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자유롭게 이야기를 적는 공간



음...

결론부터 말하자면

추르워수정은 내일부터!!!
조회 수 :
98
등록일 :
2005.08.17
12:19:18 (*.189.)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=107534

우성호

2008.03.21
06:28:54
(*.146.136.12)
허허

자자와

2008.03.21
06:28:54
(*.224.142.168)
추르워의압박
List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일sort
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 111   2023-09-05 2023-09-05 16:05
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 4678   2016-02-22 2021-07-06 09:43
3645 앞으로 신회원은 [2] 라컨 128   2005-08-17 2008-03-21 06:28
제발 잘해줍시다. 작품을 만들어서 홍보도해주시고요 입주제하기에는 우리 혼둠에 사람이 너무 부족함 지도도 3세기같이 넓엇으면 그리고 홈페이지가 혼둠분위기를 잘살렷으면ㅜ  
3644 모든 마을이 다 완성되면 [2] 라컨 98   2005-08-17 2008-03-21 06:28
입주제도 만들고 아리포님이 만들고있는 거래제를 만들어서 과거 4세기때 실패한 대슬라임 거래를 다시한번 시도 해보는게 좋을것같음 입주제를 만드는이유(혼둠홍보할때 쓸게없음) 거래제는 (아리포님이 만들고 계시니까)  
3643 저도 얼굴을 공개하고 싶지만. [2] 검은미알 102   2005-08-17 2008-03-21 06:28
너무 이상해 보입니다.... 점이랑 살만 안 쪘으면 미남인데... 으흑흑흑..  
3642 오늘 아침매뉴 환상 [5] 백곰 109   2005-08-17 2008-03-21 06:28
김치찌개+된장찌개+해물+카레 각각이 아니라 모든것들은 한솥에 넣고 끓인 아주 엄청난 요리 거기에 밥을 비벼먹어 봤더니 김치의 상콤한맛과 된장의 구수한맛과 해물의 신선한맛과 카레의 매콤한맛이 함쳐서 우주의 깨달음을 얻었어요. 이제 만물의 이치를 꽤...  
» 오늘 2시에 자서 2시에 일어났어요 [2] file 백곰 98   2005-08-17 2008-03-21 06:28
음... 결론부터 말하자면 추르워수정은 내일부터!!!  
3640 하이 [2] 케르메스 138   2005-08-17 2008-03-21 06:28
방가 오늘도 즐거운하루  
3639 알리미에서 [6] 103   2005-08-17 2008-03-21 06:28
본 닉네임 씁시다.  
3638 오랜만에들와보네 [3] 흑돼지 97   2005-08-17 2008-03-21 06:28
푸홈내ㅔㅁ네ㅐㅓㄱㅁ;ㅂㅈㅂㅈㄲ?ㅃ??  
3637 DeltaMK`s CRPG RuleBook 12편 - 무역,의뢰 [6] DeltaSK 204   2005-08-17 2008-03-21 06:28
-----------합법 무역--------------- [무역 룰] *교역품은 교역소에서 산다음 다른행성의 교역소에서 파는식으로 돈을번다 시세가높은 물품을팔때에는 돈을 더 많이번다 *시세는 술집에서 대충 파악할수는있지만 정확한정보는 교역소에서 약간의돈을주고 시세...  
3636 DeltaMK`s CRPG RuleBook 11편 - 행성 [5] DeltaSK 208   2005-08-16 2008-03-21 06:28
우주정복을 위해 공략해야 할 행성은 총 10개이다. 또한 기본적으로 알려진 행성도 마찬가지로 10개이다. 하지만 태양은 도킹이 불가능 하기 때문에 도킹이 가능한 행성은 총 9개이다. 태양 : 생명체가 살지 않으며 태양계의 중심이 되는 행성이다. 수성 : 수...  
3635 DeltaMK`s CRPG RuleBook 10편 - 비전투 시의 행동 [3] DeltaSK 141   2005-08-16 2008-03-21 06:28
처음 시작하면 얄코터의 비밀조직이 있는 행성 "지구"에서 게임이 시작된다. 플레이어는 어느 방향으로든 게임을 플레이하면서 자신을 단련해야 한다. ────────────────────────────────── [행성 안에 있을 경우 커맨드] 작업장 : 무기나 기체를 살 수 있는 건...  
3634 DeltaMK`s CRPG RuleBook 9편 - 전투 규칙 [1차 수정] [4] DeltaSK 103   2005-08-16 2008-03-21 06:28
적과 접전에 들어가면 턴방식으로 전투에 임한다. (CRPG라는 시스템 상 리얼타임 전투는 불가능하다는 것을 숙지하자.) 슈퍼로봇대전 이라는 게임을 해봤다면 알겠지만. 무기를 골라서 공격을 하거나 또는 회피나 방어를 할수 있다. 비슷한 개념이다. 공격 : ...  
3633 부처를 만나면 부처를 죽여라 [6] file 포와로 146   2005-08-16 2008-03-21 06:28
 
