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완성된 작품을 공개하는 곳

링크1 : https://www.dropbox.com/s/b0gaet2u1sdjp9...l.exe?dl=0
링크2 : http://me2.do/FybGE46U
공동 작업자 : Hakka-Mint, DJ HIBISCUS, DJ ALBIREO

243일의 결실이 맺어졌습니다.


동갑 중학생 끼리 뻘짓해서 됐네요


잘 봐주시길

K-20140831-863467.png

K-20140831-863215.pngK-20140831-863440.pngK-20140831-863467.pngK-20140831-863440.png

박하민트

2014.09.01
09:16:56
(*.224.94.224)

아 실수로 크레딧 명단 파일을 지워서 올렸네요


Scripts

                  tkool.jp
                                  "RPG Maker VX SP1"
                  Creava’s Nest's
                                  "Parallaxe Tile, Holding Parallaxe Scroll"
                                  "TYPE:Majestic対応 メッセージウィンドウ追加アクセサリー"
                  月紳士's
                                  "イベント起動条件アイテム&スキル"
                  ろかん's                             
                                  "ウィンドウスライド表示"
                                  "マップ切り替えエフェクト+"
                                  "タイトル隠しコマンド"
                                  "サウンド制御文字"
                  DAIpage's                            
                                  "テストモード制限 RGSS2"
                  DAIpage's
                                  "移動ルート機能ぱわーあっぷ"


Graphics

                  Blood Chip Sets - Hakka-Mint
                  Capet Chip Sets - Ayene-chan's Carpets Images and Arranged VX and VX Ace's Basic Chip Sets
                  Other Chip Sets - Arranged VX and VX Ace's Basic Chip Sets
                  Roofs Chip Sets - Made by in the junkhunt.net/vx/yane.shtml
                  Charactor Chips - Famitsu chibi charactor maker, Hakka-mint and Tsubame, nunuku, http://tkool.rgr.jp/maker, http://trizmkeep.webcrow.jp/index.html
                  Face      Chips - http://tkool.rgr.jp/maker
                  Parallaxe Tiles - Creava’s Nest & [CG Textures]'s Parallaxe Tile Graphics
                  Effected Window - Hakka-Mint
                  Korean     Font - 나눔고딕(Window Text)      , 나눔손글씨 펜체                 & 나눔손글씨 붓체                  (Graphic Text)
                                  - Na'num.-Gothic(Window Text), Na'num.-Son.Gŭl.sh`i'-Pen.ch`e' & Na'num.-Son.Gŭl.sh`i'-Boot.ch`e' (Graphic Text)
                                  - Na'num.-Gothic(Window Text), Na'num.-HandWriting-Pen         & Na'num.-HandWriting-Brush        (Graphic Text)
                  Japanese   Font - MT TARE (Graphic Text)
                  English    Font - Segoe Print & Segoe Script (Graphic Text)

Musics & Sounds

                  Tittle Music       : Mukiryokuna namida                        (Tears) - Composed by DJ HIBISCUS
                  BGM 01       (1F)  : Where am I                                        - Presence of Music 
                  BGM 02       (2F)  : Room                                              - Presence of Music 
                  BGM 03       (3F)  : Silence                                           - Presence of Music 
                  BGM 04       (4F)  : Gray Sky and Melancholy under the Sawleaf Zelkova - Composed by dj aLbiReo
                  BGM 05       (S1)  : Merge(tremolo ver)                                - Presence of Music 
                  BGM 06       (S2)  : La Campanella                                     - クラシック名曲サウンドライブラリー
                  BGM 07       (S3)  : Hello                                             - Presence of Music 
                  BGM 08 (GameOver)  : Deep Sleep Nights                       (Requiem) - Composed by Hakka-mint
                  True Ending  Music : 黄昏のプロローグ                                  - H/MIX GALLERY
                  NormalEnding Music : 星寂の散歩道                                      - H/MIX GALLERY
                  Bad Ending Music   : 砂の雫                                            - H/MIX GALLERY
                  HiddenEnding Music : Mukiryokuna namida                        (Tears) - Composed by DJ HIBISCUS

Thanks to 
          
                                     : Presence of Music                                 - www.presence-of-music.com/index.html
                                     : H/MIX GALLERY                                     - www.hmix.net
                                     : Creava’s Nest                         - creava.cocolog-nifty.com/blog/
                                     : [CG Textures]                                     - www.cgtextures.com/
                                     : tkool.jp                                          - tkool.jp/
                                     : 네이버 한글한글 아름답게 캠페인                   - hangeul.naver.com/sign
                                       Naver Han.gŭl.-Han.gŭl.  Campaign               
                                       Naver Free Korean Font and Ad. Sign Panel Project
                                     : FamiTsu                                           - www.famitsu.com/
                                     : Ayene-chan                                        - ayene-chan.deviantart.com
                                     : Fami通.com                                        - www.famitsu.com
                                     : ProFxSounds                 (Some SE.s came here) - www.youtube.com/user/profxsounds
                                     : つばめ                           (Charactor Chip) - www.tekepon.net/fsm/modules/imgbb/viewtopic.php?topic_id=1434
                                     : nunnuku                          (Charactor Chip) - nunnuku.web.fc2.com/index/index.html
                                     : 月紳士                                            - tsukishinshi.blog73.fc2.com/blog-category-1.html
                                     : ろかん                                            - kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp/
                                     : DAIpage                                           - daiambition.blog47.fc2.com/
                                     : Free sound samples                                - wiki.laptop.org/go/Sound_samples
                                     : 楽譜置き場 "Scooooore"
                                       (JOMANDA - 作曲 DJ YOSHITAKA PIANO VER 音譜)      - ayato.sub.jp/
                                     : 非可逆リズム                                     
                                       (VALLIS-NERIA - 作曲 DJ YOSHITAKA PIANO VER 音譜) - sound.jp/nrr/index.html
                                     : クラシック名曲サウンドライブラリー                - classical-sound.seesaa.net/
                                     : 未完のダンボール - ehime & arita                  - www14.atpages.jp/mikadan/index.html
                                     : INSOMNIA                                          - insomnia20100227.blog82.fc2.com/
                                     : サボテンの花言葉                                  - aklj00dla.blog.fc2.com
                                     : 三化猫@yya                                        - trizmkeep.webcrow.jp/index.html
                                     : 6 Old Sheets of Paper Textures                    - env1ro.deviantart.com
                                     : とくだ屋 柘植                                    - tokudaya.net/
                                     : freesound                                         - www.freesound.org/ (CGEffex)
                                     : てきとーツクール素材                              -tkool.rgr.jp



