완성된 작품을 공개하는 곳
링크1 : | https://drive.google.com/file/d/0B3w5vw0...VjV1k/view |
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링크2 : | http://www.mediafire.com/download/3chbc5....1.4.2.zip |
공동 작업자 : | 케이시니아(음악 조력) |
본 작품은 게임 [유메닛키]를 보고 제작한 '유메닛키 형식'의 게임입니다.
사용 툴은 RPG만들기2003입니다. RTP는 필요 없습니다.
본 작품은 목적이 확실하게 존재하고, 엔딩은 총 2+1가지 있습니다.
게임의 목적은 '이펙트'라는 것을 모두(27개) 모으는 것입니다.
※몽중몽의 해변 제단에서 이펙트를 남겨둘 수 있습니다.
일부 사운드 리소스를 제외하고는 전부 1인 자작이며, 제작기간은 총 3년으로, 남는 시간에 조금씩 작업했습니다.
진행하다 막히는 부분에선, 댓글을 달아주시면 힌트를 드리겠습니다.
질문
- 2015.01.01
- 22:17:43
- (*.43.48.78)
일부 사운드 리소스를 제외하고는 전부 1인 자작이라셨는데
문도 그렇고 이건 아무리 봐도 유메닛키 아닌가요?
자작이라시지만 아무래도 베꼈다, 라는 느낌밖에 안 들어 거부감이 듭니다.
자작이라기보다, 도트를 직접 찍었다한들 원본은 따로 있는 결국 팬게임인 것으로 생각합니다.
아니, 실제로도 그렇고요.
리소스 뿐만이 아니라 이펙트라는 시스템의 아이디어적인 면도 그렇습니다.
또 이런 부분은 어떤가요?
어디까지나 가정을 하는 거지만, 원작자에게 허가를 받았는지도 불분명한 팬게임으로
대회에 입상 하는 것은, 똥똥배 대회에서는 문제없이 괜찮은가요?
허가를 받았다고 하더라도, 그걸 도의적인 면에서 괜찮게 인정하나요?
질문입니다.
oxygenvil
- 2015.01.04
- 01:14:56
- (*.71.227.107)
우선 객관적인 지적 감사합니다.
본 작품은 단순히 유메닛키의 팬게임이 아닌 '꿈 게임'이라는 장르로 봐주셨으면 합니다.
유메닛키의 형식을 따온 것은 스토리 표현에 가장 적절하다 판단해서 한 것입니다.
그래픽이 유사한 것은 다른 꿈 게임 장르의 작품에서도 원작과 유사한 그래픽을 사용했기 때문에 이를 따른 것입니다.
저작권에 대해서 키키야마님은 허용하신 것으로 알고 있으나 개인적으로 허가를 구하진 않았습니다.
마지막으로, 이 작품이 입상 해도 괜찮은지 어떨지 하는 것은 심사위원분들이 판단할 일입니다.
oxygenvil
- 2015.03.01
- 05:26:16
- (*.46.133.111)
사실 제가 직접 영상을 찍던지 공략 글을 쓰던지 해야 맞겠지만, 시간 부족에 허덕이는 상황인지라 유튜브의 어느 고마우신 분의 영상 링크를 적어놓겠습니다..
이펙트 공략 영상
http://youtu.be/gwYBcxQxRls?t=22s
진엔딩 조건 이벤트에 대한 힌트를, 엔딩 특전에서 볼 수 있습니다.
혹시 그것만으로는 어떻게 보는 건지 모르겠다.라면 밑의 영상이 힌트가 될 겁니다.
이벤트 공략 영상
(영상 찍으신 분께선 어플로케일을 일본어로 설정하셨는지 한글이 깨지고 있습니다.)
되도록이면 진엔딩까지 보셨으면 합니다!
으아, 많이 무서운 게임인가요. ㅜㅜ