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완성된 작품을 공개하는 곳

링크1 : http://www.acoc.co.kr/xcoc/?module=file&...2c0e66abd0
링크2 :
공동 작업자 :

드디어 완성했네요ㅜㅜ  테스터가 없어서 혼자서 엔딩셋을 다 플레이 했다는 슬픈 이야기가 있습니다.

-다운로드는 링크1을 클릭. 런타임 패키지 없이 실행가능합니다- 

 

title.png

매우 심플한 타이틀.

이 게임은 스토리 중심이고 진엔딩, 중립엔딩, 배드엔딩 세 가지가 있습니다.

주인공과 주변인물을 어떻게 이끄는지에 따라 내용이 달라집니다. 플레이 타임은 30~40분 정도.

아래는 간략한 스샷.

01.png

맵칩, 시스템을 제외한 그래픽은 자작입니다.  도트찍느라 제작기간의 반이상을 쓴것 같네요.

 

02.png

전투는 보통 기본전투입니다. 그래봐야 몇 번 안나옵니다. 스토리를 위한 전투라서...

 

03.png

 

04.png

문답 이벤트. 선택지에 따른 분기는 없기 때문에 맘대로 찍으셔도 무방합니다.

 

05.png

중립/배드엔딩 루트에서 할 수 있는 대량학살 액알.

허접하지만 원거리 공격에 동료랑 같이 싸울 수 있습니다.

 

-----------

아 개인적으론 결말이 너무 오그라드네요. 다음에는 좀 다른걸 만들어볼 생각입니다...

헤드얍

2011.09.02
04:05:39
(*.140.79.7)

도트가 긔요미 시넹 >ㅁ<

모쟁

2011.09.02
05:50:20
(*.191.14.199)

감사합니다. 노가다한 보람이 있네요ㅎㅎ

아페이론

2011.09.06
03:24:57
(*.115.221.164)

저 같은 길치에게는 들어가는 입구나 나가는 입구, 가야되는 길이 참..... 알기 어렵게 되있네요. ㅠㅠ


극초반 꼬마로 시작했을때 분명 모든 인물에게 말을 걸었는데 어째서 진행이 안되는지

저 만골드 받는 노점상 앞에 아저씨를 구워 삶아야 되는줄 알고 계속 해매고, 이벤트를 체크하길 수차례.


수도원에서 길을 못 찾아 두바퀴 반을 왔다갔다 거리고, 그것도 모자라 자기 방 입구를 찾는데 다른 모든 문을 체크하고나서야 열고;


고산에 올라가다 상단 맨 끝자락에 동굴을 못보고 다시 내려갔다가 또 등산하더니


1.JPG

순찰할때는 집 입구 페이크에 낚이질 않나, 10여분 동안 민가 하나를 못 찾아 해맸는데..


2.JPG

...............이런 민가 입구를 어떻게 한방에 찾을 수 있겠습니까! 크앜!



그리고 마침내 저 민가에 들어갔을때, 전 미궁속으로 빠져버리고 맙니다.

3.JPG


..분명 멀쩡히 들어갔는데, 나올 수가 없어?!~~


헉헉; 진짜 몇 초동안 "다시 로드해야되나?"라고 심각하게 고민해봤네요. O-<-<

 


첨부 :
1.JPG [File Size:30.4KB/Download39]
2.JPG [File Size:68.5KB/Download30]
3.JPG [File Size:34.8KB/Download36]

모쟁

2011.09.13
04:09:18
(*.191.14.199)

헉...그렇군요. 맵칩을 바꾸기 전이라면 괜찮았을텐데ㅜㅜ

원래는 노점상이 기본칩 천막이라서 NPC가 없는 곳으로 들어가게끔 구분했었고

민가도 입구 앞에있는 바닥을 다른색으로 표시를 해뒀었는데 이번엔 미처 생각을 못했습니다.

 

그리고 민가 이동부분은? 제가 테스트를 했을땐 그런 문제가 없었는데 말이죠.

일단 확인을 해보겠습니다.

모쟁

2011.09.13
04:27:11
(*.191.14.199)

--------

방금 들어가고 나가는 이벤트를 체크했는데

문은 문제가 없고요. 표시한 사다리에는 원래 아무런 이벤트가 없습니다...

그러고보니 수도원은...생각해보면 방으로 가는 길을 못찾을만도 하네요OTL

다음 업뎃때는 좀 수정해야겠습니다.

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