메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

사실 어제 하루종일 문명하면서 생각을 했는데,

일단 문명은 훌륭한 시뮬레이션입니다.

그 점은 정말 부정할 여지가 없습니다.

인류문명 발전과 전쟁 이런 것을 다양한 변수로 인해서

시뮬레이션 시켜보는 이런 점에서는 문명을 따라올 만한 게임이...

있을지는 모르겠는데 일단 가장 유명합니다.


그런데 게임성에 관해서는 의문을 느끼게 됩니다.

물론 문명 게임성을 논하면 어이없을지 모르겠는데,

전 중독성이 꼭 게임성이라고 보지 않거든요.

문명이 왜 이렇게 오래해야 하는가를 보면 사실

유닛들 움직이고 도시에 명령 하나하나 내려주느라 그렇습니다.

거기다가 제대로 하려면 일꾼 하나하나까지 컨트롤해야 하고

그러면 시간은 엄청나게 걸리죠.

물론 이 자체를 게임으로 받아들인다면 문명의 게임성은 매우 뛰어납니다.


하지만 진짜 전략 게임 매니아 입장에서는

이건 컨트롤이 너무 많이 필요하다는 느낌이 듭니다.

인류 최고의 전략 게임인 바둑.

돌 하나 놓으면 끝입니다. 그거 하나로 셀 수도 없는 전략이 생겨납니다.

장기나 체스도 마찬가지.

마작도 어렵다고는 하는데, 사실 매턴 필요없는 거 하나를 버린다는 간단한 룰입니다.
(마작은 사실 족보와 점수계산이 문제죠)

결론은 축약된 명확한 룰과 UI(?)로 최대의 전략을 끌어내는 게 훌륭한 전략 게임이라고 봅니다.


문명은 실제로 유닛들을 움직이고, 싸우는 모습

핵폭발이 일어나는 모습등. 시뮬레이션으로서는 엄청난 볼거리를 제공하지만

정작 전략면에서는 이 난잡한 컨트롤때문에 마이너스가 아닌가 싶습니다.

근데 사실 5가 그나마 컨트롤이 단순해진 편이죠. 옆에 알림도 뜨고 해서...

2에서는 무역도 직접 상인 뽑아서 하나하나 이동시켜서 무역망 연결해야 했고...


하지만 결론은,

어차피 문명이 추구한 것은 시뮬레이션이니까 훌륭한 게임이고

전 전략을 좋아하니까 한 번 하고 나니까 이제 두번은 할 생각이 안 드네요.

어쩌다가 예비군 훈련가서 전쟁 이야기 듣고 오면 또 땡겨서 해볼지는 모르겠습니다.

조회 수 :
505
등록일 :
2012.07.29
20:25:06 (*.75.34.19)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=590096

노루발

2012.07.29
23:40:11
(*.98.177.220)

대항해시대 2도 '시뮬레이션으로는' 훌륭하다고 생각합니다.

으아니 사람좀 심어서 미리 시세좀 알아보고 싶은데 으아니 창고같은거 만들어서 물건좀 싣어두고 싶은데 챠! 왜 안되는고야

똥똥배

2012.07.30
01:12:25
(*.75.34.19)

대항해시대2는 시뮬레이션보다는 게임 쪽에 가깝다고 봅니다만.

시뮬레이션으로서 제작된 건 1,3고. 짝수 넘버링은 캐릭터와 시나리오를 부각시켰죠.

그리고 사실상 시뮬레이션으로 결점이, 물량이란 게 무한으로 솟아나고 있어서 경제를 제대로 반영 못 한다는 점.

시세가 낮아지거나 높아지는 정도가 있긴 한데, 솔직히 너무 약해서.

금 무역할 때는 거의 사기에 가까운 상황이죠.

그리고 그 시절 항해하라는 게 얼마나 힘든 건데 그냥 슝슝 돌아다니고... 게임성을 위해서 리얼리티를 줄인 케이스죠.


그래서 전 리얼리티를 살린 대항해시대 게임도 한 번 만들어 보고 싶습니다.

얼마나 항해가 어렵고 죽기 쉬운지 보여주는 게임.

로그라이크 계열이 되려나요.


그러고 보니 반대로 대항해 시대 온라인은 처음에 진짜 둥둥 바다를 떠다니는 시간이 많아서

리얼리티는 좋은데 게임으로서는 짜증났죠.

나중에 돈 벌어서 좋은 배 사면 낫다고 하지만...

노루발

2012.07.30
06:48:41
(*.209.138.172)

징징거리면서 선원의 급료가 금화 20개라는 걸 잊고 있었습니다...

나보다 더 고생하는 분들도 많이 계신데 이러면 안되지 허허..

엣워드

2012.07.30
21:19:03
(*.167.177.132)

http://www.piedpipersent.com/blogs/?p=941

이 글이랑 어느 정도 맥이 닿아있는 것 같아 링크 남겨봅니다.




