공지 |
(대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드
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노루발 | 143 | | 2023-09-05 | 2023-09-05 16:05 |
공지 |
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노루발 | 4701 | | 2016-02-22 | 2021-07-06 09:43 |
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요즘 체중이 적정해진 건지...
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똥똥배 | 836 | | 2011-06-27 | 2011-06-27 19:36 |
마구 라이딩한 후나 통닭을 잔뜩 먹은 후나 체중 변화가 없네요. 특히 먹는 거에 있어서 요즘엔 적게 먹으면 적게 먹고, 많이 먹을때는 먹으면서 소화시키는 느낌으로 잔뜩 먹을 수도 있네요.
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1007 |
노루발님을 위한 DX게임 해상도변경하기
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흑곰 | 836 | | 2012-09-02 | 2012-09-03 06:55 |
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1006 |
룰루룰랄
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외계식물체 | 837 | | 2008-05-02 | 2008-05-02 04:18 |
비스타 개같네여 왜 하드는 까는것도없는데 용량이 줄어들고있지?
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서버이전이 있겠습니다.
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똥똥배 | 837 | | 2010-09-10 | 2010-09-10 08:36 |
한동안 hondoom.com 도메인이새로운 서버와 이전 서버를 혼동해서 연결할 수도 있으므로 양해바랍니다.
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1004 |
심사위원 선정의 주요 패턴을 알아냈음 흐흐
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A.미스릴 | 837 | | 2011-03-06 | 2011-03-08 00:27 |
패턴 1 1. 똥똥배님 본인 2. 혼둠의 활동가 1인 적출 3. 외부 사이트 1(창조도시) 에서 1인 적출 4. 외부 사이트 2(?) 에서 1인 적출 5. 외부 사이트 3(?) 에서 1인 적출 패턴 2 1. 똥똥배님 본인 2. 혼둠의 활동가 2인 적출 3. 외부 사이트 1(창조도시) 에서 ...
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혼둠의 창작 활성화 안과 그 진도
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똥똥배 | 838 | | 2010-04-02 | 2010-04-03 21:41 |
그냥 스스로 되새기기 위해서 적어놔 봅니다. 1) 똥똥배 게임 제작대회 매년 여름, 겨울 방학에 개최. 혼둠 창작 활동의 꽃 약간 썰렁한 감도 있지만 순조롭게 진행중. 2) 연재 게임, 만화, 소설. 어떤 형태라도 상관없이 연재 가능. 하지만 퀄러티를 인정받아...
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던전&러버 3D 대사
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똥똥배 | 838 | | 2013-07-11 | 2013-07-11 23:45 |
이걸 왜 적냐면... 영어로 번역해야 해서요. 아이폰&안드로이드 둘 다 업로드할 예정입니다. 심심하신 중에 댓글로 원하는 부분만 번역해서 달아주셔도 감사하겠습니다. 일단 제가 할 수 있는 번역을 해보려는데 틀렸으면 지적도 감사하겠습니다. ========...
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일단 싸우지나 말자
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지나가던명인A | 839 | | 2008-04-24 | 2008-04-24 05:50 |
서로 싸우고 있으면서 비매너질 하지 말라는 소리를 하면 안되죠 자기한테 거슬리면 다 비매너라고 우기는건 좋지 않아요 드디어 글을 쓸수 있게 됬어 역시 싸움구경은 활동의 시너지
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논쟁 시스템 구축
[3]
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A.미스릴 | 839 | | 2009-05-20 | 2009-05-23 02:11 |
어찌보면 시스템 우려먹기인지도...
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문명을 했슴미다
[3]
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엘리트퐁 | 839 | | 2010-12-12 | 2010-12-13 05:44 |
장군난이도 깨고 이제 왕자난이도좀 해보려고 하는데 손이 안가네요. 나랑은 잘 안맞는 게임인건가...
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Haaf's Game Engine
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브리 | 839 | | 2011-01-07 | 2019-03-19 23:11 |
HGE이라 불리는 게임엔진이 있더군요 2D전용이지만 그래도 쓸모는 많아보이네요 C++ 기반으로 되어있습니다. :] 앞으로 뭘해야될지는 모르겠지만,,, 재미있는걸 할 수 있을것 같네요.