박하민트

2014.09.02
07:54:45
(*.224.94.224)

드롭박스링크 깨져서 다시 올립니다.


http://me2.do/FybGE46U

똥똥배

2014.09.07
19:07:20
(*.171.33.11)

곰 인형 세는 데서부터 막혀 버렸어요.

박하민트

2014.09.09
00:49:43
(*.33.220.158)

48792


3층에서 2, 3번 방 가고 갈데 없을 때 위에 왼쪽방 들어가시고 곰인형 퍼즐은 알아서...


나머지는 딱히 수수께끼 문제가 없으니 그냥 진행하시면 되겠습니다


혹시 다른 질문사항 있으시면 연락처 알려드릴게요,


수수께끼 난이도가 저희끼린 쉬웠는데, 막상 이러니 되게 어려워 하더라고요...


이상입니다.


(아이디 비밀번호 까먹어서 일단 비회원으로 씁니다.)

똥똥배

2014.09.09
04:40:27
(*.171.33.11)

감사합니다.

그리고 필요하시면 비밀번호 초기화 시켜 드릴 수 있습니다.

박하민트

2014.09.11
10:11:57
(*.224.94.224)

괜찮습니다, 비번 찾았으요,ㅎ 신경써주셔서 감사드리네요

똥똥배

2014.09.09
22:39:27
(*.171.33.11)

계속 헤메게 되네요.

공포 게임이면 공포에 집중할 수 있도록 맵을 제한하는 편이 나을 거라 생각하는데,

거의 다 돌아다닐 수 있게 되어있다 보니...

게다가 아이템이 자동으로 사용되는 것도 아니다 보니 어디에 쓰는 건지 맞춰 보는 것도 불편한 요소 같습니다.

지금은 성냥 얻은 방에서 막혀 버렸는데

독수리 장식 열쇠를 어디 쓰는지 몰라서 이곳 저곳에 쓰고 돌아다니고 있습니다.

박하민트offline

2014.09.11
10:09:51
(*.224.94.224)

이건 공포 요소 보다는 퍼즐적 요소가 최대한 가미되게끔 나름 노력해본 결과인데… 놀라는 부분은 덤입니다.


제한한 것이 그 정도입니다. 맵이 너무 선형적으로 진행되는게 다른 게임 플레이어 입장에서 좀 싫어서 그런 변화를 꾀했는데 역효군요.


아이템을 맞춰보는 것도 최대한 재미요소를 넣은 것이 지만… 그렇다면야 어쩔 수 없네요


독수리 열쇠는 나중에 씁니다. 기록물등을 잘 읽으면서 진행 바랍니다.

엘판소

2014.09.25
12:00:56
(*.69.227.81)

캐릭터들이 성격이 나빠서인지 마음이 안가네요.


대사창이 다음으로 넘어갈때 은근히 끊기는게 불편합니다.


아이템 직접 써야 하는거 불편합니다.


액션쪽에서 시야가 좁아지면 뭐에 죽는지도 모르고 죽네요.
시야를 흐릿한 부분을 좀더 넓혀줘야 더 쫒기는 기분이 살지 않을지.


게임 전반 퍼즐들이 공통적인 문제를 내포하고 있는데

공정성, 직관성이 떨어집니다. 좀더 정답이 명확하고 풀이가 자연스러운 문제를 낼 필요가 있습니다.

가이드가 부족합니다. 너무 막히는 것을 방지하고, 막혔을때 적절한 힌트를 제공할 필요가 있습니다.


게임 테스트를 만든 사람, 게임 마니아가 아닌

잘 모르는 사람을 중심으로 해 난이도를 다듬을 필요가 있지 않나 싶습니다.

퍼즐에서 막히고, 돌발 액션에서 자꾸 죽으니 점점 흥미와 긴장감이 떨어지네요.


전반적으로 꽉차게 만드려고 노력한 밀도가 묻어나오는게 좋았습니다.

박하민트

2014.10.03
10:52:02
(*.224.94.224)

플레이 해주셔서 더할 나위 없이 감사드립니다. 지적해 주신 점 유의해서 다음 제작물에선 더 나은 모습 보여드리겠습니다.

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