메뉴 건너뛰기

자유롭게 이야기를 적는 공간

1. 연구소에서 Q&A와 강좌가 분리 되었으면 좋겠습니다.


Q & A는 실시간으로 올라오면서 자꾸 해결되 페이지가 넘어가야 잘돌아가는 형태고

강좌는 정성들여 작성하여 오래 페이지에 머물고 싶은 형태라

상충되는 형태라고 생각해 분리를 건의 드립니다.




2. "연구소"가 아닌 "연구소(Q&A)", "연구소(강좌)" 처럼 한번에 알아볼 수 있으면 좋겠습니다.


클릭하고 들어가보기 전에는, 딱 봤을때 한번에 기능을 떠올리기는 어렵습니다.

연구소, 꿈의동산, 도서관 등의 테마에 어울리는 뉘앙스는 살려서


소감-> 소감&추천작

공략 -> 게임공략

꿈의 동산 -> 꿈 기록소

연구소 -> 연구소(강좌)

도서관 -> 게임 아이디어

공유소스 -> 자유 리소스


등으로 이름 변경을 건의드려 봅니다.




기타. 창조도시와 연관도 있고 알만툴 출신이 많은 만큼

  cocos2d이전에 Objective C, Objective C 이전에 C++을 설명하기 위해

  초급자 대상으로한 visual C++로 간단한 DirectX 게임만들기 부터 시작해보려 합니다.


조회 수 :
987
등록일 :
2010.12.18
18:58:47 (*.244.158.182)
엮인글 :
게시글 주소 :
https://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=free&document_srl=312773

똥똥배

2010.12.18
19:46:01
(*.22.20.158)

알겠습니다. 수정해 보겠습니다.

똥똥배

2010.12.18
20:46:03
(*.22.20.158)

수정했습니다.

단, 소감&추천작의 경우 소개라는 카테고리도 있기 때문에 소감&소감으로,

연구소의 경우 단순히 Q&A뿐만 아니라 예제나 팁도 있기 때문에 일반이라고 했습니다.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 조회 수 추천 수 날짜 최근 수정일sort
공지 (대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드 노루발 121   2023-09-05 2023-09-05 16:05
공지 글 작성을 위해서는 회원 가입이 필요합니다. 노루발 4687   2016-02-22 2021-07-06 09:43
566 비밀글입니다 secret 흑곰 2   2017-03-27 2017-03-27 06:36
비밀글입니다.  
565 포화란의 기묘한 모험2 제작자 MOJO입니다. file MOJO 221   2017-03-28 2017-03-28 05:04
 
564 새로 가입했습니다. [2] 누아 175   2017-04-25 2017-05-09 09:58
누아라고 합니다. 로크 10000의 링크를 타고 도착했습니다. RXPB라는 록맨 팬 게임을 만들고 있습니다. http://hondoom.com/zbxe/index.php?mid=create&document_srl=812737 잘 부탁드립니다. ㅎㅎ  
563 저의 자작게임 '투제이트'가 스팀 그린라이트에 올라갔습니다. [2] file 박희종 205   2017-05-02 2017-05-10 00:06
 
562 안녕하세요 여러분!! 혹시 유니티 사용하시는 분 계신가요? [1] 규라센 172   2017-05-08 2017-05-10 00:04
제가 유니티를 이용해서 게임 개발을 해볼 생각인데.. 혹시 혼둠에 유니티 사용하시는 분 계신가요? 스승 구합니다 ㅜㅜ  
561 요즈음 갯가재가 맛있습니다 노루발 121   2017-05-10 2017-05-10 20:02
손질이 귀찮긴 한데 쪄서 먹어도 맛있고 구워서 먹어도 맛있고 라면에 넣어 먹어도 맛있고... 요즘 수산시장에서 1kg에 만원~만오천원 사이에 팔리니 갑각류를 저렴하게 드시고 싶으신 분은 츄라이 츄라이  
560 요즘 던전 크롤 하느라 바빴으요 [2] file 노루발 104   2017-06-12 2017-10-26 23:30
 
