공지 |
(대피소) 혼돈과 어둠의 디스코드
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노루발 | 138 | | 2023-09-05 | 2023-09-05 16:05 |
공지 |
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노루발 | 4701 | | 2016-02-22 | 2021-07-06 09:43 |
3887 |
혼둠을 3개로 나눠서(혼둠업뎃의견)
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간달프 | 103 | | 2005-09-01 | 2008-03-21 06:29 |
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혼둠을
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Plus | 108 | | 2005-09-01 | 2008-03-21 06:29 |
아예 하나의 도시로 만드는 것은 어떨까? 예전 7세기 같이(내가 살아본 세기는 7세기가 유일하다) 미리 운영단이 도시를 만들고 설계한 뒤(물론 건물의 종류는 사람들의 의견 반영) 그 건물에 입주하고 싶은 사람들을 모집하여 담당자를 배치하는 것이다. 그러...
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3885 |
허엇
[2]
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슈퍼타이 | 106 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
알고보니까 캐릭터구매 하는곳도 없어졌네
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3884 |
포인트 수정
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아리포 | 99 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
게시판에 제 3의 포인트 설치 하셨습니까? 으음 다른 포인트는 성공했는데 포인트에다가 뭘써도 0이 되버려서 ㅡ,.ㅡ 골치 한마디로 저장이 안됨
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3883 |
오랜만에들와보니 알리미는역시살아졌구나 ㅎ
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흑돼지 | 93 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
키보드에서 한/영 키를눌려도 영어만될떄는 쉬프트+컨트롤을누르심 알고계시는분많을려나?
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3882 |
제 버디아이디 케르메스
[5]
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케르메스 | 108 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
각자의 버디아이디를 적어봅시다?
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3881 |
뮤플(뮤직플래시)에 대해서
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케르메스 | 112 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
뮤플 그러니까 음악이 나오면 그 음악에 맞춰 애니메이션을 재생하는 뮤직플래시. 이거 진짜 힘듭니다. 씽크를 맞출려면 한번 틀어보고 한번 또 틀어보고 계속 틀어봐야합니다. 초딩 5학년시절 제가 그당시 유행하던 벡터맨주제가로 뮤플을 만들어 봤는데 제...
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3880 |
내가느낀혼둠
[3]
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키야 | 138 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
다들잘해주고 나만미워한다 특히 ㅌㅌ 들..; 그사람들 댓글달지마 달면 그냥 빌게요
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3879 |
활화산의 The Last Hope of Living
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DeltaSK | 101 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
오늘 학원안가서 넘 죶타^^* 조
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플래시
[1]
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키야 | 99 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
플래시 자료요청
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자료생산을 많이합시다.
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백곰 | 101 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
음... 역시 혼둠이 활기를 띄려면 자료생산밖에 없지요.(너무 뻔한가?) 그림 게임 소설 이지툰 플래시 기타등등 저는 요즘 플래시를 제작중입니다. 배운적도 없어 이번이 처음이라 약간 어렵기도 하지만 일단 만들겠습니다. 하여간 어느정도 퀼리티를 유지하며...
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그러고보니 비브리아!
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케르메스 | 108 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
비브리아 한번도 못해봤다. 비브리아 토너먼트대회를 열면 재밌을듯한데...
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혼둠이 재미 없다는 말에 대한 답변
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아리포 | 101 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
자네들이 재미있게 만들면 다른사람들도 재미있어서 모두다 재미있어 지는거라네 그런데 형식 탓만 하지말고 예전에 하겠다고 하던거나 끝내고 하게 지금은 즐길거리가 없다네 입주는 이번주 안에 하는게 좋다고 생각하고 있다네 남탓만 하지말고 자기탓을 해...
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온라인 게임 만든다(거창한거 절대아냐)
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릭 | 96 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
1:1 클라이언트 대화를 이용해서 A가 B에게 접속 A와 B가 각자 따로 게임을 함. 결과를 집계함. 다시 하시겠습니까?(Y/N) 이런 것으로... 후훗
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오오오 좋아
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케르메스 | 105 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
혼둠이 다시 한번의 변화를 맞이할고 하는군요. 사람들이 혼둠에 대한 아이디어를 계속해서 내고있어요.
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예상되는 홈페이지 정리 기간은
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라컨 | 142 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
짧으면 한달이내 길면 그 이상, 해결해야 할 것 입주제 텍스트와 일러스트로 이루어져가는 혼둠에 입주제 각각 작품에 대한 처리 시스템 이곳에서 자료를만들면 어떻게 됀다던지 저곳에서 자료를만들면 어떻게 됀다던지 프로필 창 누가 거주하는지...
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그냥 이것들만 바꿔준다면 될것같은.
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허클베리핀 | 123 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
간단하게 그냥 주제를 한가지로 명확하게 제시해놓으면.. 예를들면 만화 동아리 모임이라면 (excf처럼) 사이트이름: 혼돈과 어둠 A:어? 이건 뭐하는 홈페이지지? 한번들어가볼까? A:산산생? 대화산? 혼돈성? 이게 뭐지? A:산산생부터 한번 봐볼까? A:아 뭔가를...
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라컨님에게;;
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키야 | 141 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
<img src>http://kfgenius.ilen.net/hondoom/3cen.jpg 필요한게 이것입니까? 돌아다녀보니;; 혼돈성 메뉴에 역사 메뉴가 있더군요;;
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오늘 있던 작은 사건
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백곰 | 109 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
길가다 돌부리에 결려서 360도 회전 믿거나 말거나
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생각: 혼돈과 어둠의 땅은
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라컨 | 182 | | 2005-08-31 | 2008-03-21 06:29 |
지도 없애기에 대해 무작정 지도를 없애면 텍스트화가되어 홈페이지에 관한 감명이 1%도 없어 역사같은건 쓸필요성이 없다. 정녕 지도를 없애겠다면 그에 걸맞는 디자인과 곳곳에 편리하고 고급적인 알맞는 기술이 응용(준비)되고 충분한 독창성을 내세운다음 ...
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