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글 조회수는 많아졌으나
백곰글은 현저하게 적군요
으음
역시 알리미가 없어서 그래!
알리미를 만듭시다
으음
역시 알리미가 없어서 그래!
알리미를 만듭시다
포와로
- 2010.04.20
- 05:02:23
- (*.149.247.64)
채팅방 유무에 따른 활동량은 채팅방이 있었을 당시와 현재를 비교하는것 만으로도 충분하다고 생각됩니다.
예전 혼둠 초기때만 해도 대화방,인스턴트 방명록(메모장?) 가 있었으므로 게시판 외의 활동, 예를 들어 넷캔, ORPG 등등이 이루어졌습니다.
물론 게시판만으로도 가능합니다. 글을 남겨서 ~시에 ~을 한다라고 써두면 가능은 하겠죠.
허나 사실상 잘 이루어지지 않는다는 문제점도 있고 뉴페이스가 끼어들기 어렵다 ( 사람의 순환이라고 표현해야되나 )는 점도 있습니다. 예를 들자면 비브리아 토너먼트라거나 이름은 잘 기억안나나 여러 ORPG가 기획됬음에도 불구하고 확실히 끝났게임이 거의 없습니다.
채팅방에서 사람들이 대화하면서 그 사람이 글로 다 표현하지 못한 인간성을 파악할 수도 있고, 새로운 사람들이 자연스럽게 유입될 수 있게 하는 기능성을 띄고 있지 않나 다시한번 생각해봐야 할 것 같습니다.
선배 머리에서 열나요
ㅠ.ㅠ
감기크리
예전 혼둠 초기때만 해도 대화방,인스턴트 방명록(메모장?) 가 있었으므로 게시판 외의 활동, 예를 들어 넷캔, ORPG 등등이 이루어졌습니다.
물론 게시판만으로도 가능합니다. 글을 남겨서 ~시에 ~을 한다라고 써두면 가능은 하겠죠.
허나 사실상 잘 이루어지지 않는다는 문제점도 있고 뉴페이스가 끼어들기 어렵다 ( 사람의 순환이라고 표현해야되나 )는 점도 있습니다. 예를 들자면 비브리아 토너먼트라거나 이름은 잘 기억안나나 여러 ORPG가 기획됬음에도 불구하고 확실히 끝났게임이 거의 없습니다.
채팅방에서 사람들이 대화하면서 그 사람이 글로 다 표현하지 못한 인간성을 파악할 수도 있고, 새로운 사람들이 자연스럽게 유입될 수 있게 하는 기능성을 띄고 있지 않나 다시한번 생각해봐야 할 것 같습니다.
선배 머리에서 열나요
ㅠ.ㅠ
감기크리