공지 |
(대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드
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노루발 | 150 | | 2023-09-05 | 2023-09-05 16:05 |
공지 |
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노루발 | 4709 | | 2016-02-22 | 2021-07-06 09:43 |
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RPG 제작 현황 4. 슬라임 캐릭터 만들기
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우켈켈박사 | 1355 | | 2014-11-14 | 2014-11-15 02:14 |
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RPG 제작 현황 3. 속성
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우켈켈박사 | 355 | | 2014-11-13 | 2014-11-14 04:49 |
계열지수화풍일반자연풀, 땅물불바람물리응용금속얼음폭발전기 마법과 캐릭터 속성들을 궁리하다가 RPG에서 자주쓰는 지수화풍 분류법을 차용했습니다. 지수화풍은 다시 자연계와 응용계로 나누어져 분류됩니다. 자연계 속성은 풀, 땅, 물, 불, 바람이 있고...
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RPG 제작 현황 2. 워로드
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우켈켈박사 | 380 | | 2014-11-12 | 2014-11-12 09:40 |
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노트북이 점점 맛이 가기 시작한다.
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노루발 | 282 | | 2014-11-11 | 2014-11-12 07:35 |
으아아아
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대출산왕국 만들기 싫어졌는데
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똥똥배 | 311 | | 2014-11-16 | 2014-11-16 19:47 |
언제나 도중에 만들기 싫어지는 병. 아니, 시작도 안 했나. 대출산시대 약간 고친 걸로 가려고 하니까 이래서는 뭐 재미있겠나 생각이 들어서 만들기 싫어졌는데. 그럼 재미있게 만들면 되는 거니까 이것저것 많이 바꾸기로 했습니다. 중요한 건 재미있게 만드...
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RPG 제작 현황 1. 동물대회의
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우켈켈박사 | 375 | | 2014-11-11 | 2014-11-12 00:25 |
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Pewdiepie가 게임잼을 여네요.
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노루발 | 289 | | 2014-11-11 | 2014-11-11 03:22 |
jams.gamejolt.io/indiesvspewdiepie?utm_source=gamejolt&utm_medium=site-takeover&utm_campaign=jam 요약하면 72시간동안 주제에 맞춰서 게임을 만들어야 하며 게임 내의 모든 요소(코드 그래픽 음악)는 잼 내에서 만들어야 함. 만들어놓은 것 ...
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단 한 발 프로젝트 끝나면 다시 리눅스로 갈아탈까 생각 중
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노루발 | 293 | | 2014-11-10 | 2014-11-12 04:37 |
일단 여태까지 쌓인 것이 너무 많아 포맷을 생각 중. 다만 하다가 실수할 가능성이 있으니 중요한 프로젝트 끝나면 해야죠. 저는 개발은 리눅스에서 하는 쪽이 좀 더 마음에 드는데 대다수 사용자를 위해 테스트 하려면 윈도우를 써야 하고. 리눅스가 좋아도 ...
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솔직히 나는 쇼크였어요...ㅠㅠ
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비밀숙녀 | 271 | | 2015-11-22 | 2015-11-22 22:03 |
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ㅎㅇ
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지그마그제 | 204 | | 2015-11-22 | 2015-11-29 21:44 |
안녕하세요. 옛날 사람입니다. 오랜만이네요. 대학생이 되었습니다. 글쟁이가 되려고 노력 중입니다. 글 실력은 상상력이 풍부하던 어렸을 때가 더 나았을지도 모르겠네요. 이상입니다. 반가웠어요!
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이제부터 게임 안 만들겠습니다.
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노루발 | 316 | | 2015-11-22 | 2015-11-29 19:15 |
만들어야 하는데 만들어야 속만 썩고 정작 노력은 안 하고 끈기도 없어서 안 만드니까 속 터져서 그냥 게임 안 만들렵니다. 아유 편해라. 이렇게 좋은 방법이...!
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피니엔진 테스터를 모집한다고 합니다.
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남쪽바람 | 369 | | 2014-11-09 | 2014-11-09 21:55 |
안녕하세요? 남쪽입니다. 지난번에도 게시글 하나 올린게 있었는데요, 쉽팜 인 슈가랜드의 개발사 누스랩에서 개발하고 있는 비주얼노벨 게임 제작에 특화된 게임 엔진 피니엔진의 테스터를 모집하고 있다 합니다 ::) http://nooslab.com/pini/ 테스터 모집은...
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MV 체험판을 받으니까 추가리소스라면서
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ㅁㄴㅇ | 249 | | 2015-11-26 | 2015-11-29 19:51 |
브금이 하나 왔는데 이게 정식판에도 없는거네요. ??
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게임 대회를 열고 싶어졌습니다.
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노루발 | 284 | | 2014-11-07 | 2014-11-09 21:02 |
XX초 영화제나 X초, X분 애니메이션 패스티벌 같은 게 있던데 게임도 그런 거 있으면 재미있지 않을까 합니다. 구상은 '3분 게임 대회'(가칭) 플레이타임이 3분이 넘는 게임은 출전 불가. 타이틀부터 앤딩까지 모든 것이 3분 안에 압축되어 있어야 함. 3분 동...
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제가 만들려는거에 대한 자세한 설명&푸념
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성훈 | 265 | | 2014-11-06 | 2014-11-06 23:19 |
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아름다운 게임을 추억하려고 합니다
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우켈켈박사 | 347 | | 2014-11-06 | 2014-11-08 03:07 |
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만들려는거 사진입니다.
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성훈 | 268 | | 2014-11-05 | 2014-11-05 04:52 |
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네트워크가 되는 옛날컴퓨터 추천해주실분 있나요? 저는 펜3세대라서
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성훈 | 276 | | 2014-11-04 | 2014-11-05 06:20 |
안녕하세요 제가 구상중인게 하나있는데 그게 옛날컴퓨터를 필요로 하는거라서 질문을 드립니다. 각 시대별 컴퓨터를 이용해서 시대의 변화를 보여줄려하는데 네트워크기 필요합니다 펜3랑 최신컴은 당연히 네트워크가되는데 그이전컴은 지금과 다른방식 다른 ...
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비주얼노벨, 어드벤쳐가 범람하는 이유가
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A.미스릴 | 363 | | 2014-11-03 | 2014-12-07 13:33 |
프로그래밍을 잘해서 얻는 메리트는 남들이 구현 못하는 분야를 구현할수 있다는 겁니다. 예를들면 나는 니가 못만드는 횡스크롤게임을 만들수있어. 니가 못만드는 퍼즐게임을 만들수있어. 니가 못만드는 전략게임을 만들수있어. 그리고 겜메, 알만툴을 쓰더라...
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어떤 분 게임 올린거 보고 느낀건데
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흑곰 | 357 | | 2014-11-03 | 2015-03-23 09:53 |
1인 자작게임 만드는 데는 프로그래밍 실력이 좋은 것보다 그림 실력 좋은 게 훨씬 유리한 듯 합니다. 기획 실력이 동일한 상태에서 선택하라면 닥후. 뭘 만들자면 툴 같은거 최대한 쓰면 되고, 프로그래밍 쪽이 앵간히 실력있는게 아니면 툴에서 구현한 것...
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