공지 |
(대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드
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노루발 | 143 | | 2023-09-05 | 2023-09-05 16:05 |
공지 |
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노루발 | 4701 | | 2016-02-22 | 2021-07-06 09:43 |
4548 |
unity3d에 대한 기억
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A.미스릴 | 219 | | 2014-09-22 | 2014-09-22 21:31 |
3d게임을 만들어볼려헀는데 예전에 공부해봤었는데 물리를 제어하지 못하고 멘붕터져서 그만둔기억이 남\ 길찾기도 못만들겠고...
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4547 |
일정을 좀 늦춰야 겠군요.
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똥똥배 | 219 | | 2015-03-13 | 2015-03-14 08:18 |
너무 무리하고 숨막히게 스케쥴을 짠 거 같고, 오늘 구글 코드 서비스 종료 메일을 받고 3월은 재정비가 필요한 달이라고 생각했습니다. 엔진도 cocos2d-x 2.x대에서 3.x대로 넘어가야 하고 구글 코드 중심으로 짜놨던 버전관리 시스템을 새로운 보금자리를 찾...
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4546 |
으음
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환타家 | 219 | | 2015-03-06 | 2015-03-06 06:59 |
궁금해서 비번 뚫기를 시도했는데, 뚫어버렸습니다; 이럴수가... 과거 마인크래프트 멀티 서버에서 지인의 계정에 로그인한 기억이 떠오른다.
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사람의 기억
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스쳐가는나그네 | 220 | | 2004-07-14 | 2008-03-19 09:35 |
사람은 사실은 현재가 아니라 과거에 살고있다. 그저 내 추측이다. 사람이 꿈을 꾼다. 대략 "오늘은 어떤꿈을 꿀까나.." 라고 생각할것이다.(아마) 사람은 꿈속에서 꿈이란 사실을 알고 행동한다. 하지만 일어나보면 그 꿈 사실을 알지 못한다. 알고싶다. 알고...
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4544 |
이상한 나라의 앨리스를 읽고나니
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혼돈 | 220 | | 2004-09-21 | 2008-03-19 09:36 |
멋지다 마사루가 아주 정상적인 작품으로 보인다.
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마츠모토 리카
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포와로' | 220 | | 2004-09-29 | 2008-03-19 09:36 |
사토시 성우 (포켓몬스터 지우)분께서.. Jam Project 였다니.. 닭살돋았음
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혼둠을 스트레스 발산장으로 만들 생각은 없습니다.
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혼돈 | 220 | | 2004-10-10 | 2008-03-19 09:36 |
몇몇은 커뮤니티 와서 이런 일이 있었다고 욕을 써대는데, 몇몇은 그걸 보고 불쾌해집니다. 특히 나그네 경우 처음 온 곳이 그렇다면 더욱 인상이 나빠지겠죠. 뭐 한탄하는 정도는 괜찮습니다. 개세기얌이라는 둥 그런 것 쓰지 마십시오. 이제 그런 것을 모두 ...
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혼둠과 어둠에 땅에서는
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아리포 | 220 | | 2005-08-12 | 2008-03-21 06:28 |
일본어투 절대적으로 금지 합니다 그리고 3체도 금지 쓰는사람은 그 대가로 아이피 차단같은거나 다굴당합니다 주의하던말던 나랑 상관 크니깐 알아서들 몸조심해라
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4540 |
hondoom.org -> hondoom.com
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혼돈 | 220 | | 2006-05-06 | 2008-03-21 07:05 |
.com으로 바꾸었습니다. 애초부터 왜 org로 한건지... org는 8월부로 접속이 안 될 테니, 링크거신 분들은 .com으로 변경바랍니다.
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돼운재
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아리포 | 220 | | 2006-05-21 | 2008-03-21 07:05 |
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그림판으로 끄적여본
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유원 | 220 | | 2007-01-23 | 2008-03-21 15:43 |
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아는 것과 아는 척은 다른 것.
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Kadalin | 220 | | 2008-03-20 | 2008-04-05 20:07 |
흔히 그런일 있지 않습니까. 잘 알고 있는 무언가의 관련으로 상대방이 곤란을 겪을때 그에 대해 조언을 하면 주변에서 "아는 척하지 마라" 라고 하지 않습니까. 그럴때는 이렇게 받아쳐 줍시다. "아는 척이 아니라 아는 것이다." 두가지는 분명 다른 것입니...
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훗
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외계생물체 | 220 | | 2008-10-28 | 2008-11-01 01:23 |
컴퓨터 고쳤지롱 포맷따윈 업ㅂ다
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또 좋은 음악이 보급되었군요
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익명 | 220 | | 2012-06-02 | 2012-06-02 09:56 |
저한테 음악은 밥만큼 중요한 의지 에너지 원천인데 이게 없어서 으으윽.. 꿈도 악몽만꾸고.. 근 2주는 너무 힘들었습니다. 하지만 이제 좀 살겠네요.. 흑흑 오늘은 아직 설정 10개는 더 짤수있을것같습니다.
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심사방식 건의
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흑곰 | 220 | | 2014-09-22 | 2014-09-23 10:49 |
1. 현안 유지 출품작 많이 나와도 거진 허수입니다. 다 플레이할 필요없는 게임이 태반예요. 예전에도 그렇고 지금도 그렇고. 진행되는 다른 공모전봐도 마찬가지입니다. 사진 공모전 같은 건 5명 정도의 심사위원이 몇 만 건을 심사합니다. 쭉 슬라이드 ...
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가는세월
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과학자 | 221 | | 2004-06-18 | 2008-03-19 09:34 |
어찌 잡으리오.
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흑곰에게
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大슬라임 | 221 | | 2004-06-21 | 2008-03-19 09:34 |
받는 입장이면서 그렇게 굴면 내가 주고 싶어지겠소? 내가 그 개판 같은 소스 가지고 째는 건 아니지만, 큰소리 떽떽치면 얄밉잖아요. 크르릉. 아무튼 간에, 도대체 뭐가 어쨌길레 에러가 93개? 위하고 아랫 부분 다 필요 없습니다. 그 부분만 있으면 됨. 왜...
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4531 |
할거 없어서 끄적거린다.
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스쳐가는나그네 | 221 | | 2004-07-11 | 2008-03-19 09:34 |
배가 고프다. 벌써 2일이나 굶었다. 그냥 가만히 하늘을 봐라봤다. 그저 구름만이 있었을뿐이다. 내가 지금 무엇을 하는걸까...
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오랜만에 다시 방문한 혼돈...
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철가면 | 221 | | 2004-08-11 | 2008-03-19 09:35 |
지금은 저아는 사람이 혼돈님과 슬라임님바꼐 없을거라 생각하지만... 잇힝!!!
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6시자 리플레이 -콘플 대륙에서의 방랑-
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행방불명 | 221 | | 2005-01-11 | 2008-03-19 09:37 |
서비스 시작(IP:211.203.176.151 Port:5905)... [GM] ------------- [릭[6/6]] "...대피준비?" [매직둘리] "난감하군" [(NPC)코르완] 빨리! [매직둘리] "너나해" [에프카] "...." [GM] .... [매직둘리] "적대인지도 모른다며" [릭[6/6]] /.... [GM] 좀 진지하...
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