똥똥배

2012.07.30
21:58:32
(*.112.180.75)

좋은 글이네요. 단순한 그래픽이라고 반드시 쉬운 것도 아니죠.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일sort
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 163   2023-09-05 2023-09-05 16:05
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 4729   2016-02-22 2021-07-06 09:43
13479 똥똥배 대회 후반 러시가 있을까요. [4] 똥똥배 1400   2012-08-16 2012-08-23 20:19
텀블벅도 그렇고, SNS로도 그렇고 저번 대회보다 홍보를 더 많이 한 거 같은데 참여작 수는 아직 5개 뿐이네요. 아니면 아예 아마추어 게임 제작이 씨가 말랐나...  
13478 캐릭터 삽화를 사고 파는 시장 [3] 익명 387   2012-08-16 2012-08-22 21:05
제목 그대로.. 캐릭터를 그려서 경매방식등으로 파는거 어떤가요?  
13477 인증 메일 없앴습니다. [2] 똥똥배 285   2012-08-15 2012-08-15 21:02
인증 메일을 둬도 스팸 회원가입이 너무 많아서 회원 데이터 베이스가 개판이더군요. 스팸회원이 2만명 가까이 되어서 지금 그걸 정리 중입니다. 대신 회원가입할 때 글자로 인증하는 걸 추가했는데, 그 이후로 스팸회원 가입은 없군요. 또 뚫릴지는 모르겠지...  
13476 구글 게임 로고가 끝났네요. [1] 똥똥배 359   2012-08-11 2012-08-11 23:41
달리기 -> 농구 -> 카누 -> 축구로 종료. 오늘은 체조인가 하고 눌러봤지만, 그냥 그림이었음.  
13475 귀국함 [4] 흑곰 315   2012-08-11 2012-08-14 08:51
28일간의 유럽여행 끝. 힘들었다  
13474 똥똥배 공작소 일단 만들긴 했는데... 똥똥배 398   2012-08-11 2012-08-11 01:41
http://hondoom.com/zbxe/?mid=ddbmade 정리를 하자니 갈 길이 머네요. 특히 완결작들 다 정리하려면... ㄷㄷㄷ 조금씩 진행해보죠.  
13473 오늘 구글 로고는 농구 게임이네요. [1] 똥똥배 398   2012-08-08 2012-08-08 16:48
구글 재미들린 듯.  
13472 오늘 구글 로고는 허들게임이네요. [9] 엣워드 494   2012-08-07 2012-08-10 10:16
http://www.google.com.au/ 얘네는 일 참 재미있게 할 것 같아요. 뭐 일이긴 일이겠지만;; 재미있게 일 할 수 있는 회사가 몇이나 될까 생각도 드네요.  
13471 혹시 게임 제작툴중에 해상도 좀 높은 것 없나요? [1] 익명 376   2012-08-07 2012-08-11 18:27
알만툴 VX ACE는 다 좋은데 그놈의 해상도가 참..  
13470 정리 완료! [1] file 혼돈 366   2012-08-07 2015-12-09 07:50
 
13469 작품들을 정리해봤다. [9] file 똥똥배 1662   2012-08-05 2012-08-07 04:29
 
13468 일단 새로운 소식에서 최신 댓글을 삭제했습니다. [2] 똥똥배 278   2012-08-04 2012-08-04 05:15
아무래도 각 게시판의 댓글들을 모두 검색하는 것이 무리를 주는 게 아닌가 싶어서. 많이 불편하면 부활시킬 수도 있지만, 일단은 이렇게 돌려보도록 하죠.  
13467 복구 된 듯 하네요. 똥똥배 195   2012-08-04 2012-08-04 01:03
얏호!  
13466 코멘트.. 엣워드 242   2012-08-03 2012-08-03 19:40
엉.. 코멘트 테이블만 지워질 수가 있나요? 흐엄..  
13465 확인해봤는데 아무래도 코멘트 DB가 날아간 듯 똥똥배 304   2012-08-03 2012-08-03 19:35
덕분에 코멘트가 있는 게시물은 깨져서 보이고, 코멘트가 없는 게시물은 멀쩡히 보입니다. 코멘트를 달 수 없는 것도 당연한 원리. 새로운 소식이 안 보이는 것도 당연한 원리. 복구해주길 기다리는 수 밖에...  
13464 호스팅 업체에 이야기 했습니다. 똥똥배 296   2012-08-03 2012-08-03 19:12
복구 되길 기다려야죠. 그러고보니 예전엔 혼둠 다운이 연례 행사였는데, 최근 안정적이다가 이런 사태는 간만이군요. 허허허~  
13463 이상... 노루발 315   2012-08-03 2012-08-03 18:50
'새로운 소식' 에 들어가면 혼둠이 다음과 같은 다잉메세지를 남깁니다. Fatal error: Call to a member function getObjectVars() on a non-object in /home/hondoom01/w.w.w/zbxe/widgets/content/content.class.php on line 195 뭔가 공사중인가요?!  
13462 저도 좀 이상.. file 엣워드 243   2012-08-03 2012-08-03 17:33
 
13461 어...지금 게시물들의 글이 외계어로 깨집니다. file aradreial 1752   2012-08-03 2012-08-03 13:59
 
13460 게임 제작 팀원 구합니다 [3] 구국혼 297   2012-08-03 2012-08-03 04:41
플레이타임 5시간 내외의 추리 게임을 구상하고 있습니다. 스토리 위주이고, 형식은 역전재판과 비슷하게 될 것 같습니다. 구하는 분야는 프로그래머 1분이고, 나름대로 독창적인 탐색, 추리 파트 구상 가능하신분이면 좋겠습니다. 그래픽쪽은 제 사비를 써서 ...