자신의 창작물을 자유롭게 올리는 곳
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공동 작업자 : | 원안 및 감수: 똥똥배 |
단 한 발의 미사일만을 가지고 타깃을 격추시키는 슈팅 게임입니다.
테스트 버전(0.3)입니다.
조작:
Z: 시간 지연
X: 사격
Space: 일시정지
←↑→↓: 이동
다운로드: ob2v_test.zip (Windows/PC)
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단 한 발의 미사일만을 가지고 타깃을 격추시키는 슈팅 게임입니다.
테스트 버전(0.3)입니다.
조작:
Z: 시간 지연
X: 사격
Space: 일시정지
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다운로드: ob2v_test.zip (Windows/PC)
1) 시작 전에 간단한 설명이 있으면 좋겠습니다.
Z : 블릿 타임 - 화면을 느리게 함, X - 미사일 발사. 한발 뿐이니 조심해서 쏘도록(붉은 글씨 같은 걸로 강조)
그냥 아무것도 모르고 시작했는데 Z눌러보고 음? 아무것도 안 되네?
그리고 X눌렀는데 총알이 날아가더니 게임 오버.
뭐야? 이 게임? 이렇게 느껴질 수 있을 듯.
2) 페이드 아웃이 뚝뚝 끊기는 건 고전 느낌 내려고 그러는 건가요?
고전 느낌보다는 렉이 걸린 거 같아서 개인적으론 그냥 페이드아웃 하는 게 좋을 듯 합니다만.
3) 스테이지 패턴이 8에서 다시 초기화가 되는데,
8스테이지가 7스테이지보다 쉬운 구성이 됩니다.
그리고 적기도 똑같은 게 나오니까 플레이어가 이 게임이 끝판이 있다기 보다는
7스테이지 구성이 반복되는 구성으로 착각하고 게임을 끝까지 안 하지 않을까 우려도 드네요.
4) 죽기 전 미사일을 쐈는데
죽는 순간 미사일이 사라져 버리네요.
미사일이 안 사라졌으면 크로스 카운터가 성립하는데...
몸통 박치기도 허용되는데 크로스 카운터도 허용이 되는 게 좋을 거 같습니다.
(테스트 해봤는데 몸통 박치기 허용이 안 되네요... 기획이 바뀐 건가요?)
5) 메인 화면의 타겟 글자가 쓸데없이 큰 느낌입니다.
그리고 저 위치가 맞나 싶기도.
적 모양 밑에 작게 표시하는 게 좋지 않을가 생각이 듭니다.
6) 메뉴 화면에서는 Z말고 엔터나 스페이스로도 선택이 가능하면 좋겠습니다.