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처음에는
일주일이면 만들 기획.
빨리 손 쉽게 만들 기획.
대출산시대DX 만들기 전에 기분전환겸 만드는 것.
이 정도로 생각했는데
만들다 보니 이것도 욕심이 생기네요.
더 재미있게 만들 수 있지 않을까 하고.
처음에는 '말 뿐인 게임'이라고 했는데
만들다 보니 그게 그다지 재미있는 요소가 아닌 거 같더라구요.
차라리 모순된 말들을 그림으로 표현해서 보여주는 게
직관적이고 재미있을 거라는 생각이 드는군요.
물론 작업량은 늘어나겠지만요.
일단 대출산시대DX는
후원금이 입금확정되는 6월 2일부터 제작할 예정이지만
이 게임이 6월 2일까지 완성될 거 같진 않습니다.
하지만 항상 중요한 것을 잊어선 안 되는 게
게임을 완성시키는 게 중요한 게 아니라
재미있는 게임을 완성시켜야 한다는 거겠죠.
일단 만들면 수많은 플레이어들에게 공개가 되는데
어설픈 걸 내놓는 것은 요리사 실격!! ... 이 아니라 제작자 실격.
아무튼 그렇습니다.