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이스 이터널 시리즈에 대한 의문
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A.미스릴 | 839 | | 2011-04-03 | 2011-04-03 17:35 |
어째서 한글판은 정발되었지만 영문판은 정발되지 않았을까 세계 공용어를 마다하다니
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혹시 윈도우8 쓰시는 분들
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익명 | 839 | | 2013-06-21 | 2013-06-21 04:53 |
좋으신가요? 전 윈7인데 윈8이 더 좋나요? 윈7로 오면서 부터 이상하게 작업 관리자에 뜨는 프로그램 목록이 겹치는 게 많아져 보이던데 이게 뭔가 오류인지 본래 뭔가 분할 연산이나 이런건진 모르겠지만, 이것때문에 묘하게 느려졌다는 생각이 들어서.. 윈8...
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내가봤을때 보가드 졸라 예민반응
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장펭돌 | 840 | | 2008-05-01 | 2008-05-02 02:40 |
솔직히 '까인다' 라는말을 쓰기도 아까울정도로 낮은 수위의 얘기였는데, 보가드가 저렇게까지 반응할줄은 몰랐다. 물론 내가 얘기한건 아니지만서도, 진짜 저건 아니라고본다. 대체 저정도로 빡치면 뭐 앞으로 어떻게 살아갈라고 사실 나도 혼둠 첨왔을때 예...
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저기 질문있는데요
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주유소 | 840 | | 2004-05-15 | 2008-03-19 09:34 |
대략 혼둠 해상력 구석에 있던 플라워 우쓰 캔들은 어디로 간 건간요?? 지금 영웅전설 하다가 막혔서 공략집 보려고하는데 없어서 지금 애먹고 있어요. 제발 가르쳐 주세요.
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뻐끔뻐끔
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쿠로쇼우 | 840 | | 2010-02-12 | 2010-02-13 21:37 |
잘 죽어가고 있스빈다 오른손이 망치로 왼손을 때려서 좀 아플뿐 손톱 빠지기 D-14일 그나저나 곧있으면 내 생일 우왕 굳 그럼 ㅂㅂ
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좀 막연한 질문입니다만..
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baal | 840 | | 2011-07-16 | 2019-03-19 23:10 |
아직 3d맥스도 배우지못해서 뭐 관련된것도 하나 모르지만 질문해보는게 3dmax로 모델링하는게 더빠른가요 아니면 도트로 그래픽만드는게 더 빠른가요? 보편적인 기준으로.. 때에 따라 너무 다르기때문에 알수없다 하면 패스
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얍얍 ! 오랜만입니다~
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Dr.휴라기 | 841 | | 2010-04-25 | 2010-04-27 22:40 |
※ 읽기 귀찮으신분은 굵은 글씨만 읽어주시면 됩니다. ------------------------ 미안.. 반겨줄사람이 없다는걸 뻔히 알면서도.. 염치없이 등장했어요. 뭐, 그건 됬고 최근 반년사이에 보르조이기획의 실황이 급 주목을 받더니 실황되었던 프리게임에 관한 관...
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요즘은 MOS master랑 C#을 공부하고 있습니다.
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쿠로쇼우 | 841 | | 2011-03-10 | 2011-03-10 04:49 |
뭐 모스는 뭐 군대에서 만져본 프로그램들이니까 쉽기는 한데.... C#은 뭔가 웅장합니다. C만 머리속에 가지고 있다가 C#을 봤는데.. 헷갈리네여...
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똥똥배님
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짜스터 | 841 | | 2011-06-27 | 2011-06-27 08:22 |
같이 작업해주신다던 타임리스1은 어떻게 해주실지 이제 결정해주셔야 할듯합니다. 저도 이제 나이는 나이인지라 좀 아쉬움이 남아 타임리스 1 말고 2 를 알만툴로 제작중에 있고 거의 다 제작되었는데요. 1경우 SRPG로 제작하려고 했으나 똥똥배님 사정도 그...
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