메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

문명 원거리 유닛이 처음 등장한 것은 3였다.

3부터 원거리 유닛이 등장했고, 아마 4에서 사라졌다가 5에 다시 등장했다.


처음에 원거리 유닛이 나왔을 때 솔직히 말이 안 된다고 생각했다.

2에서는 궁수도 그냥 몸통 박치기로 싸웠는데, 그게 맞다고 생각했다.

왜냐면 문명에서 타일 하나의 크기는 사실 어마어마하기 때문이다.

처음 시작했을 때 기원전 시대에는 타일 하나 이동하는데 100년씩 걸리고 그런다.

나중에 현대에 들어와서도 보병이 타일 하나당 1년간 이동한다(문명5는 2개).

보병 군대가 1년간 행군할 거리라면... 얼마나 먼 거리인가.

하루 평균 10km씩 진짜 기어가듯이 이동해도 3650km다.

그런데 그걸 화살로 쏘고 있는 거다.

화살을 3650km를 날리는 고대의 궁수...

소총도 유효사거리가 600m밖에 안 된다.

그리고 살상 거리를 따지면 200m 정도일까?


그래서 원거리 유닛이 나온 게 문명의 단점이었나?

3에서는 제대로 안 만들어진 것 같아서 별로였지만,

5에서는 아주 좋다.

게임으로서 전략성을 매우 높여주고 있다.

즉, 재미있으면 이런 자잘한 리얼리티는 버려도 된다는 것이다.


하지만 후반 가면 비행기나 전차/공중 유닛들이 사기적인 이동력 때문에

타일 수를 세는 건 바보짓이고 물량으로 싸우는 개 싸움이 되는 듯 하다.

그래서 난 현대전은 싫어한다.

내가 나름 문명에서 가장 뛰어난 점은 용병술이다.

유닛 하나 잃지 않고 계속 전쟁을 이어나가는 방식인데,

현대 들어가면 의미가 없어진다. 수를 계산할 수 없으니까...

조회 수 :
731
등록일 :
2012.07.30
01:24:42 (*.75.34.19)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=590121
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일sort
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 161   2023-09-05 2023-09-05 16:05
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 4721   2016-02-22 2021-07-06 09:43
13478 캐릭터 삽화를 사고 파는 시장 [3] 익명 387   2012-08-16 2012-08-22 21:05
제목 그대로.. 캐릭터를 그려서 경매방식등으로 파는거 어떤가요?  
13477 인증 메일 없앴습니다. [2] 똥똥배 285   2012-08-15 2012-08-15 21:02
인증 메일을 둬도 스팸 회원가입이 너무 많아서 회원 데이터 베이스가 개판이더군요. 스팸회원이 2만명 가까이 되어서 지금 그걸 정리 중입니다. 대신 회원가입할 때 글자로 인증하는 걸 추가했는데, 그 이후로 스팸회원 가입은 없군요. 또 뚫릴지는 모르겠지...  
13476 구글 게임 로고가 끝났네요. [1] 똥똥배 359   2012-08-11 2012-08-11 23:41
달리기 -> 농구 -> 카누 -> 축구로 종료. 오늘은 체조인가 하고 눌러봤지만, 그냥 그림이었음.  
13475 귀국함 [4] 흑곰 315   2012-08-11 2012-08-14 08:51
28일간의 유럽여행 끝. 힘들었다  
13474 똥똥배 공작소 일단 만들긴 했는데... 똥똥배 398   2012-08-11 2012-08-11 01:41
http://hondoom.com/zbxe/?mid=ddbmade 정리를 하자니 갈 길이 머네요. 특히 완결작들 다 정리하려면... ㄷㄷㄷ 조금씩 진행해보죠.  
13473 오늘 구글 로고는 농구 게임이네요. [1] 똥똥배 398   2012-08-08 2012-08-08 16:48
구글 재미들린 듯.  
13472 오늘 구글 로고는 허들게임이네요. [9] 엣워드 494   2012-08-07 2012-08-10 10:16
http://www.google.com.au/ 얘네는 일 참 재미있게 할 것 같아요. 뭐 일이긴 일이겠지만;; 재미있게 일 할 수 있는 회사가 몇이나 될까 생각도 드네요.  
13471 혹시 게임 제작툴중에 해상도 좀 높은 것 없나요? [1] 익명 376   2012-08-07 2012-08-11 18:27
알만툴 VX ACE는 다 좋은데 그놈의 해상도가 참..  
13470 정리 완료! [1] file 혼돈 366   2012-08-07 2015-12-09 07:50
 
