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간단히 세이브/로드를 할 수 있는 게임들 중 일부는 로드 노다가라는, 수백분의 1의 확률을 뚫는다던지 한발짝걷고 저장하고 진행한다던지 하는 게임을 밸런스를 파괴하는 기술(?)이 있다.
이를 방지하기 위해서 로드를 비슷한 장소에서 반복해서 사용한다거나, 너무 많이 사용한다거나 하면 플레이어에게 레벨 다운, 디벞, 영구 스탯 감소 등의 패널티를 주는 시스템은 어떨까.