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완성된 작품을 공개하는 곳

링크1 : https://drive.google.com/file/d/0B8nHt6n...sp=sharing
링크2 :
공동 작업자 : 장소협조 : Dizitree
아이콘 : 2nd lab

스크린샷 2014-05-14 오후 12.31.07_1024_500.png


스크린샷 2014-05-14 오후 12.31.41.png


스크린샷 2014-05-14 오후 12.32.10.png


시간날 때 틈틈이 만들던 프로젝트를 올려봅니다.


게임방법은 간단합니다. 나보다 작고 약한 큐브를 먹고


몸집을 키워서(..) 더 큰 큐브들을 먹으면서 레벨업 한 뒤


원통형 모양의 보스를 잡으시면 스테이지를 클리어할 수 있습니다.


나보다 약한 큐브는 유색, 나보다 강한 큐브는 무색으로 표시됩니다.


개인적으로 똥똥배대회에 꼭 출품을 하고 싶었는데


이렇게 참여하게 돼서 정말 기쁘게 생각합니다.


잘 부탁드리겠습니다.

똥똥배

2014.08.30
05:29:28
(*.75.88.213)

게임은 나쁘지 않은 거 같은데

레벨업 다가올 때 점멸효과 때문에

닌텐도 증후군 일어날 거 같군요.

후들후들

2014.08.30
23:54:48
(*.223.27.171)

템포를 빠르게 하려다보니


그런식으로 처리하게 됐습니다.


다른 방법을 생각해봐야겠네요.

Cargold

2014.09.01
21:31:21
(*.62.202.105)

안녕하세요, 멘토님ㅋㅋ 여기서 스승님과 승부를 하게될 줄은 몰랐네요ㅋㅋㅋㅋㅋ

ㄱㄹㄴ

2014.09.02
03:18:40
(*.214.112.91)

내가 모르는 무슨 조직으로 암암리에 연결된 사람들을 항상 만난다. 되게 부럽기도 하고 씁쓸하기도 하고. 세상도 언젠가는 친목질 때문에 망할까.

Cargold

2014.09.07
15:35:50
(*.208.216.28)

^^

엘판소

2014.09.24
11:58:56
(*.69.227.81)
레벨업 이펙트가 정말 눈이 아프네요. 주인공 블록을 깜빡인다던가 다른 이펙트가 필요할 것 같습니다.


컬러 블록중 다크한 색상들이 피해야 하는지, 먹어야 하는지 어중간 하네요.


랜덤에 의지하기 때문에 도저히 피할 수 없는 갖히는 상황이 발생합니다.

화면을 더 멀리 보게 해주던가, 틈있는 거대한오브젝트 + 작고빠른 오브젝트 같은

어렵더라도 클리어는 보장하는 구성이 필요합니다.


첫 인상을 주는 스테이지 1 에 좋은 bgm이 나와야 하는게 아닌가 싶은데

다른 스테이지 보다 조금 심심한 곡이 나오네요.


초반이 조금 루즈 했지만 중반부터는 즐기면서 했습니다.

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