13469 작품들을 정리해봤다. [9] file 똥똥배 1662   2012-08-05 2012-08-07 04:29
 
13468 일단 새로운 소식에서 최신 댓글을 삭제했습니다. [2] 똥똥배 278   2012-08-04 2012-08-04 05:15
아무래도 각 게시판의 댓글들을 모두 검색하는 것이 무리를 주는 게 아닌가 싶어서. 많이 불편하면 부활시킬 수도 있지만, 일단은 이렇게 돌려보도록 하죠.  
13467 복구 된 듯 하네요. 똥똥배 195   2012-08-04 2012-08-04 01:03
얏호!  
13466 코멘트.. 엣워드 242   2012-08-03 2012-08-03 19:40
엉.. 코멘트 테이블만 지워질 수가 있나요? 흐엄..  
13465 확인해봤는데 아무래도 코멘트 DB가 날아간 듯 똥똥배 304   2012-08-03 2012-08-03 19:35
덕분에 코멘트가 있는 게시물은 깨져서 보이고, 코멘트가 없는 게시물은 멀쩡히 보입니다. 코멘트를 달 수 없는 것도 당연한 원리. 새로운 소식이 안 보이는 것도 당연한 원리. 복구해주길 기다리는 수 밖에...  
13464 호스팅 업체에 이야기 했습니다. 똥똥배 296   2012-08-03 2012-08-03 19:12
복구 되길 기다려야죠. 그러고보니 예전엔 혼둠 다운이 연례 행사였는데, 최근 안정적이다가 이런 사태는 간만이군요. 허허허~  
13463 이상... 노루발 315   2012-08-03 2012-08-03 18:50
'새로운 소식' 에 들어가면 혼둠이 다음과 같은 다잉메세지를 남깁니다. Fatal error: Call to a member function getObjectVars() on a non-object in /home/hondoom01/w.w.w/zbxe/widgets/content/content.class.php on line 195 뭔가 공사중인가요?!  
13462 저도 좀 이상.. file 엣워드 243   2012-08-03 2012-08-03 17:33
 
13461 어...지금 게시물들의 글이 외계어로 깨집니다. file aradreial 1752   2012-08-03 2012-08-03 13:59
 
13460 게임 제작 팀원 구합니다 [3] 구국혼 297   2012-08-03 2012-08-03 04:41
플레이타임 5시간 내외의 추리 게임을 구상하고 있습니다. 스토리 위주이고, 형식은 역전재판과 비슷하게 될 것 같습니다. 구하는 분야는 프로그래머 1분이고, 나름대로 독창적인 탐색, 추리 파트 구상 가능하신분이면 좋겠습니다. 그래픽쪽은 제 사비를 써서 ...  
13459 IMCGAMES에서 프로젝트 R1 개발자를 모집합니다. [5] 아이엠씨 427   2012-08-03 2012-08-06 16:52
■ IMCGAMES 소개 ◎ 마켓팅팀이 없는 조직 그렇다고 해서 IMC 에서 마케팅의 중요함을 간과하고 있는 것은 아닙니다. 마케팅이란, 고객이 원하는 니즈(Needs)를 주는 것이라는 기본에 충실하고자 할 뿐입니다. 그것은 게임을 직접 제작하는 프로그래머나 그래픽...