3632 DeltaMK`s CRPG RuleBook 참고사항 [2] 아리포 100   2005-08-16 2008-03-21 06:28
무기는 미니건도 게틀링도 나온다 그걸로 우주에관해 무중력인데 어떻게 하냐라는 시비는 걸지 말도록 게임은 게임일뿐이고 지금의 우주를 배경으로 안할수도 있다 단지 가상의 세계이니 시비는 걸지 말도록 이상  
3631 DeltaMK`s CRPG RuleBook 8편 - 게임의 시작 [2차 수정] [2] DeltaSK 201   2005-08-16 2008-03-21 06:28
게임을 시작하면 소형 비행기 한개와 그 기체에 기관총을 하나씩 달아주고 10,000원을 준다. ───────────────────────────────── Corter MK-1 (코르터) [소형 비행기] 내구력 : 100 / 실드 : 60 / 속도,회피율 : 10 / 연료 : 50 / 카고 : 10 가격 : 5,000원 ──...  
3630 DeltaMK`s CRPG RuleBook 8편 - 게임의 시작-기체 설명 [2] file 아리포 203   2005-08-16 2008-03-21 06:28
 
3629 DeltaMK`s CRPG RuleBook 7편 - 무기의 능력치 [4] DeltaSK 102   2005-08-16 2008-03-21 06:28
기체만 좋다고 끝나는건 아니겠지 않겠는가? 무기의 능력도 좋아야 한다. 공격력 : 무기 자체의 공격력이다. ( +근력% 만큼 상승한다 ) 명중률 : 그 무기가 적에게 맞을 확률이다. ( +조작% 만큼 상승한다 ) 공격속도 : 그 턴에 몇번 공격 할 수 있는지를 결정...  
3628 오늘 [2] 라컨 102   2005-08-16 2008-03-21 06:28
한강에서 드라마 촬영하는걸 보았음 근데 난 눈짓 주고 그냥 갔음  
3627 DeltaMK`s CRPG RuleBook 6편 - 기체의 능력치 [1차 수정] [3] DeltaSK 100   2005-08-16 2008-03-21 06:28
물론 사람도 능력치도 중요하지만, 그 기체의 능력치도 중요하다. 좋은 기체는 높은 내구력과 실드를 가지며 내구력 : 데미지를 입어서 내구력이 0이 되면 그 기체는 터지면서 30%의 비행기 가격을 얄코터 조직에서 지원해준다. 제일 중요한 능력치로 신경을 ...  
3626 DeltaMK`s CRPG RuleBook 5편 - 드루이드, 충실한 도우미 [2] DeltaSK 108   2005-08-16 2008-03-21 06:28
미래 세계에서는 매우 비싸지만 우주 생활을 도와주는 드루이드를 고용할수 있다. 그들은 비행기선을 조종할 때 많은 도움을 얻을수 있다. 만약 자신이 그 기체를 조종할 근력이 안되면 드루이드를 고용하여 함께 조종하게 만들수가 있다. 또한 같이 그 기체를...