559 올해 초 쓴 글이 아직도 1페이지에 있군요 [2] 노루발 436   2017-06-27 2017-09-08 09:14
그렇습니다 우리는 망했습니다...  
558 혼둠 관리자 사퇴합니다 이유는 [1] file 노루발 486   2017-07-13 2017-07-13 20:16
 
557 장염 조심하세요 [1] 철없는아이 90   2017-09-08 2017-09-15 18:33
일주일째 죽만 먹는 중... 급 생각나는데 야채죽은 대체 누구였나요  
556 펭도르입니다. 요즘 팟캐스트 하는중 [2] 장펭돌 128   2017-09-13 2017-10-16 07:46
혹시 팟캐스트 같은 방송 관심 있으시면 한번 들어보고 댓글도 남겨주셈. 싫음 말고 20,000 아참 주소  http://www.podbbang.com/ch/13121  
555 훈련소 다녀 왔습니다. 노루발 77   2017-10-26 2017-10-26 23:30
그렇습니다.  
554 똥겜의 기준은 무엇일까요? [2] 빼미빼미 112   2017-10-30 2017-10-31 23:15
아무래도 개인에 따라 다른거겠죠??  
553 쓸 글이 없네요... [1] 노루발 84   2017-11-08 2018-01-16 21:11
요즘에는 만화도 안 그려, 게임도 안 만들어, 심지어 코딩도 안 해... 여러모로 창작자로서는 나태한 생활을 하다 보니까 쓸 글이 없네요...  
552 새해가 되니 [1] 흑곰 60   2018-01-16 2018-01-16 21:56
새해가 되니 혼둠 생각을 하지 않을 수가 없네요. 작년에도 새해였던가 혼둠을 리뉴얼해야지... 이런 생각을 했었는데 어느새 1년이 지나 다시 새해로군요. 과연 올해는 어떻게 될 것인가? 닝겐은 바뀌지 않는다...는 격언이 생각나는 점심입니다.  
551 아이디어들 [2] 흑곰 84   2018-01-16 2018-01-17 00:15
심심하니 이런저런 아이디어들을 써봅니다. 책임지고 추진할거냐 물어보시면 꿀먹은 벙어리가 되겠습니다만... 그냥 한번 써보는거쥬. 1. 모바일 UI 개선 큰 수작은 하기 힘들고요. 현재 혼둠이 제로보드 XE 기반으로 구성돼 있습니다. XE를 배울겸 모바일 화...  
550 요즘은 글 리젠이 안 되다니 안타깝군요 [2] emossi 75   2018-02-10 2018-02-12 09:56
개성가득한 게임들이 넘치던 곳이었는데...  
549 흥크립트 이야기 [2] 흑곰 86   2018-02-12 2018-02-18 23:46
아실지 모르겠습니다만 흥크립트라는 것은 똥똥배님이 2008년 초 만들어낸 게임 제작 툴입니다. (이게 벌써 10년 전이네요...) 기본적으로 노벨류 게임을 만들 수 있고요. 한 때 흥크립트로 개발한다는 조건으로 게임 대회를 열기도 했습니다. 오랜만에 흥크립...  
548 홈브루 개발일지 - 1 [1] 노루발 113   2018-02-14 2018-02-18 23:47
뭔가 프로그래밍스러운 제목은 낚시고, 요새 보리술을 만들고 있습니다. 홈브루의 어원이 집(home)에서 담근(brew) 음료이니 정직한 제목 정직한 내용. 보리술을 만들려면 보리와 효모, 홉이 있어야 합니다. 효모는 산소가 없는 상황에서 당을 먹고 알코올과 ...  
547 홈브루 개발일지 - 2 [3] 노루발 80   2018-02-17 2018-02-20 09:24
뿌리를 틔운 보리를 건조시킵니다. 잘 마르고 있습니다. 말랐는지 확인하는 확실한 방법은 보리 하나를 깨물어서 '딱' 하고 깨지면 대강 말랐다고 볼 수 있습니다. 보리가 다 말랐으면 뿌리와 싹은 필요없는 부분이니 떼어버립니다. 일일이 손으로 떼면 한세...