 너무 흔들어대서, 게임속 주인공이 그 충격으로 뇌진탕이 발생해 사망하는 것도 좋은 예겠죠?


다만, <과로사>게임처럼 죽음으로써 게임을 깨는(?!) 다소 충격적인 방식이 아닌 정상적인 방식?


흐르르름...

조회 수 :
373
등록일 :
2014.11.18
06:15:18 (*.7.131.165)
엮인글 :
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https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=797257

똥똥배

2014.11.18
16:29:17
(*.209.48.40)

요즘 유행하는 살아남아라! 개복치가 그런 컨셉 아닌가요?

王코털

2014.11.19
03:53:10
(*.7.131.165)

보아하니 그거랑 비슷하긴 하군요;; ... 죽음에 대해서는요..ㄷㄷ

물론 그 게임은 육성시뮬이고, 제가 생각하는건 2d 플랫포머란게 가장 큰 차이겠죠?
ㄷㄷ

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14234 타블레에에에에엫.. [2] file 검룡 114   2004-07-20 2008-03-19 09:35
 
14233 여기에 이런글을 올려도 될지.. [5] JOHNDOE 151   2004-07-20 2008-03-19 09:35
안녕하세요  
14232 창조도시 시민 BEST를 봤는데... [3] 푸른돌고래™ 116   2004-07-20 2008-03-19 09:35
몰랐던 사실인데 혼돈님 기록이 대단한... 종합포인트, 경험치 1위, 활동, 게임, 그래픽 20위권... 존경스럽네요...+_+ (;;)  
14231 그러고보니 정말로... [10] 혼돈 109   2004-07-20 2008-03-19 09:35
내 만화는 전부 개그물 아니면 패러디물. 그나마 모험물 성향을 가진 것은 우주전함 된똥이지만, 개그가 더 강하군. 마법문명을 잘 그려야겠군.  
14230 그래, 마법문명도 패러디물이닷! [5] 혼돈 155   2004-07-20 2008-03-19 09:35
결국 순수한 나의 실력으로 그린 만화라는 것은 세상의 진실인것인가? 차라리 그쪽 장르로 나가볼까? 쳇, 마법문명은 장기연재 계획 취소하고 대강 끝내버려야 겠군. 대회는 3화에서 끝날 것이고, 4화부터는 그 이야기고... 아무리 그래도 7화는 넘겠군. 뭐, ...